Legends of Tomorrow is nu de beste Arrowverse-show
Legends of Tomorrow is nu de beste Arrowverse-show
Anonim

Op een bepaald moment tijdens hun talrijke tijdreizen, werd DC's Legends of Tomorrow de beste show van Arrowverse - en Constantine bewijst het. Terwijl het gedeelde superheld-tv-universum van de CW zich snel uitbreidt, blijven de namen van de selectiekaders Green Arrow, The Flash en Supergirl. Wanneer de jaarlijkse cross-overs zoals de Crisis on Earth-X van vorig jaar plaatsvinden, staan ​​die helden centraal als middelpunt van de gebeurtenissen, terwijl de Legends een ondersteunende rol spelen bij de "Big Three" van Arrowverse. Naarmate het seizoen 2017-2018 vordert, is het echter Legends of Tomorrow die week in week uit de beste superheldenactie en -avontuur in stripboeken biedt.

Legends was vanaf het begin een excentriek experiment, maar een cruciaal experiment voor de Arrowverse. Als een spin-off van Arrow en The Flash (Supergirl zou niet van CBS naar The CW springen en officieel lid worden van Arrowverse tot seizoen 2), Legends was een nieuwe manier om enkele van de ondersteunende personages te gebruiken die hun doel hadden overleefd en tegelijkertijd de Arrowverse toegang tot andere DC Comics-personages en concepten die niet zouden passen in Arrow's grimmige en gruizige Star City of Flash's vrolijkere Central City.

Het inaugurele seizoen van Legends was ongelijk; gevestigde en populaire helden zoals White Canary, The Atom, Captain Cold en Heatwave werden vergezeld door nieuwere helden zoals Hawkman, Hawkwoman en Rip Hunter om de onsterfelijke Big Bad Vandal Savage door de tijd heen te achtervolgen. De serie toonde vonken van wat het zou kunnen zijn, maar niet alles - of iedereen - klikte. In seizoen 2 werden impopulaire personages zoals de Hawks overboord gegooid terwijl een nieuwe Vixen en Steel zich bij de Legends voegden. Voor sommige fans leek het erop dat Legends de bodem van DC's vat met D-lijst superhelden schraapte, maar het was een noodzakelijke opknapbeurt die een cruciale identiteit voor het team vestigde: het waren de mislukkingen van de Arrowverse, maar op de een of andere manier troep underdogs slagen er nog steeds in om te slagen en helden te zijn. Seizoen 3 heeft nu de Legends gesmeed als de disfunctionele familie waarmee je door de geschiedenis wilt dwalen.

Volgens hun afgezette leider Rip Hunter verenigde hij de Legends omdat het onbelangrijke karakters waren die de tijdstroom niet zou missen als ze stierven. Het was echter toen de Legends hun status als de goofball-uitschieters van de Arrowverse omarmden dat de show echt van de grond kwam en het potentieel ervan realiseerde.

Deze pagina: Legends is de meest inventieve Arrowverse Show

Volgende pagina: hoe legendes de rest van de Arrowverse verbeteren

Legends is inventiever dan andere Arrowverse-shows

Terwijl The Flash, Supergirl en Arrow constant dezelfde patronen herhalen terwijl ze onlosmakelijk verbonden zijn met de fictieve steden die de titulaire helden beschermen, hebben de Legends dergelijke beperkingen niet. Aan boord van hun tijdschip, de Waverider, kunnen ze - en gaan - overal en altijd heen. Fans weten nooit precies wat ze kunnen verwachten als ze naar een nieuwe aflevering van Legends kijken, en de vrijzinnige inventiviteit van de serie is een van de grootste sterke punten geweest.

The Legends hebben hun weg naar de verre toekomst, naar het prehistorische verleden en alle punten daartussenin gebombardeerd. Ze vochten samen met de Justice Society of America in de Tweede Wereldoorlog en reisden naar het feodale Japan, Hollywood van de jaren 1920, het Oude Westen (waar ze hun bondgenoot Jonah Hex ontmoeten) en de Summer of Love in de jaren zestig. om een ​​paar exotische locaties te noemen. Ze hebben Star Wars zelf gered door zijn bedenker George Lucas te redden van de Legion of Doom, en ze hebben onlangs Elvis Presley en dus het hele muziekgenre van rock & roll, gered van bovennatuurlijk kwaad. Zoals veel stripfans, zijn ze constant aan het cosplayen als ze een nieuwe historische locatie betreden. Alles gaat op Legends, en de nieuwigheid werkt bijna altijd. Zelfs als dat niet het geval is, is de inspanning raar vermakelijk.

De meesterzet van seizoen 3 was de introductie van het concept dat de Legends zelf "tijdanachronismen" creëerden die ze constant moesten proberen te herstellen. Dit creëerde idiote situaties zoals Julius Caesar die op de stranden van Aruba verscheen, Gorilla Grodds verovering in de Vietnam-oorlog en de werkelijk bizarre maar uiterst hilarische crisis van een harige pop genaamd Beebo die materialiseerde in Viking-tijden en de Noorse goden verdrong als hun god. Wat nog belangrijker is, de schrijvers van de serie, geleid door showrunners Phil Klemmer en Chris Fedak, zorgen ervoor dat elk belachelijk anachronisme aansluit bij de geschiedenis, angsten en persoonlijkheden van de Legends zelf, zodat de inzet persoonlijk is en fans uiteindelijk meer om geven om Sara Lance, Ray Palmer, Mick Rory, Nate Heywood, Amaya Jiwe, Zari Tomaz,en de rest van de helden als ze aan boord komen of de Waverider verlaten. Bovendien is Legends niet bang om ronduit maf te zijn; goofiness is onderdeel geworden van de charme van de show.

Ondertussen is het samenbinden van de tijdspringende shenanigans van week tot week een macroverhaal over de Legends die proberen te voorkomen dat een oude demon genaamd Mallus terugkeert naar het Multiversum. Dit houdt in dat de Legends racen tegen Damien Darhk en zijn dochter Nora Darhk om mystieke Zambesi-totems te verwerven die Mallus kunnen doen herleven. Met de Legends is er gewoon nooit een saai moment. Zelfs een aflevering met flessen waarin de Legends in een tijdlus zaten (net als in Star Trek: Discovery), bleek een aflevering met de beste serie te zijn die het belang van Zari bevestigde voor de disfunctionele familie die haar adopteerde.

Pagina 2 van 2: Waarom legendes beter zijn dan de rest van de Arrowverse

1 2