10 Gen III Pokémon die niemand mag vangen (en 11 die totaal onderschat worden)
10 Gen III Pokémon die niemand mag vangen (en 11 die totaal onderschat worden)
Anonim

Voor het eerst geïntroduceerd in Pokémon Ruby / Sapphire en onlangs opnieuw geïntroduceerd in de nieuwste Pokémon Go-update, bleek de derde generatie Pokémon een gedenkwaardig stel te zijn.

Met zijn tweede vervolg bood Nintendo meer variatie en diepgang aan het spel. Een toename van multi-type Pokémon leidde ertoe dat er verschillende strategieën nodig waren en dat het voor ervaren spelers moeilijker werd.

Het was zeker een opmerkelijke generatie, vol met een flink aantal geweldige toevoegingen. Tegelijkertijd waren er verschillende leden toegevoegd die, afgezien van enkele unieke ontwerpen, weinig nut hadden. Weet je, degenen die je alleen opvangt om automatisch naar je pc over te brengen voor opslag. Het is niet bepaald iets waar iemand trots op is, maar als ze het niet waard zijn om in je top 6 te staan, plaats ze daar dan niet.

Hoewel de beroemde slogan van Pokémon is "Ik moet ze allemaal vangen", betekent dat niet dat je iedereen die je vangt, moet behouden. Het betekent zeker niet dat je genoegen moet nemen met alles behalve het beste in je team.

Voor deze lijst zie je een mix van Pokémon die zwaar onderbenut zijn en erkenning verdienen, en andere, minder nuttige soorten. Weet je, degenen die je tegenkomt als je door de Hoenn-regio reist en weinig functionaliteit biedt, behalve het vullen van een Pokédex-slot. De Hoenn-regio is geen gemakkelijk land voor een aspirant-Pokémon-meester, dus het is het beste om het beste van het beste te zoeken, terwijl je de lagere niveaus vermijdt.

Deze keuzes zijn zorgvuldig geselecteerd op basis van hun standaardstatistieken, movesets en functionaliteit als het gaat om spelvoortgang.

Hier zijn 10 Gen III Pokémon die niemand mag vangen (en 11 die totaal onderschat worden).

20 Onderschat: Cacnea

Cacnea is niet onmiddellijk beschikbaar, maar ze zijn de tijdsinvestering waard zodra ze beschikbaar zijn.

Uitsluitend verkrijgbaar in de woestijn op Route 111 (als je eenmaal de Go-bril hebt), Cacnea is een grassoort die een serieuze klap uitdeelt. De aanvals- en speciale aanvalsstatistieken zijn onmiddellijk hoger dan die van anderen in zijn soort, meestal rond de 85 voor beide.

Hoewel de verdediging te wensen overlaat (zoals het geval is bij de meeste grassoorten), komen de statistieken overeen met die van Treecko en andere, meer populaire keuzes. Na de evolutie komen de aanvalsstatistieken van Cacturne op de tweede plaats na Breloom en hun speciale aanval is het beste van alle beschikbare grassoorten.

Als bonus, omdat ze een donker type zijn, bieden ze een extra voordeel bij het vechten tegen de voorlaatste paranormale sportschool, evenals het spooktype Elite 4-lid.

19 Vermijd: Poochyena

Een ander donker type, hoewel deze lang niet zo effectief is als Cacnea. Poochyena is het eerste gevecht in het spel, en niet zonder reden.

Zoals veel van de vroege Pokémon die verschijnen, zijn ze je tijd niet echt waard.

Tijdens de voortgang van Poochyena is er geen enkel punt waar hun statistieken en moveset iets substantiëler bieden dan wat andere duistere types kunnen geven.

Geen van hun statistieken overtreft de drievoudige cijfers en ze leren hun beste zet (Crunch) pas als ze level 65 zijn. Omdat dit spel zoveel meer lonend is voor multi-type Pokémon, doet Poochyena's donkere type-only status ook veel pijn. zijn waarde.

Andere donkere hybriden zoals Houndour en Carvanha hebben over het algemeen superieure aanvalsstatistieken en dienen als mogelijke match-up wildcards met hun afzonderlijke type verplaatsingsopties. Laat deze op de pc staan.

18 Onderschat: Trapinch

Een andere woestijnbewoner bevindt zich aan de ondergewaardeerde kant van de lijst. Dit kan gemakkelijk worden toegeschreven aan de locatie, omdat het doorkruisen van de woestijn op zichzelf al al vervelend is, vooral als je niet kunt vinden wat je zoekt. Als je echter met je tanden knarst en Trapinch opspoort, krijg je vanaf het begin keiharde aanvalsstatistieken van drie cijfers.

