Warcraft: The Director's Cut Will Never Happen
Warcraft: The Director's Cut Will Never Happen
Anonim

In een zomer van 2016 vol met spraakmakende box office-teleurstellingen, doemden er maar weinigen groter op of vielen harder dan Duncan Jones ' Warcraft. De ambitieuze aanpassing van de bestverkopende videogame-franchise was een bijna complete ramp voor Legendary Pictures en Universal in Amerikaanse theaters, met een slechte kassa en vernietigend slechte recensies. Het was echter populair genoeg bij het Chinese publiek dat het mogelijk is dat een voorgesteld vervolg daar alleen wordt geopend en een Amerikaanse theatrale release helemaal overslaat.

Veel fans hadden gehoopt dat een director's cut de film enigszins zou verbeteren, maar nu heeft Jones schijnbaar een permanente domper op een dergelijk gesprek gezet.

Toen hij met Thrillist sprak als onderdeel van een brede terugblik op de verdeeldheid zaaiende functie, werd Jones gevraagd naar de mogelijkheid van een langere cut, en (tot de waarschijnlijke teleurstelling van veel fans) stopte hij elke speculatie definitief:

Veel mensen vragen me: "Wanneer komt de director's cut uit?" Er zal nooit een director's cut zijn. Met een film als deze, waar er zoveel visuele effecten zijn, verlies je bij elke concessie die je doet die shots. Ze houden op te bestaan ​​omdat het effectenwerk nooit wordt gedaan. Een deel ervan is nog niet eens in dat stadium. Je doorloopt een schrijffase tot aan de deadline van het fotograferen. (Je verliest) ideeën tijdens het schrijfproces. Dan veranderen de sets om wat voor reden dan ook en komen er notities binnen. Je verandert dingen in een proces van drie en een half jaar. Je krijgt deze kleine veranderingen die je constant corrigeren. Er is dus geen mogelijkheid dat er ooit een director's cut komt. Het zit puur in mijn hoofd.

Hoewel zeker niet het antwoord waar Warcraft-fans op hoopten, zou het niet als een grote verrassing moeten komen; de bezuinigingen van de regisseur worden soms samengesteld door weggegooide scènes te re-integreren die misschien slechts een kleine aanpassing behoeven om "overeen te komen" met de rest van de voltooide film. Meer dan de helft van Warcraft bestaat echter uit volledig digitale achtergronden en uitvoerig vastgelegde personages - wat betekent dat de meeste "cut" -scènes werden verwijderd lang voordat de dure en tijdrovende uiteindelijke effectenweergave in gang werd gezet. Het opnieuw renderen van nieuwe effecten voor het herstelde beeldmateriaal zou moeilijk te verkopen zijn voor een studio met betrekking tot een succesvolle film, en het is waarschijnlijk dat Warcraft's investeerders het gevoel hebben dat ze al genoeg geld hebben verloren aan het project.

Jones heeft een terugkeer naar de Warcraft-franchise niet uitgesloten, maar zal vervolgens zijn aandacht richten op het regisseren van de futuristische thriller Mute, die zal volgen op een moordonderzoek dat wordt uitgevoerd door een stomme barman en waarin Alexander Skarsgard en Paul Rudd in de hoofdrol spelen.

Warcraft wordt op 27 september 2016 op Blu-ray uitgebracht.