20 wilde fan-herontwerpen van onverwachte videogamekoppels
20 wilde fan-herontwerpen van onverwachte videogamekoppels
Anonim

De geschiedenis van de videogamekoppels gaat terug tot het begin van het gamen.

In het begin hadden de meeste mensen geen manier om thuis videogames te spelen, dus moesten ze een zak vol met kwartjes inpakken en naar de speelhal lopen. Verslaafde gamers ponyden hun kwartier op het dashboard van het spel om aan te geven dat hun beurt de volgende was.

Maar zelfs die vroege games hadden hints van koppels - Pac-Man had mevrouw Pac-Man en Mario van Donkey Kong had Pauline.

Kinderen die tegenwoordig opgroeien, spelen daarentegen de meest geavanceerde games die ooit zijn gemaakt, met winst die meer geld oplevert dan films over de hele wereld.

Het is echt een schat aan rijkdom, met complexe karakterrelaties en rijke verhaallijnen gecombineerd met schrikbarend goede technologie. Vroeger konden we nooit dromen dat games zo realistisch zouden worden.

We brengen weken en jaren door met deze spellen en raken daardoor enorm gehecht aan de personages die we spelen en tegenkomen. Voor fans is het, net als in de wereld van strips en films, een genot om te speculeren wat er met hen zou kunnen gebeuren.

Hoe kunnen ze achter de schermen omgaan? Hoe kunnen ze verliefd op elkaar worden, ook al staat het niet in het spelscript? En waarom zou je je fantasie beperken tot alleen de personages in de game? Waarom kan Kratos niet verliefd worden op prinses Peach? Of Mega Man met Lara Croft?

Elke fan vindt het heerlijk om zich voor te stellen wat er zou kunnen zijn.

Met dat gezegd, hier zijn de 20 wilde fan-herontwerpen van onverwachte videogamekoppels.

20 Cloud en Sephiroth - Final Fantasy

Cloud verschijnt voor het eerst in Final Fantasy VII, dat in 1997 werd uitgebracht. In deze versie van het spel worstelt Cloud met antagonist Sephiroth, die gedurende het hele verhaal op wrede wijze Clouds geest manipuleert.

Om dit een onwaarschijnlijk stel te noemen, zou een enorm understatement zijn.

In de wereld van het spel zou het meest waarschijnlijke scenario zijn dat Sephiroth de geest van Cloud zou manipuleren om te geloven dat hij van hem houdt. Sephiroth, wiens genetische lijn gedeeltelijk buitenaards is, gasht Cloud gedurende het spel en arme Cloud worstelt om zijn identiteit te bepalen.

De kunstenaar schildert dit onwaarschijnlijke stel af in een realistische anime-stijl en in een setting die ongeveer zo ver weg is van de fantastische wereld van Final Fantasy als je kunt krijgen.

19 Kratos en Bayonetta - God of War en Bayonetta

Ze komen uit twee totaal verschillende game-universums, maar als ze elkaar ooit ontmoeten, kunnen we Kratos van The God of War en Bayonetta van Bayonetta volledig zien aankomen.

Ze zijn allebei intimiderende krijgers met een donkere mythologische achtergrond. Vervloekt door een tragisch verleden, werd Kratos geschonken met oude krachten en magische wapens die hem werden gegeven door de Griekse goden van de berg Olympus.

Bayonetta is een heks, wiens talenten bestaan ​​uit het veranderen van vorm, het oproepen van demonen en het wegblazen van tegenstanders met kleine mystieke vuurwapens.

Voor beide kampioenen zijn intense gevechten met goddelijke wezens in oude mythologische omgevingen gemeengoed.

Deze kunstenaar breidt het litteken van Kratos veel verder uit over zijn gezicht, maar de rest van zijn uiterlijk is niet veranderd.

Samen vormen ze een ongelooflijk paar.

18 Luigi en Peach - Super Mario Bros.

Luigi verscheen voor het eerst in het spel Mario Bros., waarin hij en Mario New York verdedigden tegen kwaadaardige wezens die uit de rioolbuizen opstegen.

Het was echter pas in Super Mario Bros. dat Luigi enorme bekendheid verwierf. In het spel proberen Mario en Luigi prinses Peach te redden, die door de kwaadaardige koning Koopa in een kasteel is opgesloten.

In het spel moet Mario het kasteel vinden waarin de prinses is opgesloten. Aan het einde van elk level krijgt Mario helaas te horen: "Sorry, de prinses is in een ander kasteel."

Deze kunstenaar schildert een scenario waarin het Luigi is die prinses perzik redt, terwijl Mario waarschijnlijk op het verkeerde adres is.

