13 dingen die we willen zien in de live-action Pokemon-film
13 dingen die we willen zien in de live-action Pokemon-film
Anonim

Pokemon is een franchise die al 20 jaar standhoudt en groeit. Het heeft vele iteraties, generaties en media doorgemaakt. Wat begon met de originele Game Boy, werd een krachtige anime- en manga-franchise, met talloze aansluitende films en games in overvloed.

Nu de zevende generatie nadert, is er een biedoorlog gaande over de rechten om een ​​live-action Pokemon-film te maken. Hoewel het idee van een live-actiefilm niet nieuw is, is het toch een merkwaardige zet - niet alle eigenschappen gaan zo goed over naar het grote scherm.

Nu dit waarschijnlijk gebeurt, geven we onze mening over wat we, als fans, willen zien in deze film. Niet alleen de voor de hand liggende keuzes, maar ook de subtiele: de aspecten die Pokemon door de jaren heen echt tot een succes hebben gemaakt.

Hier zijn 13 dingen die we willen zien in de live-action Pokemon-film

13 nieuwe regio om te verkennen

In de belangrijkste Pokemon-spellen verkent de trainer die je bestuurt een unieke regio. Elke regio heeft een professor, gymleiders, trainers en zijn eigen inheemse Pokemon. Met zes generaties zijn er veel plekken om te ontdekken. Voor de films is het misschien het beste om weg te blijven van de gevestigde regio's en iets nieuws te proberen.

Dit komt omdat elke regio meestal unieke Pokemon heeft. Dit geldt vooral voor regio's als Kanto en Kalos. Als een live-actiefilm een ​​wereld van Pokemon nauwkeurig moet weergeven, zou een nieuwe regio het beste zijn. Het maakt unieke verhaalelementen mogelijk en een Pokemon-team voor de trainer dat niet gebonden is aan de beperkingen die een specifieke regio met zich meebrengt.

12 Een echte Pokemon-wereld

Een groot voordeel van de belangrijkste Pokemon-spellen is dat hoewel er verschillende regio's zijn, ze allemaal deel uitmaken van dezelfde wereld. Een trainer of persoon uit Hoenn kan op elk moment naar bijvoorbeeld Unova gaan en de verschillende verhalen van de spellen zijn allemaal met elkaar verbonden. Professor Elm van Johto kan Professor Kukui ontmoeten in Alola. Meer dan dat, zowel in de games als in de shows, zijn er vaak subtiele knipoogjes naar wat er gaande is in de grotere Pokemon-wereld. Van ontdekkingen tot nieuwsberichten, resultaten van wedstrijden en League-gevechten, je weet wat er aan de hand is.

Dat gevoel mag in de films niet verloren gaan. Of het nu een nieuwe regio is of een van de gevestigde, de schaal van de wereld moet overal duidelijk zijn. Zelfs als het gewoon simpele dialoogkeuzes zijn, of een Pokemon News-verhaal dat opduikt om de hoofdpersoon te vertellen wat er gaande is in de regio of regio's, zullen deze kleine details helpen om de volheid van de wereld tot leven te brengen.

11 Fantastische en toch echte omgeving

We kunnen niet negeren hoe het rijk van Pokemon er eigenlijk uit zou moeten zien. Er zal veel CGI in de film zitten, maar dat betekent niet dat het moet worden toegepast op de regio waarin de film zich afspeelt.

Wat soms verdwaalt, is het feit dat de Pokemon-wereld niet zo veel verschilt van de onze, het is gewoon een beetje anders gemodelleerd - en heeft Pokemon. Er zijn velden, steden, bergen, rivieren, grotten en meer die op onze eigen wereld lijken. In feite zijn de verschillende regio's van de games geïnspireerd door real-world locales. Dus als je het goed doet, kun je op verschillende locaties filmen, alleen kleine CGI-aanpassingen ondergaan en er nog steeds nauwkeurig uitzien wat er in de games en shows wordt weergegeven. Waarom spaart u het CGI-budget niet en gebruikt u wat er van nature aanwezig is om zowel fans te plezieren als geld te besparen?

