Apex Legends blijft domineren met een mijlpaal van 25 miljoen spelers
Apex Legends blijft domineren met een mijlpaal van 25 miljoen spelers
Anonim

Apex Legends is de nieuwste Battle Royale-sensatie en breekt tijdens de eerste beschikbare week 25 miljoen geregistreerde spelers. Ontwikkelaar Respawn Entertainment lanceerde de game afgelopen maandag 4 februari plotseling en door positieve buzz is Apex Legends een van de meest besproken titels in de recente geschiedenis geworden, met een ongelooflijke toename van de spelersbasis.

Apex Legends leek gedoemd te mislukken toen het voor het eerst werd aangekondigd. Respawn Entertainment zou hard aan het werk zijn op Titanfall 3, de nieuwste inzending in de geliefde mech-serie die synoniem was geworden met de ontwikkelaar. In plaats daarvan kwamen er rapporten naar buiten die suggereerden dat wat ooit de plannen voor Titanfall 3 waren geweest, in plaats daarvan was omgezet in Apex Legends, een Battle Royale-titel die de poging van de uitgever leek te zijn om de Battle Royale-rage te verzilveren. Fans waren merkbaar overstuur, en velen waren aan het kwijlen bij de kans om Respawn te verlammen vanwege de plotselinge omschakeling in plannen.

Het blijkt echter dat Apex Legends echt goed is. EA heeft aangekondigd dat Apex Legends 25 miljoen spelers heeft bereikt binnen de eerste zeven dagen na beschikbaarheid, wat zou moeten aangeven hoe snel het aanslaat bij fans van Battle Royale. Bovendien heeft de game al een totaal van meer dan 2 miljoen gelijktijdige spelers behaald, nog een opmerkelijke prestatie voor een titel die alleen zijn plaats vindt in een druk, competitief genre. Voor de context betekent dit dat Apex Legends momenteel sneller groeit dan Fortnite.

Het meest indrukwekkende aan de plotselinge opkomst van Apex Legends is dat de game niet eens heeft voldaan aan veel van de beloften die Respawn Entertainment heeft gedaan met betrekking tot de vroege inhoud na de lancering. De game zal naar verwachting buit met kerstthema ontvangen, een toernooi dat wordt georganiseerd op Twitch en het eerste seizoen met content in maart. De laatste van die toevoegingen bevat het debuut van de Battle Pass van de game, nieuwe Legends, wapens en buit.

Hoewel het Battle Royale-genre nog steeds een van de meest lucratieve in gaming is en zeker een factor is in het succes van Apex Legends, zou het onverstandig zijn om de populariteit van de game te veel te schrappen vanwege dat feit. Er zijn maar weinig games die zo snel aanslaan bij de gamecommunity, die nieuwe inzendingen in een genre vaak snel afdoet als klonen of knock-offs van bestaande titels. De laatste game die de boel zo en zo snel opschudde, was waarschijnlijk Blizzard's Overwatch, een game waarvan Apex Legends een paar ontwerpkeuzes leent. Als Apex Legends echter blijft groeien in het tempo dat het is, betekent dit waarschijnlijk een gloednieuw terrein voor de videogame-industrie en een blauwdruk die andere studio's de komende maanden en jaren zullen proberen na te bootsen.

Meer: Apex Legends Solo- en duomodi krijgen op basis van lek