De aandacht van de kunstenaar voor detail is ongelooflijk.

17 Sora en Rapunzel - Kingdom Hearts

Disney creëerde een ongelooflijke franchise met Kingdom of Hearts, die bijna al hun geanimeerde personages in hetzelfde universum bevat.

De games bevatten echter niet alleen personages uit hun eigenschappen - afhankelijk van de game hebben ze ook personages uit Final Fantasy, Pixar en The World Ends With You.

Het verhaal begint wanneer Sora en anderen verschillende landen doorkruisen om hun "hart" te beschermen tegen de kwaadaardige wezens die de "Hartlozen" worden genoemd.

Sora en Rapunzel zien eruit alsof ze hier een beetje swashbuckling doen, waarbij Rapunzel haar kenmerkende pan uit Tangled hanteert.

Deze artieste geeft Sora een beetje meer een realistisch gevoel dan de videogame, maar Raponsje komt redelijk dicht in de buurt van hoe ze in haar eigen film verscheen.

16 Link en Prince Sidon - The Legend of Zelda

The Legend of Zelda: Breath of The Wild bracht veel nieuwe personages naar de wereld van Zelda, waaronder Prince Sidon.

Hier wordt prins Sidon gezien terwijl hij geniet van een intieme maaltijd met Link.

Hoewel Sidon op zijn tegenhanger in videogames lijkt, lijkt Link hier iets vrouwelijker dan in de game.

De stijl die door deze artiest wordt gebruikt, is een beetje anders dan die we in de game zien.

Hoewel de twee niet eindigen als romantische interesses in Breath of the Wild, is het interessant om te zien hoe het paar eruit zou zien als ze samen zouden komen.

Prins Sidon staat bekend als opgewekt en vrolijk, iets dat zeker goed zou passen bij Link's persoonlijkheid en positieve houding.

15 Samus Aran en Mega Man - Metroid en Mega Man

Hoe kan Mega Man niet verliefd worden op Samus Aran? Ze dragen allebei gepantserde pakken, ze hebben allebei bewapende wapens en ze beleven allebei avonturen met het bestrijden van futuristische vijanden.

De afbeeldingen van Samus Aran variëren van spel tot spel, maar deze kunstenaar portretteert haar hier in meer een manga-stijl hier.

Het gezicht van Mega Man wordt zeker ook beïnvloed door manga, aangezien zijn twee ogen pijlen omhoog zijn gekreukt en hij fronst en zweetdruppels van zijn voorhoofd schieten. Hij lijkt hier meer op Mega Boy dan op Mega Man, maar het is nog steeds schattig.

Hoewel Samus er een beetje te oud uitziet voor Mega Man, is de koppeling nog steeds buitengewoon schattig.

14 Yennefer en Triss - The Witcher

De Witcher-franchise heeft veel lovende kritieken ontvangen en een van de bepalende kenmerken is hoe vaak de hoofdpersoon, Geralt, samenkomt met veel van de vrouwen die hij in het spel tegenkomt.

Yennefer, de brunette, en Triss, de roodharige, zijn beide liefdesbelangen waar Geralt mee kan komen, afhankelijk van de keuzes die de speler in het spel maakt.

We weten niet zeker wat Geralt zou denken van twee van zijn voormalige vriendinnen die besluiten om samen te komen.

Ze zijn ook allebei tovenaressen, waardoor ze goed bij elkaar passen.

Deze kunstenaar tekent ze met een bleke huidskleur, waardoor ze bijna op vampieren lijken.

Hoewel ze formidabele vechters zijn in het spel, zien ze eruit alsof ze gekleed zijn voor een chique avond.

Ze zijn echter absoluut een schattig stel.

13 Tracer en Lúcio - Overwatch

Hoewel deze twee er samen geweldig uitzien, kloppen ze niet echt als koppel. Een van de grootste redenen hiervoor is het feit dat Tracer homo is.

Blizzard Entertainment bevestigde haar oriëntatie zowel in-game als in marketing voor Overwatch eind 2016.

Dit zal fans er waarschijnlijk niet van weerhouden om haar in een hetero relatie voor te stellen.

Deze kunstenaar tekent Tracer en Lúcio ongelooflijk goed, bijna precies zoals ze eruit zien in het spel.

We kunnen ook andere Overwatch-personages op de achtergrond zien, zoals Widowmaker en Reaper, die samen lijken te dansen, evenals Mercy en Symmetra.

Hoewel fans deze koppeling waarschijnlijk nooit in de game zullen zien, werken Tracer en Lúcio goed samen, dus ze zullen in ieder geval altijd vrienden zijn.