Als je eenmaal in de evoluties zit, maakt Trapinch serieuze veranderingen door. Door hun twee evoluties gaan hun aanvalsstatistieken lichtjes omlaag om een ​​betere balans toe te voegen. Eindelijk, als ze eenmaal evolueren naar Flygon op niveau 45, is de aanval met drie cijfers terug, maar krijgen ze ook snelheidsstatistieken met drie cijfers en hebben alle andere statistieken niet ver achter op 80.

Dit is een van die Pokémon die je laat in gevechten ziet en denkt "ik wil er een!" Route 111 heeft je gedekt.

17 Vermijd: Cascoon

Hoewel vermeldingen op deze lijst doorgaans worden gecombineerd met pre-evolutie / zelfstandige typen, vormt Cascoon een uitzondering. Al vroeg zul je veel Wurmples vinden en krijg je willekeurig een Silcoon of Cascoon.

Hoewel Silcoon / Beautifly niet bepaald geweldig zijn, zijn Cascoon / Dustox ongetwijfeld inferieur.

Statistisch gezien hebben Cascoon / Dustox op geen enkel gebied een voorsprong op Silcoon / Beautifly. In termen van movesets, hangt het ervan af of je de voorkeur geeft aan vliegende bewegingen of een mix van paranormaal begaafd en bug.

Over het algemeen is Ruby / Sapphire niet bepaald gestructureerd in het voordeel van soorten bugs. Van elke sportschoolleider is het alleen de paranormale sportschool die een bug-zwakte heeft. Maar zelfs met die sportschool zou Beautifly er beter geschikt voor zijn, omdat ze niet de zwakte hebben om een ​​giftype te zijn.

Het is het beste om bugsoorten in het algemeen te vermijden met Gen III, maar houd Dustox zeker buiten je team.

Duskull is een van de weinige spooktypen die beschikbaar zijn in Ruby / Sapphire. Bovendien, buiten Duskull's aanzienlijk hoge verdediging en speciale verdediging, bieden de andere geesten meer statistisch.

Dit is waar het van afhangt of je een geduldige trainer bent die bereid is een beetje een opknapper aan te nemen. Als dat zo is, word je beloond met een opmerkelijk sterk spooktype in Duskull's geëvolueerde vorm, Dusclops.

Hoewel de snelheid extreem laag blijft, gaan hun verdedigingen van 90-130 en verdubbelen hun andere statistieken bijna. Naast deze toename van de statistieken is er een reeks nieuwe zetten zoals Hex en uiteindelijk Payback. Deze bewegingen, in combinatie met de aantrekkelijkere aanvalsstatistieken, leiden tot een tank van een spook-Pokémon die zijn mannetje staat in elk gevecht.

16 Vermijd: Tropius

Als je ze puur op uiterlijk zou beoordelen, ziet Tropius eruit alsof ze nogal elite zijn.

Een gebrek aan opvallende statistieken en een vrij zwakke aanval leidt ertoe dat Tropius nogal teleurstellend is.

Omdat ze pas later in het spel beschikbaar zijn, zijn uw verwachtingen begrijpelijkerwijs hoger.

Helaas, vanwege een gebrek aan statistieken met drie cijfers, spelveranderende bewegingen die van nature zijn geleerd en een vrij lage snelheid gecombineerd met een matte verdediging, is er geen gebied waar Tropius boven alle andere slaagt.

Ze zijn zeer geschikt om HM-muilezels te zijn, omdat ze er verschillende kunnen leren, maar er is weinig in termen van natuurlijk talent om van te profiteren. Voeg toe aan het feit dat hun hybride status als vlieg / gras-type alleen maar leidt tot een toename van soorten waar ze zwak tegen zijn, en je hebt een indrukwekkend ogende teleurstelling.

15 Onderschat: Corphish

Hoewel het een soortgelijk uiterlijk heeft als Krabby, biedt de water / donker-status van Corphish een vrij uniek watertype voor uw gezelschap.

Corphish's mix van sterk water en donkere bewegingen (die worden geleerd zonder TM's) maakt ze weer een geweldige strategische keuze als je een voordeel wilt in water versus water-match-ups.

Statistisch gezien begint Corphish met prominente aanvallende statistieken die na de evolutie tot 120 worden verhoogd. Als je nogal middelmatige speciale verdedigingsstatistieken kunt accommoderen, wordt je beloond met een keiharde water / donkere hybride. Als kers op de taart zijn de bewegingen die ze leren perfect geschikt voor hun grootste kracht: aanval.