10 leuke metgezellen

Ongeacht het hoofdpersonage - daarover later meer - is een film of show zo goed als de cast. Zelfs in de Pokemon-spellen is de hoofdtrainer nooit echt alleen. Ze hebben vrienden en supporters die ze af en toe controleren. In Pokemon X&Y heb je een hele groep vrienden die je vaak ziet.

In de hoofdtelevisieserie heeft Ash altijd minstens twee vrienden, Pikachu niet inbegrepen, om met hem mee te reizen. Ze helpen het beste in hem naar boven te halen, en vice versa. Dit zou in de film niet anders moeten zijn.

Of ze nu man of vrouw zijn, trainer, coördinator, fokker of een ander beroep in het universum, ze hebben net zoveel verhaal en persoonlijkheid nodig als de hoofdpersoon. Fans van de anime weten precies hoe ze personages als Brock, Misty, May, Cilan, Serena of de anderen moeten beschrijven, omdat ze werden uitgewerkt. Met het potentieel voor een franchise, hebben ze net zoveel tijd om te groeien als de anderen, dus waarom zou je ze niet gedenkwaardig maken?

9 Een eenvoudig verhaal

Eerlijk gezegd, als deze Pokemon live-actiefilm komt en hij zelfs een behoorlijke winst maakt, dan zullen er ongetwijfeld vervolgfilms volgen. Dus waarom zou u dit niet vanaf het begin als een franchise plannen?

Als je die logica gebruikt, mag het verhaal van de hoofdpersoon en zijn / haar reis niet volgepropt of geforceerd aanvoelen. Als je kijkt naar wat Ash in de eerste paar afleveringen van zijn reis moest doorstaan, zou je nooit denken dat hij degene was die de wereld meerdere keren heeft gered. Ons karakter zou dezelfde soort boog moeten hebben. Ze zouden in het begin een beginner moeten zijn, en dan groeien en evolueren met elke strijd, elke overwinning, elke tegenslag. Je hoeft geen haast te hebben om tot het einde te komen als je elke film speciaal en integraal kunt laten voelen voor de groei van het personage.

De talrijke Pokemon-tekenfilms sluiten om deze reden zelden aan bij de anime. Dus richten ze zich op één Pokemon, meestal een legendarische, en één gebied waarin Pokemon zich bevindt, en plaatsen het hele verhaal daar. Met deze films zou het tegenovergestelde kunnen werken. Concentreer u op een vast deel van de reis en laat het van daaruit groeien.

8 Een waardige rivaal

Een ander belangrijk aspect van zowel de games als de tv-shows is het idee van een rivaal. Waarom mag er tenslotte maar één persoon op reis gaan? Van Gary Oak tot Serena, de rivaal is er geweest om de hoofdpersoon te pushen om beter te worden op hun reis en een completere trainer te worden. Vaak vecht je meteen tegen de rivaal om aan je Pokemon te wennen en een idee te krijgen van wat er komen gaat.

Met het potentieel voor zowel een nieuwe regio als meerdere films, is de rivaal nog belangrijker. Hun groei zal die van de hoofdrolspeler weerspiegelen. In sommige opzichten zou de rivaal kunnen dienen als een secundaire antagonist, afhankelijk van hoe ze ze hebben gebouwd. Gary Oak is hiervan het beste voorbeeld, aangezien hij in de originele serie zo'n idioot was voor Ash Ketchum dat je hem net zo haatte als Ash. Je wilt de rivaal zien verliezen, en je zult proberen de hoofdrolspeler te verslaan.

7 Vriendschap / partnerschap met Pokemon

Er is een soort ingetogen waarheid over Pokemon in het algemeen: dat de trainers de "eigenaren" van de Pokemon zijn, en dat de Pokemon zelf in feite hulpmiddelen zijn. Dit is vooral het geval voor de videogames, waar persoonlijkheid veel wordt gebagatelliseerd om zich te concentreren op statistieken en vaardigheden. In feite werd dit probleem in Pokemon Black and White naar voren gebracht via Team Plasma, de slechteriken die trainers vroegen: "Zijn je Pokemon blij als je ze beperkt tot de Pokeballs?"

De tv-shows laten het vriendschaps- / partnerschapsaspect van Pokemon zien, terwijl Ash, Red en al hun vrienden liefde en respect tonen voor elke Pokemon die ze hebben. Om dit idee naar huis te halen, lieten de makers van de tv-show Pikachu buiten zijn Pokeball wonen; hij en Ash zouden constant contact hebben.

