Ubisoft pakt eindelijk Crouch en Lean-Spamming aan in Rainbow Six Siege
Ubisoft pakt eindelijk Crouch en Lean-Spamming aan in Rainbow Six Siege
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege is misschien wel de beste competitieve tactische shooter ter wereld, maar het is niet zonder problemen. Er is het meme-voedende Tachanka-personage dat zo ontzettend slecht is dat Ubisoft niet lijkt te weten of ze de operator willen repareren, en aan de andere kant van het spectrum, een operator genaamd Lion die zo overweldigd is dat hij volledig uitgesloten is van pro competitiewedstrijd totdat hij opnieuw is ontworpen.

En dan is er nog de kern van de gameplay die voor iedereen die een fan is van first-person shooters, zorgt voor een vermakelijke esports-sessie waarin de pro's van Rainbow Six Siege strijden. Professionele spelers en iedereen die hun zout waard is in gerangschikt spel weet dat Rainbow Six Siege niet alleen gaat over het beheersen van de unieke rock-paper-scissors-gameplay van zijn operators en het onthouden van kaarten, het gaat erom de lichamelijkheid van de operators zelf te beheersen.

Gerelateerd: die keer dat Ubisoft van gedachten veranderde over R6-censuur

We hebben het natuurlijk over de bewegingsbesturing van Rainbow Six Siege, waarmee getalenteerde spelers zo snel en grenzeloos kunnen leunen en hurken dat het de onderdompeling vernietigt. Terwijl de megapopulaire shooter blijft groeien terwijl het zijn vierde jaar ingaat, komen spelers meer dan ooit ervaren en gewoon bekwame spelers tegen die de lean en hurken op zo'n manier kunnen gebruiken dat het belachelijk is om een ​​probleem te zien en tegen te spelen. dat is veel erger dan dropshotten die Ubisoft in 2018 heeft aangepakt.

Het is zo'n probleem dat Ubisoft na drie jaar eindelijk van plan is iets te doen aan het onbeperkte, onbeperkte hurken en leunen. We weten niet wat, maar ze testen een paar opties. Siege-communitymanager UbiNoty plaatste gisteravond het volgende op de Subreddit van de game:

Onlangs hebben we een toename gezien van spelers die te maken kregen met beledigende crouch en lean spamming. Om dit tegen te gaan, werkt het team actief aan hoe we het probleem willen aanpakken en plannen we onze volgende stappen.

We zijn momenteel bezig met prototypen van enkele systemen om dit aan te pakken. Meer details over onze exacte methodologie zullen worden gedeeld naarmate we dichter bij een definitieve versie komen.

Toevallig ging dit bericht live toen enkelen van ons gisteravond aan het spelen en streamen waren en over dit probleem klaagden toen we de Road to SI-afspeellijst van Rainbow Six Siege uitprobeerden, waarmee spelers de Esport Map Pool en het Pick and Ban-systeem van de Pro League uitprobeerden in casual spelen. We hebben gemerkt dat deze modus over het algemeen gevuld is met vooraf gemaakte teams van hooggeplaatste spelers die als een gek de hurken en leunende toetsen spammen.

Meer: Ubisoft heeft in 2019 geen nieuwe Assassin's Creed-game