Star Wars: Battlefront Sequel is "Much Bigger", aldus EA
Star Wars: Battlefront Sequel is "Much Bigger", aldus EA
Anonim

Het is meer dan een jaar geleden dat Star Wars: Battlefront op pc en consoles is uitgebracht. Met de bestverkochte Star Wars-videogame van EA DICE konden spelers grote veldslagen meemaken op verschillende planeten in het Star Wars-universum. Gezien de modus kunnen spelers ook de controle over enkele belangrijke helden en schurken overnemen, zoals Luke Skywalker of Darth Vader. Hoewel de game enkele kritische hits van fans kreeg vanwege het ontbreken van een modus voor één speler, werden de gameplay en de beelden zeker geprezen. Als je dit in gedachten houdt, zouden plannen voor een vervolg waarschijnlijk betekenen dat je dezelfde geweldige ervaring krijgt en meer kunt doen.

Vraag het goed en u zult ontvangen. Het is geen geheim dat EA veel moeite heeft gedaan vanwege het beperkte aantal functies dat alleen is uitgebreid in het jaar sinds de release, dankzij DLC-inhoud. Dat betekent niet dat de gamestudio niet heeft geluisterd naar wat spelers willen. Hoewel een singleplayer-campagne uit Battlefront is geschrapt in een poging om op tijd te worden uitgebracht, lijkt het vervolg dat momenteel in ontwikkeling is, dat probleem te verhelpen - ook met andere ideeën in gedachten.

Zoals gemeld door GameSpot, vertelde EA CFO Blake Jorgensen tijdens een beleggersbriefing in Europa over het aanstaande Battlefront-vervolg. Jorgensen erkende een bepaald gebrek aan diepte dat door fans werd waargenomen en sprak over wat ze daarna konden verwachten. Hij zei: "Als er kritiek was, wilden ze gewoon meer. Dus we nemen die kritiek ter harte terwijl we de volgende game bouwen en proberen de problemen die ze hadden aan te pakken." Bovendien legde Jorgensen uit dat "de nieuwe films" ook een onderdeel zullen zijn van wat spelers kunnen zien en spelen, met een ideaal om deze spellen een breder publiek te laten bereiken. Jorgensen, die in 2017 uitkwam, beschreef Battlefront 2 als een "veel groter, veel spannender Battlefront".

Houd er rekening mee dat het eerste Battlefront meer dan 14 miljoen exemplaren heeft verzonden om een ​​van de best verkochte Star Wars-games in de geschiedenis te worden. Dat werd waarschijnlijk geholpen door een game voor de nieuwste consoles te hebben die zich richtte op personages en locaties uit de originele trilogie. Hoewel de game aanvankelijk slechts een paar verschillende modi en 16 verschillende kaarten bevatte, voegden verschillende DLC-uitbreidingen nieuwe planeten, helden- en slechteriken, wapens en power-ups toe. De toevoegingen hebben het spel in wezen veranderd in wat veel spelers zouden beschouwen als een goede release die in het begin had moeten komen.

Het nieuws van het vervolg klinkt zeker veelbelovend. Ondanks problemen met het ontbreken van een campagne voor één speler en de wachttijd om meer modi, wapens enz. Te krijgen, werd het gevoel alsof je in een gevecht in de wereld van Star Wars was, goed vastgelegd. In een team van 20 personen zitten en met een blastergeweer in de hand over het besneeuwde terrein van Hoth stormen - dat blijft erg leuk. Als een vervolg het gevoel kan behouden deel uit te maken van Star Wars, terwijl het ook nieuwe inhoud toevoegt om de ervaring meer diepgang te geven, is er geen reden om niet enthousiast te zijn over wat er aan de hand is. De enige mogelijke zorg zou zijn om te veel tijd op dezelfde planeten door te brengen, terwijl er zoveel van dit universum te verkennen is. Hopelijk weet EA precies met hoeveel ze moeten werken als het om Star Wars gaat.

Het vervolg op Battlefront is in ontwikkeling en staat gepland voor een releasedatum in 2017. Star Wars: Battlefront is momenteel beschikbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One. De Rogue One: Scarif DLC-uitbreiding komt op 6 december uit.

Bron: GameSpot