De beste indiegames van 2018
De beste indiegames van 2018
Anonim

Indiegames hebben het landschap voor studio's en de game-industrie in het algemeen routinematig veranderd, en dat bleef zo ​​in 2018. Wat vroeger een klein deel van de industrie was dat gereserveerd was voor getalenteerde ontwikkelaars die probeerden door te breken in het reguliere bewustzijn, is snel uitgegroeid tot een snelgroeiende en lucratief element van videogames.

Indiegames worden niet langer gekenmerkt door kortere avonturen of grafisch inferieur aan triple-A-titels, en dat is in werkelijkheid al een tijdje niet meer het geval. In 2018 kwamen enkele van de beste indiegames ooit gemaakt om het verhaal van indiestudio's te stimuleren om de uitdagingen aan te gaan die grotere ontwikkelaars voor hen hebben neergelegd.

Enkele van de beste spelervaringen, ongeacht de grootte van de studio, kwamen uit de indiescene en we hebben onze lijst samengesteld met de 10 beste indiegames van 2018 (in willekeurige volgorde) om slechts enkele van de titels te herkennen die hebben bijgedragen aan het maken ervan zo'n geweldig jaar voor fans. Als je deze spellen nog niet hebt geprobeerd, is de pauze in de vakantieperiode misschien het perfecte moment om erin te duiken.

10. Insurgency: Sandstorm

Lees Screen Rant's Insurgency: Sandstorm Review

Insurgency: Sandstorm is ontstaan ​​om de manier waarop we naar het militaire simulatiegenre kijken te veranderen. Ontwikkelaar New World Interactive gaf prioriteit aan teamgebaseerde, tactische gameplay die bedoeld was om de manier na te bootsen waarop soldaten in het echte leven zouden kunnen proberen de doelen te bereiken die hun door de commandostructuur zijn gegeven. In het verleden was dit een onvoorspelbaar voorstel, waarbij vaak games werden gemaakt met een te laag tempo of gevechten die niet goed genoeg waren.

Geen van deze problemen plaagde echter Insurgency: Sandstorm. Het is misschien niet de meest aantrekkelijke shooter vanuit grafisch oogpunt, maar het bevatte misschien wel het beste vuurgevecht dat beschikbaar was in games die in 2018 debuteerden, en het had ook een uitgebreide selectie wapens om uit te kiezen. Sterker nog, het tempo van de game was hectisch en plezierig, waardoor de FPS-gevechten opwindend waren op een manier waar veel militaire sims alleen maar van kunnen dromen. Insurgency: Sandstorm werd dit jaar op criminele wijze onderbelicht ondanks uitstekende recensies, en het evolueert nog steeds, waardoor het de moeite waard is om te bekijken voor degenen die het misschien eerder hebben gemist.

9. Kingdom Come: Deliverance

Over meeslepende, realistische gameplay gesproken, Kingdom Come: Deliverance leverde dat op een grote manier toen het begin 2018 werd uitgebracht. Ontwikkelaar Warhorse Studios had een game beloofd die zich richtte op historisch nauwkeurige inhoud en toch een meeslepende speelervaring bood. Op de een of andere manier werd de balans tussen die twee ontwerpfilosofieën op een perfecte manier gevonden in een spel dat je je personage laat baden zodat ze meer presentabel zijn voor de adel die ze dan toch belachelijk zal maken.

Een combinatie van geweldige personages, sterke verhalen en een van de beste first-person melee-vechtsystemen die ooit zijn ontworpen, hielpen Kingdom Come: Deliverance door de droge periodes van zijn historische nauwkeurigheid heen. Zelfs toen maakte de geschiedenis deel uit van het verkoopargument, zoals het werd verteld op een manier waarin je gemakkelijk kon investeren. Het soort aandacht voor detail dat aanwezig is in Kingdom Come: Deliverance is een indie-wonder, en het is het soort spel dat zou de stamvader kunnen zijn van nog meer historisch accurate periodestukken in de toekomst.

8. The Banner Saga 3

Lees Screen Rant's The Banner Saga 3 Review

The Banner Saga 3 van Stoic Studio sloeg hard en hield niets tegen toen het afgelopen zomer werd uitgebracht. De klimatologische finale van de The Banner Saga-trilogie zag protagonisten die spelers jarenlang vertrouwd hadden gemaakt met het maken van de moeilijkst denkbare keuzes. Hoewel het verhaal met een open einde van het spel betekent dat de spelerservaring zal variëren, is het veilig om te zeggen dat The Banner Saga 3 zijn stempel heeft gedrukt op iedereen die het speelde, goed of slecht.

Dat emotionele verhaal ging vergezeld van enkele van de beste tactische RPG-gevechten die dit jaar beschikbaar waren, en dezelfde prachtige animatiestijl die fans van de vorige twee inzendingen in de trilogie had overtuigd. We zullen misschien nooit meer een serie games krijgen zoals The Banner Saga, en The Banner Saga 3 was een uitstekende veer op de pet van Stoic Studio, die bewees dat filmische verhalen en meeslepende gameplay niet altijd afkomstig zijn van de grootste namen in gaming.

7. Pillars of Eternity II: Deadfire

Soms voelt het een beetje oneerlijk om ontwikkelaar Obsidian Entertainment een indiestudio te noemen. De consistente kwaliteit die Obsidian levert, is vergelijkbaar met de beroemdste AAA-ontwikkelaars, en wat de studio kan, gezien zijn relatieve omvang en financiering, is ronduit ongelooflijk. Pillars of Eternity II: Deadfire zette die traditie in 2018 voort en leverde een waardig vervolg op zijn bekroonde voorganger.

Het is moeilijk om een ​​groot gebrek te vinden in Pillars of Eternity II. Het verhaal was, net als zoveel anderen in deze verzameling indietitels, ronduit subliem. De gevechtsdiepte en aanpassing waren gedetailleerd zonder ooit overweldigend te voelen. De cRPG-graphics zijn gemaakt met het soort finesse dat we gewend zijn van enkele van de beste in de branche. Pillars of Eternity II: Deadfire bevatte zelfs een heleboel swashbuckling, waardoor het werd doordrenkt met het soort charme dat ervoor zorgt dat spelers terugkomen voor meer. Het was een triomf en zou niet misstaan ​​op een lijst van beste van 2018.

6. Sunless Skies

Sunless Skies straalt "cool" uit. Het vervolg op Sunless Sea uit 2015 keert terug naar een bekende mix van mechanica en verhalen die ontwikkelaar Failbetter Games goed van pas komen, waarbij de nadruk ligt op verkenning en verhaallijn in plaats van op bijzonder diepgaande gameplay-innovaties. Die stijl werkt hier echter, omdat het helpt de gotische humeurigheid te accentueren die elke hoek van de wereld van Sunless Skies doordringt.

'ZEIL DE STERREN. VERRIL JE KONINGIN. MOORD EEN ZON.' Dat is hoe Sunless Skies online op de markt wordt gebracht, en als die slogan niet genoeg is om je over te halen om het eens te proberen, misschien wel de wetenschap dat de hoofdrolspeler de kapitein is van een interplanetaire locomotief? Sunless Skies is bizar, mooi en zal je bijblijven lang nadat je met pensioen bent gegaan uit de Victoriaans geïnspireerde wereld.

Pagina 2 van 2: Subnautica, dode cellen en meer

1 2