Het is onwaarschijnlijk dat ze precies dat voor de film zouden doen - behalve dat Ash de hoofdpersoon is - maar het is nog steeds van vitaal belang voor de hoofdpersoon om vriendschap en liefde voor zijn / haar Pokemon te tonen. Om ze te verzamelen als het moeilijk wordt, om ze te troosten als ze vallen, om ze naar het Pokemon Center te haasten als ze gewond zijn. Deze acties laten zien dat ze niet simpel Pokemon "gebruiken", maar in feite voor ze zorgen.

6 6 Legendarische Pokemon

Pokemon zijn er in alle soorten en maten. Sommige zijn echter echt uniek in hun soort.

Aan het einde van de eerste aflevering van Pokemon merkte Ash dat hij naar de lucht keek en een toen nog onbekende Pokemon erover zag vliegen. Dit inspireerde hem later, door donkere tijden, als een herinnering dat er leven en schoonheid is in de Pokemon-wereld. Sindsdien hebben we talloze legendarische Pokemon gezien, gehoord en gevochten. Van de originele "legendarische vogels" en Mewtwo tot Yvetal en Xerneas, de legendes zijn iets waar elke trainer op moet letten.

Het is moeilijk te voorspellen welke legendarische Pokemon in de film zou kunnen verschijnen, of in welke hoedanigheid het echter met gratie en met eerbied voor het materiaal moet worden gedaan. Net als Ash kan de hoofdpersoon bijvoorbeeld getuige zijn van een legendarische Pokemon die hen inspireert om door te gaan. Of je zou ze kunnen redden door te laten zien dat er "groots ontwerp" is voor onze hoofdrolspeler en hun vrienden. Ten slotte zouden ze het object van de antagonist kunnen zijn, onderdeel van hun plannen om de wereld over te nemen. De opties zijn er, en het zou een beetje triest zijn om niet een van de grotere Pokémon te zien verschijnen.

5 grote en kleine schurken

Als we het hebben over gedenkwaardige Pokemon-schurken, staat Team Rocket gemakkelijk bovenaan. In feite zullen zelfs casual Pokemon-fans Team Rocket boven alle anderen kennen, dus het is niet moeilijk om te zeggen dat ze waarschijnlijk de antagonisten zullen zijn voor de live-action Pokemon-film. Dat betekent echter niet dat ze gewoon voor de hoofdrolspeler moeten verschijnen en hun plannen moeten aankondigen.

Steunend op het idee van meerdere films, zou Team Rocket in het begin niets anders moeten zijn dan gefluister. Misschien gezien in bepaalde gebieden, maar niet gericht op. Of, als ze deel uitmaken van de eerste film, laat dan alleen de "grunts" zien. Niet hogerop dan Giovanni. Hierdoor kan mysterie hen omringen, en in eerste instantie maskeren wat hun ware doelen zijn. Het tv-programma krijgt soms een slechte reputatie vanwege de herhaalde afranselingen van Jesse, James en Meowth. Door deze planning zou Team Rocket niet alleen een bedreiging kunnen zijn, maar ook een die je in de films zult zien ontvouwen.

4 Een echte Pokemon-reis

Als deze film over een Pokemon Trainer gaat, dan zou zijn / haar doel moeten zijn om een ​​Pokemon Master te worden. Als zodanig zullen ze Pokemon-gevechten en Gym-gevechten nodig hebben en uiteindelijk de Pokemon League uitdagen. Ja, de wereld redden is een must. Maar als de reis zelf verloren gaat, zal het punt van de films in twijfel worden getrokken.

Ash en Red hebben tenslotte niet alleen de wereld gered, maar hadden elk verschillende prestaties. Of het nu gaat om het krijgen van alle Gym Badges, het verslaan van regionale kampioenen of het verdienen van beloningen, ze doen veel. De films moeten dat respecteren en laten zien dat er tal van doelen zijn voor de hoofdpersoon. Maar ook de metgezellen zouden die behandeling moeten krijgen. May, Dawn en Serena hadden missies naast Ash, en ze groeiden net zo veel als hij.

