20 meest iconische videogamewapens, gerangschikt
20 meest iconische videogamewapens, gerangschikt
Anonim

Videogames hebben veel elementen die buitengewoon gedenkwaardig en in sommige gevallen iconisch kunnen zijn. Een bepaald moment, een geweldig personage of wapen. zelfs een game-breaking bug, kunnen allemaal deel uitmaken van de erfenis van een game - dankzij Ubisoft zullen we nooit het beeld van zwevende tanden en ogen uitwissen.

Hoe ongelukkig het ook is, wij mensen houden van conflicten. Daarom is het geen verrassing dat een overweldigend percentage van videogames gebaseerd is op gevechten - wat betekent dat ontwikkelaars nieuwe en interessante wapens moesten bedenken om op het virtuele slagveld te gebruiken. Of het nu komt door het hilarische resultaat van het gebruik van het wapen, het unieke ontwerp of de overweldigende schade die is aangericht - er zijn in de geschiedenis van het spel veel wapens geweest die gewoonweg onvergetelijk zijn.

Dus leun achterover, ontspan en geniet van deze lijst met de 20 meest iconische videogamewapens, gerangschikt.

20. AMT Hardballers - Hitman

Gedurende de Hitman-gameserie heeft Agent 47 veel verschillende soorten wapens gebruikt om zijn doelen te sturen. Van pianodraad tot een sluipschuttersgeweer, een van de meest aantrekkelijke aspecten van de franchise waren de eindeloze opties waarover de speler beschikt.

Ondanks het indrukwekkende arsenaal dat wordt aangeboden, is het kenmerkende wapen van de serie zonder twijfel de dubbele AMT 1911 Hardballers - in de game bekend als 'Ballers'. Verkrijgbaar in dubbele, onderdrukte dubbele en enkele onderdrukte varianten - de Ballers zijn het go-to-wapen voor de speler als het echt wordt. In een spel waar stealth de sleutel is, hebben de Ballers genoeg punch gepakt om aanzienlijke schade aan te richten als je dekking wordt opgeblazen.

Hier is een extraatje trivia: de Longslide-versie van de AMT Hardballer was het pistool dat Arnold Schwarzenegger gebruikte in de film uit 1984, The Terminator.

19. 211-V plasmasnijder - dode ruimte

InDead Space worden spelers geconfronteerd met een horde extreem agressieve, gereanimeerde lijken die door een buitenaardse infectie zijn gemuteerd in gruwelijke nieuwe levensvormen.

In plaats van de speler de gebruikelijke progressieve set wapens te bieden - pistool, shotgun gevolgd door machinegeweer, enz. - biedt de game een futuristisch mijntool als openingswapen. Bij het afvuren levert de 211-V plasmasnijder een straal geïoniseerd plasma af, die met gemak door het vlees van de Necromorphs snijdt, waardoor ledematen met bloederige voldoening loskomen van lichamen.

Hoewel de plasmasnijder patronen gebruikt die Plasma-energie worden genoemd als munitie, is de munitie een vrij schaars hulpmiddel in het spel. Dit betekent dat, hoewel het moeilijk is om de neiging te weerstaan ​​om elke vijand die je ziet in stukken te snijden en te dobbelen, het vaker wel dan niet een betere optie is om de munitie te bewaren voor wanneer het absoluut nodig is.

18. Master Sword - Zelda

Het Master Sword is een terugkerend wapen en een van de meest iconische symbolen van de Zelda-serie. Het is doordrenkt met de kracht om het kwaad te overwinnen en is, in veel games, het enige zwaard dat in staat is om de Dark Lord Ganondorf te verslaan. Het Master Sword bevat ook de mogelijkheid om diegenen af ​​te weren die in lijn zijn met het kwaad en is immuun voor fysieke schade.

Het zwaard is in totaal in negen Zelda-games aanwezig geweest en heeft ook zijn intrede gedaan in tal van andere eigendommen, zoals Soulcalibur, Super Smash Bros, Mario Kart en Bayonetta. Meest recent verscheen het Master Sword in Breath of the Wild, waar - spoiler alert - het rustend op zijn voetstuk in het Korok-bos kan worden gevonden.

17. Vuurbloem - Mario

The Fire Flower - misschien wel de meest memorabele Mario-power-up na de Super Mushroom - geeft de Italiaanse loodgieter de mogelijkheid om vuurballen te gooien die als vlammende stuiterende ballen over de grond scheren - totdat ze iets raken of van het scherm verdwijnen. De verzengende aanval geeft Mario ook de mogelijkheid om de moeilijkere vijanden te verslaan, die ongevoelig zijn voor de standaard sprongaanval.

