World War Z Movie Franchise is misschien dood, maar zijn videogame is dat niet
World War Z Movie Franchise is misschien dood, maar zijn videogame is dat niet
Anonim

Met een releasedatum voor 2019 heeft Saber Interactive nieuwe functies onthuld voor hun World War Z- videogame. In een poging om duidelijk te maken dat deze PvP-game anders zal zijn dan de games die eraan voorafgingen, vooral die gebaseerd op apocalyptische, door zombies geteisterde verhalen zoals The Walking Dead of Resident Evil-franchises, breidt Sabre de ante voor World War Z uit met functies die gamers ongetwijfeld zullen verleiden.

Ondanks het feit dat de film uit de Tweede Wereldoorlog Z 2, waarin Brad Pitt speelde en David Fincher regisseerde, niet langer doorgaat na jaren van vertragingen en drama, heeft Sabre vertrouwen in hun bewerking van Max Brooks 'roman van hetzelfde. naam in een solide videogame. Net als het boek en de film uit 2013, zal de World War Z-game overlevenden van een wereldwijde zombie-apocalyps volgen terwijl ze samenwerken en verlaten steden zoals New York, Moskou en Jeruzalem doorzoeken om voorraden te verzamelen en de ondoden te verslaan.

Dankzij een persbericht van Sabre hebben potentiële gamers nu een beter idee van welke functies ze kunnen inzetten in wat Sabre hun PvPvZ noemt (dat is "speler vs. speler vs. zombie" voor de rest van ons) World War Z-game. Functies die in de release zijn gecontroleerd, zijn onder meer: ​​Scavenge Raid, waarmee spelers kunnen racen om veilige bronnen op de kaart van het spel te pakken om te winnen; Vaccine Hunt, waar spelers voorwerpen kunnen pakken en vasthouden om punten voor hun team te verdienen; Swarm Deathmatch, waarmee menselijke teams met elkaar kunnen vechten; Swarm Domination, waarmee teams een zone kunnen veroveren en punten kunnen winnen; en tot slot, King of the Hill, waarmee teams een heuvel kunnen veroveren en domineren vanaf dat belangrijke uitkijkpunt. Veel van deze features zijn ook te zien in Saber's nieuwste trailer voor World War Z en kun je hieronder bekijken:

Eerder is gemeld dat een van de belangrijkste verschillen tussen Saber's World War Z en andere zombiespellen is dat de zombies van World War Z snel zullen bewegen en bloeddorstiger zullen zijn dan ooit - een eigenschap vergelijkbaar met de zombies van de World War Z film. Dit betekent dat de zombies in de versie van Saber teams kunnen overweldigen, die naar verluidt in groepen van maximaal 1000 kunnen zwermen, wat een grote uitdaging zal vormen voor spelers terwijl ze zich een weg banen door het spel. Nog beter, dankzij een demo die in juni 2018 werd uitgebracht, konden gamers de structuur en gameplay bekijken in een World War Z-demo met dank aan IGN en er werd onthuld dat de game in zijn geheel zou worden uitgebracht (in plaats van in afleveringen., zoals het geval is bij andere franchises), zal een coöpfunctie voor vier spelers bevatten,en zal episodisch worden gestructureerd om het verhaal van de film uit te breiden.

Dit alles wijst op een opwindende, hartverscheurende inzending in wat ongetwijfeld een oud en aantoonbaar afgeleid genre is geworden van niet alleen videogames, maar ook films en tv-shows. Sabre lijkt erop uit te zijn nieuw leven in te blazen in de respectievelijke wereld van zombies en PvP-games, wat betekent dat er potentieel is dat dit een van de meer goed ontvangen games van 2019 wordt, met de mogelijkheid om verder uit te breiden. Al met al kunnen fans van World War Z stoppen met klagen over de annulering van een World War Z-vervolg en in plaats daarvan zich voorbereiden op deze verfrissende videogame die een cultfavoriet verhaal overneemt.

Meer: hoe World War Z Earthfall & The Walking Dead Failures zal vermijden