Als je merkt dat je een watertype nodig hebt, bekijk dan Route 102. Misschien vind je precies wat je zoekt.

14 Vermijd: Castform

Castform is een klassiek voorbeeld van speciale event-type Pokémon die zich waardig voelen als je ze tegenkomt. Castform onderscheidt zich van de normale types en de constante ontwerpwijzigingen op basis van het weer geven extra strategische opties. Helaas, hoewel hun flexibiliteit qua bewegingen verfrissend is, leiden hun duizendpootstatistieken ertoe dat ze een beetje zonde zijn.

Net als bij andere normale typen, wordt hun flexibiliteit in de soorten bewegingen die ze kunnen leren verraden door een gebrek aan sterke statistieken om ze te ondersteunen. Omdat hun speciale aanval middelmatig is, naast hun reguliere aanval, is hun aanval nooit sterk genoeg.

Je kijkt naar de bewegingen die ze leren, en het lijkt nogal te mooi om waar te zijn.

Pas als je ze eindelijk in de strijd gooit, zie je dat hun voorwaardelijke aard leidt tot inconsistenties waar je niet mee wilt omgaan.

13 Onderschat: Mudkip

Het kiezen van een starter is gemakkelijk de moeilijkste keuze in elk Pokémon-spel, en het is de eerste die je maakt. Beginnend met Gen III, begon u hybride starters te selecteren die elk hun eigen voordelen bieden.

Hoewel de uiteindelijke combinatie van brand en bestrijding van Torchic zo zijn voordelen heeft, kan de combinatie water / grond van Mudkip niet kloppen.

Niet alleen neutraliseert hun hybride status de zwakte van een watertype (elektrisch), het speelt ook goed bij hun hoge fysieke aanval. Dit, gecombineerd met hun indrukwekkende moveset (Muddy Water, Earthquake, Take Down), zorgt ervoor dat ze altijd een krachtpatser zijn voor je squadron.

Gezien de driecijferige HP en aanvalsstatistieken die ze krijgen bij hun laatste evolutie, evenals hun meer dan 90 speciale aanvallen en verdedigingen, is het moeilijk te geloven hoe niet-gewaardeerd Mudkip is. Laat ze bij het kiezen van uw voorgerecht niet achter.

12 Vermijd: Sableye

Een onmiddellijke aantrekkingskracht van Sableye is hun gebrek aan zwakke punten. Zonder enige zwakte om je zorgen over te maken, heb je meteen de overhand. Toch zorgt de ietwat middelmatige statline van Sableye ervoor dat ze niet al te veel voordeel kunnen halen uit dit matchup-nachtmerriescenario.

Voeg een moveset toe die niet echt te veel biedt in de vorm van een aanval (buiten Shadow Ball op level 37), en je hebt iemand die je een paar beurtjes kan kopen en weinig anders.

Omdat andere soorten spoken evoluties en grotere progressie hebben, worden ze uiteindelijk de superieure spoken met betere statistieken.

Natuurlijk hebben de andere soorten spoken hun zwakke punten, maar ze maken het goed met betere verdediging en belediging dan wat Sableye biedt.

11 Onderschat: Clamperl

Hier is een voorbeeld van een ander voorbeeld van een ruwe diamant, behalve in plaats van in de woestijn, deze diamant is onder water.

Clamperl, een Pokémon die diep in de wateren van de Hoenn-regio beschikbaar is, is een ongebruikelijke keuze voor de meeste trainers. Als je echter bereid bent om het tot laat in de wedstrijd uit te houden, bieden Clamperl en de daaropvolgende evolutie-opties een formidabele toevoeging aan je team.

Clamperl heeft op zichzelf een indrukwekkende verdediging en speciale aanval, om daarna te worden verbeterd in welke evolutie je ook kiest.

Als je ze evolueert naar Huntail, heb je een watertype met een aanval en verdediging van drie cijfers, naast een speciale aanval uit het midden van de jaren 90. Gorebyss, de andere evolutie, biedt een speciale aanval in de 110s en dezelfde triple-digit verdediging. Beide hebben een grote aanval en verdediging - wat is er niet leuk aan? Wat je ook verkiest, Clamperl is een waardige keuze.

10 Vermijd: Minun

"Wacht, is dat Pichu?" Nee, niet helemaal, maar je bent niet de enige die dat denkt. Zowel Minun als Plusle vertonen tenslotte een opvallende gelijkenis met Pikachu's vooraf ontwikkelde vorm. Nu de regio Hoenn niet veel nieuwe toevoegingen aan de elektrische groep biedt, is Minun misschien geen slechte optie.