De vuurbloem is een steunpilaar in de Mario-serie sinds de introductie in Super Mario Bros. in 1985 en is ook te zien in Super Smash Bros en de Mario Kart-serie. Maar niet alleen Mario geniet van de voordelen van tuinbouw - de vuurbloem wordt ook gebruikt door veel andere speelbare personages in de serie, zoals Luigi, Toad en Princess Peach.

6. Golden Gun - Goldeneye 64

The Golden Gun is het titelwapen in de roman van Ian Fleming, The Man with the Golden Gun en de film met dezelfde naam. Het pistool is het kenmerkende wapen van Francisco Scaramanga, die het pistool heeft samengesteld uit een pen, een aansteker, een sigarettenkoker en een manchetknoop. Vanwege zijn populariteit was het wapen opgenomen in veel James Bond-games - met de beroemdste opname in de Nintendo 64-game: GoldenEye 007.

De game uit 1997 bevatte een multiplayer-modus genaamd "The Man with the Golden Gun", die een extreem populaire keuze werd in veel slaapzalen over de hele wereld. In de spelmodus wordt een enkele Golden Gun - die in staat is tot een one-shot kill - op een vaste locatie op de kaart geplaatst. Zodra het Golden Gun is opgepakt, is de enige manier voor iemand anders om het wapen te bemachtigen, door de speler die het vasthoudt te doden. De speler met het gouden pistool kan geen kogelvrije vesten oppakken, terwijl alle andere spelers dat wel kunnen.

15. Buster Sword - Final Fantasy VII

Vaker wel dan niet, is het eerste beeld dat in je opkomt als je aan Final Fantasy VII denkt, het beeld van Cloud Strife - gekleed in paarse pyjama's - met zijn enorme busterzwaard. Het zwaard - het handelsmerkwapen van Cloud - werd aan Cloud doorgegeven door Zack Fair, die het erfde van de oorspronkelijke eigenaar, Angeal Hewley. Het wapen is uniek in zijn ontwerp - het blad heeft dezelfde breedte als het handvat, waardoor het een hakmesachtig uiterlijk heeft.

Het zwaard is sinds de conceptie in veel games verschenen - inclusief meerdere inzendingen in de Final Fantasy-serie en de eerste Kingdom Hearts-game. Het was ook te zien in de animatiefilm Final Fantasy VII: Advent Children, waar het Buster Sword was veranderd in een gedenkteken voor zijn tweede eigenaar - Zack.

The Buster Sword maakte ook een cameo in seizoen 6 van de populaire tekenfilmserie Adventure Time. Jake probeert het zwaard te gebruiken om een ​​horde demonen te bevechten, maar vindt het zwaard te zwaar om te hanteren.

14. Zwaartekrachtpistool - Halfwaardetijd 2

De Zero Point Energy Field Manipulator, of Gravity Gun, is een wapen uit de Half-Life-serie dat een geavanceerde physics-engine gebruikt om de speler in staat te stellen objecten in de wereld te manipuleren. De hoofdpersoon (Gordon Freeman) verwerft het pistool kort na zijn aankomst in Black Mesa East.

Het pistool heeft twee afvuuropties. De eerste ontlaadt een energiebout die een doelobject over een aanzienlijke afstand schiet en kan worden gebruikt om obstakels en zware objecten te verwijderen. Met de tweede optie kan de speler objecten oppakken en in de lucht hangen. Deze objecten kunnen vervolgens ergens anders worden neergelaten of met een enorme kracht worden weggeschoten door op primair vuur te drukken terwijl het item nog steeds hangt.

Het Gravity Gun kan ook "supercharged" worden als het wordt blootgesteld aan het Confiscation Field in de Citadel, wat resulteert in een enorme verbetering van de wapens, waardoor het objecten kan manipuleren met een veel grotere massa dan normaal en vijanden kan doden.

13. BFG 9000 - Doom

De BFG9000 is een extreem krachtig wapen dat grote groene plasmaballen afvuurt die de meeste soorten vijanden grote schade toebrengen - waarbij vaak een hele kamer met vijanden in één keer wordt opgeruimd. Vaker wel dan niet, zou een voltreffer van de BFG resulteren in een onmiddellijke moord op elke niet-baasvijand. Ondanks dat ze geen dodelijke bedreiging vormen tegen bazen, zou de BFG ervoor zorgen dat ze tijdelijk verbluft zijn, wat kan worden gebruikt om een ​​aanval te verbreken.