3 Hoofdpersonage waar we om geven

De grootste vragen die hier aan de orde komen, zijn duidelijk: "wie wordt de hoofdtrainer?" Ze zouden Ash en Pikachu kunnen plaatsen, maar dat zou fans van de anime kunnen afschrikken, want ze hebben het allemaal gezien. Als ze echter een nieuw personage creëren, krijgen ze potentieel voor interessantere verhalen en de mogelijkheid om ze bij het publiek te laten groeien als ze goed worden gedaan.

Ze zullen ongetwijfeld inspiratie putten uit zowel Ash als Red. Waarschijnlijk zullen het zuivere karakters zijn die van Pokemon houden met alles wat ze hebben, en dat is prima. Het is die geest die Ash en Red zo gedenkwaardig heeft gemaakt in de ogen van fans. Dat kunnen ze echter niet zomaar zeggen, ze moeten het laten zien. Door de gebeurtenissen in de films moeten ze ervoor zorgen dat we om de hoofdrolspeler gaan geven, dat we voor hen zorgen. Als ze een uitgesneden personage zijn, kan het fans niet schelen en komen ze niet terug. Maak ze echter gedenkwaardig, en dat is het soort personage waar je een franchise aan kunt hangen.

2 intense gevechten

Wat de animes van Pokemon zo populair heeft gemaakt, is hoe ze Pokemon-gevechten weergeven. Ze zijn vaak snel, indrukwekkend en heel anders dan de turn-based videogames. Soms voel je elke treffer die de Pokemon tijdens de gevechten krijgt. Je zou kunnen zeggen dat elk gevecht een verhaal is tot zichzelf. De films moeten dit idee versterken, aangezien dit een van de dingen is waar fans van zowel hardcore als casual het meest naar zullen kijken.

Van gevechten met andere trainers, de rivaal, sportschoolleiders en de schurken van het verhaal, de gevechten zijn een belangrijk aspect van alle Pokemon-media. Ze laten zien hoe bekwaam de trainer is en hoe hij met zijn Pokemon omgaat. Maar het toont ook de kracht van de andere trainer. De hoofdrolspeler zou niet elk gevecht moeten winnen, maar dat betekent niet dat het niet dichtbij zal zijn als ze verliezen. Het is door gevechten dat Pokemon en trainer groeien. Het is dus een must om deze gevechten in hun puurste vorm te laten zien, waarbij Pokemon en trainer samenwerken om te proberen te winnen.

1 knappe Pokemon

Onmiddellijk, toen werd aangekondigd dat de live-action Pokemon mogelijk zou plaatsvinden, dachten velen, "hoe gaat de Pokemon eruit zien?" Toegegeven, er zijn commercials en advertenties met Pokemon naast echte mensen geweest, maar dat betekent niet dat ze er zo in de film zullen uitzien als deze gemaakt wordt. Het is duidelijk dat ze op het spel moeten lijken en tegenhangers moeten laten zien, maar zal het echt zo simpel zijn?

Zullen de filmmakers iets 'realistisch' aan hen willen toevoegen in hun uiterlijk, zodat ze 'passen' bij de wereld? Zullen ze getoond worden op een manier die allebei bekend is bij fans, maar toch uniek genoeg is om op zichzelf te onderscheiden? Het is moeilijk te speculeren, maar in werkelijkheid is dit het belangrijkste. De film zal waarschijnlijk worden gebouwd of verbroken op basis van hoe de Pokemon zelf worden weergegeven. Films hebben bewezen dat CGI-wezens er geweldig en zelfs realistisch uit kunnen zien, dus het potentieel is aanwezig in tegenstelling tot jaren, of zelfs decennia daarvoor.

Hoe dan ook, degene die de filmrechten opneemt, moet onmiddellijk bespreken hoe de Pokemon kan worden weergegeven. Het lot van de franchise hangt ervan af.

Het is ongelooflijk om na te denken over hoe ver Pokemon als franchise is gekomen sinds de lancering. Veel van de liefde die de serie krijgt, is het vermogen om te veranderen, aan te passen en te groeien. Van eenvoudige sprites tot nu perfecte 3D-modellen, het evolueert altijd. De live-actiefilm is misschien wel de volgende echte evolutie van de serie. Hoe zal het zijn? Zal het waar zijn voor de spellen en shows die eraan voorafgingen? De tijd zal het leren.