Helaas zijn zowel Plusle als Minun geen goede keuze voor uw elektrische spot. Zelfs als je echt een van de twee wilt, is Minun het op een na zwakste elektrische type in het spel (waarbij Pichu de enige is die zwakker is).

Het maakt niet uit hoe schattig ze zijn of wat voor TM's je ze geeft, Minun is gewoonweg geen plek in je team waardig.

Hun statistieken zijn gewoon te laag en er zijn veel meer waardige elektrische types die door het hoge gras van Hoenn zwerven.

9 Onderschat: Numel

Een belangrijke trend in Gen III Pokémon is de manier waarop een vuurtype nooit zomaar een vuurtype is. Het zijn bijna allemaal hybriden, die voor of tegen hen kunnen werken.

In het geval van Numel stelt de toestand van het grondtype zichzelf open voor water om extra effectief te zijn, maar brengt het in evenwicht door zijn zwakte ten opzichte van gesteente op te heffen. Bovendien maken de soorten bewegingen die het leert vanwege deze hybride status (zoals Earthquake en Fissure) ze nog meer een kracht om rekening mee te houden.

Net als de anderen daarvoor, past evolutie heel goed bij Numel. De evolutie naar Camerupt duwt hun overtreding tegen de jaren 100 en verhoogt hun verdediging tot een veel duurzamer niveau.

Van alle hybriden van het vuurtype is Numel / Camerupt de beste van hen.

8 Vermijd: Skitty

Over het algemeen is het het beste om de katten Pokémon van het normale type te vermijden. Ze bieden zelden iets dat een andere Pokémon niet kan.

Skitty zet de trend voort die is ingezet door Meowth / Persian.

Skitty heeft aanvankelijke statistieken niet indrukwekkend en de middelmatigheid gaat alleen maar door, met Delcatty, wiens statistieken maximaal 70 zijn. Aangezien Gen III andere, meer imposante normale typen heeft, zoals Loudred en Slaking, is het kiezen van Delcatty gewoon een verkeerde keuze.

Zelfs als je ze echt in je team wilde hebben, zijn ze op zijn best een ondersteunende Pokémon. Ze hebben bewegingen zoals Charm en Sing om de vijandige Pokémon te verzwakken, maar dat is alles. Hun overtreding is niet significant genoeg om de nodige schade aan te richten en hun zwakke verdediging zorgt ervoor dat ze een gemakkelijke KO zijn. Kies niet voor de leuke keuze en ga met iemand die praktischer is.

7 Onderschat: Torkoal

Als je een vuurtype wilt zonder hybride elementen of extra bewegingstypen, kun je niet fout gaan met Torkoal.

Torkoal biedt de beste verdediging van alle soorten vuur naast de aanval uit het midden van de jaren 80, en is gemakkelijk Ruby / Sapphire's meest onderschatte vuurtype. Door alleen snelheid op te offeren, krijgen spelers een absolute tank van een vuur-Pokémon die kan vasthouden tijdens die zware gevechten.

Voeg een natuurlijke bewegingsset van Body Slam, Flamethrower en Heat Wave toe aan die statline en je zult zien waarom Torkoal de moeite van het bekijken waard is.

Andere vuur-Pokémon hebben hun voordelen en mogelijkheden, maar voor een trainer die alleen een vuurtype in zijn eenvoudigste vorm wil, is Torkoal de perfecte match voor de job.

6 Vermijd: Mawile

In een andere generatie zou Mawile waarschijnlijk een relatief solide keuze zijn geweest voor een staalsoort. In Gen III zijn er echter gewoon te veel superieure staalsoorten voor Mawile om degene op uw selectie te zijn.

De alternatieve staalsoorten zijn wat gebruiksvriendelijker.

Mawile is meer gestructureerd voor strategische spelers die zin hebben om te experimenteren met bewegingen zoals Baton Pass, Stockpile en Spit Up.

Zelfs als je experimenteel wilt worden, hebben bijna alle andere staalsoorten superieure statlines en effectievere movesets om van te profiteren. Uiteindelijk is het de vraag of het de tijd / TM's waard is die nodig zijn om van Mawile een formidabele opname te maken. Kijkend naar de details erachter, is het moeilijk om te zeggen dat ze dat zijn.

5 Onderschat: Swablu

Wanneer de meeste spelers in Ruby / Sapphire duiken, verbinden ze hun vliegende type slot aan Tailow en kijken ze nooit achterom. Hoewel Tailow / Swellow zeker een waardige keuze is, biedt Swablu (samen met Altaria) een vliegend type met iets dat andere vogels niet bieden: verdediging.