Het geweer is in alle Doom-games te zien geweest en wordt over het algemeen beschouwd als het krachtigste wapen in serie. Variaties van het wapen zijn ook verschenen in de Quake-serie en in de game Rage uit 2011.

Tot groot vermaak van tienerjongens toen het in de jaren negentig werd geïntroduceerd, staan ​​de initialen van de naam van het wapen voor "Big F-ing Gun" - niets zoiets als een schoppen een schoppen noemen.

12. Hidden Blade - Assassins Creed

In 2007 maakte de wereld kennis met de wereld van de Assassijnen - een mysterieuze geheime orde die verwikkeld was in een bloedige oorlog met de Tempeliers. Voor het eerst onthuld in de trailer van de originele game in de serie - The Hidden Blade is het kenmerkende wapen van de Assassin Brotherhood en hoewel het kan worden gebruikt als een effectief wapen in open gevechten, is het het meest efficiënt wanneer het wordt gebruikt om stealth uit te voeren moorden.

Het wapen bestaat uit een mechanisme - gedragen onder de huls - dat discreet een mes kan uitschuiven of intrekken dat in een doel kan worden geduwd om ze snel en stil te elimineren. Aanvankelijk vereiste het gebruik van het Hidden Blade het verwijderen van de ringvinger - in het spel, niet in het echte leven natuurlijk - als een middel om het mes gemakkelijk uit te breiden en om betrokkenheid bij de broederschap te tonen. Aanpassingen aan het wapen zorgden ervoor dat deze oefening niet langer nodig is in latere spellen.

Hoewel de Assassins Creed-serie door de jaren heen verdeeldheid zaait, zullen de meeste mensen het erover eens zijn dat het gebruik van het verborgen mes een vrij zoete en bevredigende manier is om vijanden uit te schakelen.

11. Mark 2 Lancer Assault Rifle - Gears of War

Het Mark 2 Lancer Assault Rifle is het standaardwapen van de Gears of War-franchise en wordt het meest gebruikt door Marcus Fenix ​​- de hoofdrolspeler van de eerste drie games. Het kenmerkende aanvalsgeweer heeft een bajonet met kettingzaag, die bestaat uit vlijmscherpe, hardmetalen bladen aangedreven door een motor met variabel koppel, en is in staat om elke vijand van dichtbij te doorbreken. Het geweer is het hoofdwapen van de Gears-serie geworden en ondanks dat het het standaardwapen in het spel is; het is een van de meest effectieve wapens om de sprinkhaan neer te halen.

Na de release van Gears of War bevonden Epic Games zich kort in een copyright-rechtszaak met Games Workshop, de makers van de Warhammer 40.000 tafelspel. Dit was te wijten aan de sterke gelijkenis van de Lancer met de kettingzwaarden en kettingbajonetten in de Warhammer-franchise.

10. Koevoet - Halfwaardetijd

Hoewel de Gravity Gun - eerder in deze lijst genoemd - misschien wel een leuker wapen is om door Gordon Freeman te gebruiken, is de Crowbar zonder twijfel het meest iconische en kenmerkende slagwapen van de Half-Life-serie. Het kan niet alleen worden gebruikt om kopkrabben uit de lucht te slaan zoals Babe Ruth in zijn beste jaren, maar het kan ook worden gebruikt als een hulpmiddel om veel puzzels op te lossen tijdens de games.

De koevoet is het eerste wapen dat in Half-Life is verworven en kan worden gebruikt als een hulpmiddel om voorraadkratten open te breken die gezondheid of munitie bevatten - en hoewel de speler tijdens beide games grotere en betere wapens in handen krijgt om te gebruiken, de Koevoet is er altijd als back-up, zodat je vijanden kunt blijven verslaan, zelfs nadat je munitie op is.

9. Type-1 energiezwaard - Halo

Het Type-1 Energy Weapon - algemeen bekend als het Energy Sword - is een extreem krachtig slagwapen uit de Halo-serie dat door de speler werd gebruikt in zowel de multiplayer- als de campagnemodus. Een enkele aanval van The Energy Sword kan door het energieschild van vijanden heen dringen en is in de meeste gevallen fataal.

Het zwaard is gemakkelijk een van de beste wapens van dichtbij om te gebruiken in de Halo-serie, maar het is niet zonder fouten - een groot nadeel is dat het zwaard puur een wapen van dichtbij is. Elke gevechtsgevecht buiten het effectieve bereik brengt de gebruiker in gevaar. Het wapen werkt ook op batterijen, wat betekent dat de gebruiker het moet weggooien als de stroom op is.

8. Blades of Chaos - God of War

Hoewel Kratos in de God of War-games verschillende sets kettingbladen heeft gebruikt, richt dit lijstitem zich op de originele bladen, want laten we eerlijk zijn, ze lijken allemaal behoorlijk op elkaar. Gesmeed in de diepten van Hades door de God of War, Ares, werden de messen gemaakt voor een dienaar die zijn dienst waardig zou blijken te zijn.

Kratos kreeg de Blades nadat hij zijn leven had beloofd aan de God of War. Hij gebruikte zijn nieuwe wapens om vele vijanden te doden tijdens zijn tijd van dienstbaarheid aan Ares - hij gebruikte ze zelfs om per ongeluk zijn eigen vrouw en dochter te doden, terwijl hij op een door God gedreven woede-uitbarsting zat.

Het wapen bestond uit een paar messen die waren vastgemaakt aan kettingen die rond de polsen en onderarmen van het personage waren gewikkeld. Door Kratos te besturen, kan de speler de bladen aanvallend zwaaien in verschillende combo-gebaseerde aanvallen.

7. Dikke man - Fallout

Katapulten zijn geweldig, daar bestaat geen twijfel over. Elke ondeugende kleine zode wil er een en als je er een hebt, ben je de coolste jongen op de speelplaats. Als volwassene zijn ze weliswaar niet zo indrukwekkend, maar stel je voor dat je er een had die in staat was om mini-atoombommen af ​​te vuren. Toegegeven, in de echte wereld zou dat gruwelijk zijn, maar in een virtuele wereld waar moraal uit het raam wordt gegooid en het doden van NPC's verontrustend bevredigend is - dit wapen klinkt als heel veel plezier en de Fallout-spellen bieden precies dat.

De M42 Fat Man is een effectief mortier- / artilleriewapen dat in staat is om mini-kernwapens af te vuren die, wanneer ze worden afgevuurd, een kleine maar verwoestende nucleaire explosie veroorzaken die alle vijanden in de omgeving vernietigt - wat resulteert in veel minder mutanten en waarschijnlijk een paar extra geesten.

6. Vampire Killer - Castlevania

Indiana Jones is misschien wel de beroemdste filmfranchise met een zweep als het favoriete wapen van de hoofdrolspeler, maar in de videogamewereld gaat die eer naar de Castlevania-serie.

De Vampire Killer - ook wel bekend als Holy Whip of Magic Whip - is de legendarische zweep die in veel van de Castlevania-spellen voorkomt - in vele variaties. In de meeste games wordt de Vampire Killer afgebeeld als een leren zweep, maar er zijn veel items in de serie waarin Vampire Killer eigenlijk wordt afgebeeld als een kettingzweep - soms met een kleine knots aan het uiteinde.

De zweep wordt doorgaans gehanteerd door leden van de familie Belmont en wordt gebruikt om Dracula en zijn horde demonische volgelingen te bestrijden. Het gebruik van de zweep door een persoon die geen directe afstammeling is van de Belmont-clan is potentieel fataal. Een persoon die niet van Belmont-bloed is, kan het wapen echter gebruiken, op voorwaarde dat ze een reeks speciale rituelen uitvoeren.

5. Scorpion's Kunai - Mortal Kombat

De Mortal Kombat-serie biedt een uitgebreide catalogus met speciale bewegingen waaruit spelers kunnen kiezen. Van de standaard speciale bewegingen die worden gegenereerd door het stampen van knoppen tot de "Fatality" en "Babality" -bewegingen, de spellen hebben veel gedenkwaardige manieren van overwinning opgeleverd.

Het meest memorabele wezen is de zet van Scorpion: Speer - waarbij het personage een touw of metalen ketting gooit, waaraan aan het einde een mes is bevestigd. Het mes steekt zichzelf in de borst van het slachtoffer, waardoor Scorpion hem of haar door de lucht naar hem toe kan trekken om hem te bevrijden - en dat terwijl het personage zijn kenmerkende zin roept: "KOM HIER!"

In de echte wereld was het wapen - een Kunai genaamd - een harpoenachtig gereedschap dat oorspronkelijk was gemaakt voor de landbouw, maar door beoefenaars van Ninjutsu als wapen werd gebruikt, aangezien kunai goedkoop was, van een bruikbare grootte en gewicht, en gemakkelijk te slijpen.