Swablu / Altaria biedt een sterk uitgebalanceerde statline omdat er geen duidelijke zwakte is. Dit omvat snelheid, die nog steeds in de drievoudige cijfers ligt na de evolutie, hoewel dat meestal de enige is die wordt opgeofferd ten gunste van verdediging. Hun overtreding mag dan in de jaren 70 zijn, maar het loopt niet ver achter op de andere grote vliegtypen.

Als je bedenkt hoeveel taaier ze zijn in vergelijking met andere vogels, is dat een waardige afweging. Ze slaan misschien niet zo hard, maar Swablu en Altaria zullen meer klappen opvangen dan de meeste andere niet-legendarische Gen III-vogels.

4 Vermijd: Meditite

Hoewel een hybride van het vechtende / psychische type zeker aantrekkelijk is, houdt de statline van Meditite het permanent tegen van grootsheid. Ongeacht of het pre- of post-evolutie is, de statistieken van Meditite / Medicham gaan niet boven de 80 - en dat is alleen voor de snelheidsstatistieken.

Vergeleken met Glalie's duizendpootstatus, voelen Meditite en Medicham aan als een inconsistente, mindere versie.

Aangezien paranormaal begaafd en vechten afhankelijk zijn van hoge aanvalsstatistieken, is de aanval van Medicham hun grootste zwakte.

Ze leren maar één geweldige zet (Hi Jump Kick) en weinig anders. Ze zijn misschien het enige paranormale / vechttype in het spel, maar hun statline zorgt ervoor dat ze slecht uitgerust lijken voor beide typen. Trainers kunnen beter gewoon een ander type vechten of paranormaal begaafd zijn, omdat deze gewoon niet sterk genoeg is.

3 Onderschat: Baltoy

Over een psychische hybride gesproken, wat dacht je van een met een indrukwekkendere statline? Baltoy / Claydol bieden honderden verdedigingen en een snelheid die dicht genoeg bij 100 ligt om ervoor te zorgen dat ze niet altijd als tweede aanvallen. Je kunt ook hun zweefvermogen waarderen, door alle bewegingen van het grondtype van de tegenstander weg te vagen.

De moveset van Baltoy / Claydol is ook niets om te negeren, aangezien ze bewegingen leren zoals Psybeam, Rock Tomb en Explosion. Voer je eigen bewegingen in via TM's en je hebt een Pokémon die de concurrentie op veel verschillende manieren kan schaden.

Hun gezondheid is misschien aan de lage kant, maar hun indrukwekkende verdedigingsniveaus en mogelijke aanvallende opties garanderen dat je het voordeel hebt.

2 Vermijd: neuspassage

De eerste sportschoolleider mag ze gebruiken, maar dat betekent niet dat je dat moet doen. Nosepass is een ander voorbeeld van een Pokémon die kracht biedt op het ene gebied en niets anders.

Hun verdediging is zeker indrukwekkend, maar hun onmiskenbaar lage HP, aanval en snelheid maken ze voor iedereen moeilijk te verkopen.

Zelfs met een aangeleerde moveset die Rock Slide en Zap Cannon bevat, betekent het niet veel als de bewegingen niet de statistieken hebben om ze te ondersteunen.

Defensie kan je immers langer in de strijd houden, maar het garandeert geen overwinning. Trouwens, als je kijkt naar hoe elk gesteentetype meer biedt in bepaalde statlines of gewoon een grotere algehele balans, dan overtreft Nosepass zijn soortgenoten niet.

Leer van de fouten van Roxanne en zorg ervoor dat je gesteentetype echt je beste optie is.

1 Onderschat: Snorunt

Als je op zoek bent naar een ijstype dat geen hybride van een ander type is en dezelfde alleskunner-mentaliteit gebruikt als Castform (op een iets betere manier), dan is Snorunt de moeite waard om naar je feestje te brengen. Buiten Regice zijn Snorunt (en de geëvolueerde vorm Glalie) de enige ijssoorten in het spel.

Hoewel de status van het hybride type meestal in het voordeel van de trainer werkt, komt de afweging altijd met de extra zwakke punten die bij het extra type horen. Omdat alle andere soorten ijs hybriden zijn, hebben ze meer zwakke punten dan Snorunt / Glalie.

De statistieken van Snorunt beginnen als allround jaren 50, wat relatief solide is voor een niet-geëvolueerde Pokémon. Glalie stoot het tegen de jaren 80 en verslaat Castform's all-70 statline.

Voeg een sterke reeks bewegingen toe die op natuurlijke wijze door progressie zijn geleerd en je hebt een alleskunner die het waard is om bij te houden.

---

Wat is je favoriete Gen III Pokémon ? Laat het ons weten in de comments!