4. Schelpen (Mario Kart)

De Koopa-granaten zijn wapens die verkrijgbaar zijn in de Mario Kart-spellen. Er zijn drie verschillende varianten van schaal, elk met een andere kleur en met verschillende vaardigheden.

De Green Shell - algemeen beschouwd als de ergste van de drie - wordt gelanceerd op het commando van de speler en stuitert op muren aan de zijkanten van de baan, totdat hij een coureur raakt of voordat hij breekt - na ongeveer vijf stuiters.

De rode schaal heeft een Homing-mogelijkheid, wat betekent dat de schaal eenmaal gelanceerd op een doelwit zal vergrendelen en erin zal vliegen. Dit maakt het een erg handig item om vast te houden voor het geval je op de tweede plaats komt, op het rechte stuk.

De Spiny Shell (of Blue Shell) is de krachtigste schaal in Mario Kart. Net als de rode schaal, de blauwe schaal die de speler opspoort waarop hij is vergrendeld, maar in tegenstelling tot de andere schelpen, wordt hij opgeblazen wanneer hij ze raakt. In zijn normale vorm slingert de schaal langs het spoor en stoot hij iedereen omver. In zijn vliegende vorm vliegt het door de lucht, kan het over snelkoppelingen en muren gaan - alleen de speler op de eerste plaats raken.

3. Home-Run Bat - Super Smash Bros.

Super Smash Bros. is een serie crossover-vechtgames waarmee spelers personages uit meerdere Nintendo-franchises kunnen besturen die proberen hun tegenstanders te verslaan door ze van het podium en van de kaart te lanceren. Naast standaardaanvallen bevatten de games bruikbare gevechtsitems die als wapens kunnen worden gebruikt - de meest memorabele is de Home-Run Bat.

De Home-Run Bat is een item dat in alle vijf Smash Bros.-spellen wordt gebruikt en dat de voorwaartse smashaanval van het personage verandert. Het resultaat: een extreem krachtige aanval die tegenstanders in één keer kan uitschakelen, wat een van de beste items in de serie is. Het wapen komt ook voor in de spelmodus 'Home-Run Contest' - de speler krijgt een Home-Run Bat die wordt gebruikt om een ​​Sandbag zo ver mogelijk van het startplatform te vernietigen.

2. Shrink Ray - Duke Nukem

The Shrinker - ook bekend als de Shrink Ray - is een wapen dat wordt gebruikt door de beruchte blonde, met een zonnebril dragende, ass-kicking - Duke Nukem. Het wapen verscheen voor het eerst in Duke Nukem 3D en is sindsdien in meerdere games te zien geweest. De shrinker werd opnieuw ontworpen in de game van 2011, Duke Nukem Forever, en omgedoopt tot The Shrink Ray.

Hoewel de krimpstraal geen enkele schade toebrengt, is het misschien wel een van de beste wapens in de hele franchise. Bij gebruik doet de krimpmachine precies wat hij op het blikje zegt - hij doet dingen krimpen, of meer specifiek, hij doet vijanden krimpen. Zodra een vijand door het wapen is geraakt, zal Duke automatisch op alle gekrompen vijanden binnen bereik stampen. Hoewel het niet effectief is tegen bazen - omdat ze immuun zijn - is het buitengewoon handig bij het opnemen van sterkere vijanden.

1. Ray Gun - Call of Duty Zombies

De Ray Gun is een wapen uit de Zombies-gamemodus van de Call of Duty-serie en verschijnt in Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty Online en Call of Duty: Black Ops III.

De Ray Gun is alleen verkrijgbaar in de Mystery Box en is vaak het favoriete wapen in de Zombie-modus, vanwege de mogelijkheid om in één keer te doden, de hoge munitiecapaciteit en de mogelijkheid om meerdere zombies tegelijk te doden, dankzij de spatschade. - dezelfde spatschade kan ook schade toebrengen aan de gebruiker zelf, wat betekent dat het spaarzaam moet worden gebruikt op krappe locaties.

Een directe opvolger van de Ray Gun, bekend als de Ray Gun Mark II, verschijnt in elke Zombies-map van Call of Duty: Black Ops II - als de speler de downloadbare Vengeance-content koopt - en de Ray Gun Mark III verschijnt in Black Ops III Zombies, te zien in de rechterhand van het wonderwapen: GKZ-45 Mk3, op de kaart Gorod Krovi.