12 Arno en Napoléon - Assassin's Creed

Een van de meest interessante aspecten van de Assassin's Creed-games is het netwerk van historische en fictieve verhalen in de serie.

Zou Napoléon Josephine ooit dumpen voor Arno de Assassijn?

Misschien wel als de onstuimige Arno vrij naar zijn raam was geklommen om hem 's avonds laat te bezoeken.

In plaats van de typische stijl van Assassin's Creed te volgen, kiest deze artiest ervoor om de twee personages een beetje anders af te beelden.

Arno heeft zijn capuchon in dit stuk, wat misschien een verwijzing is naar de eerste keer dat de twee elkaar ontmoeten. Toen ze voor het eerst werden geïntroduceerd, merkt Napoléon op dat het er sinister uitziet, dus misschien zendt Arno zijn vriendelijke bedoelingen uit.

Napoléon, van zijn kant, ziet er gelukkiger uit dan in het spel, dus misschien is er hier een attractie.

11 Lilith en Mordecai - Borderlands

TheBorderlands franchise staat bekend om zijn shoot 'em up chaos en gevoel voor humor.

Lilith is een sirene, een personageklasse die bepaalde magische vaardigheden heeft, terwijl Mordecai gespecialiseerd is in afstandswapens en een huisdier heeft genaamd Bloodwing dat fungeert als zijn letterlijke wingman.

Het is logisch dat de twee samen eindigen. Mordecai en Lilith zijn beide kluisjagers - het zijn goedbewapende avonturiers die op zoek zijn naar schatten.

In de games komt Lilith terecht bij Roland, het commando, maar dat betekent niet dat ze ook geen band met Mordecai deelt.

Deze kunstenaar geeft ons een beeld van hoe het eruit zou zien als Lilith en Mordecai samen zouden komen met dit intieme moment.

Mordecai verwijdert nooit zijn masker en bril in het spel, maar hij doet het hier voor Lilith.

10 Michael en Trevor - Grand Theft Auto

Michael De Santa en Trevor Phillips waren criminele cohorten in Grand Theft Auto V. Ze ontmoetten elkaar tijdens een overval die misging.

Nadat ze zich realiseerden dat ze goed samenwerkten, besloten ze om partners in crime te worden - of misschien gewoon partners, zoals we hier kunnen zien.

Ze zijn een onwaarschijnlijke combinatie. Michael De Santa is getrouwd en heeft twee kinderen, maar hij heeft een hekel aan zijn familie en maakt een midlifecrisis door.

Ondertussen heeft Trevor problemen met woede en leidt hij al sinds zijn jeugd een misdaadleven.

Omdat de twee veel tijd samen doorbrengen, is een romance mogelijk.

Deze kunstenaar beeldt Michael en Trevor af in een tedere setting, met Trevor voorovergebogen om de eerste zet te doen. Hoewel hij gepreoccupeerd en bezorgd is in het spel, ziet Michael er in dit stuk twee keer zo bezorgd uit.

9 Gordon en Alyx - Halfwaardetijd

Gordon zegt nergens veel over in Half-Life 2, maar dat weerhoudt Alyx er niet van om hem te stralen, zoals we kunnen zien in de reimagining van deze artiest.

De romantiek komt niet voor in het spel, maar het is moeilijk voor te stellen dat de twee nooit bij elkaar komen.

Zowel Gordon, de held, als Alyx zijn een belangrijk onderdeel van het verzet dat vecht tegen de buitenaardse bezetting van de aarde door The Combine.

Het lijkt erop dat Alyx hier alle bewegingen maakt, door zowel Gordon een geschenk te geven als wat maretak achter haar oor te dragen. Een knuffel is zeker aanstaande.

Deze kunstenaar beeldt beide personages af in een veel zachtere en hartverwarmende illustratieve stijl, in tegenstelling tot de harde realiteit van de gootsteen van het spel. Ze zien er ook opmerkelijk optimistisch uit ondanks de totale verovering van de aarde.

8 Ico en Yorda - Ico

Fans prezen Ico om zijn adembenemende landschappen en minimalistische spelmechanica.

De jonge jongen Ico is de held van het verhaal, hoewel hij een outcast is omdat hij met twee hoorns werd geboren. Hij ontmoet Yorda, de dochter van de koningin, terwijl hij in ballingschap is.

Nadat hij ontdekt dat de koningin van plan is Yorda voor snode doeleinden te gebruiken, probeert hij haar te helpen ontsnappen.

De meeste fans zouden waarschijnlijk willen dat deze twee samen eindigen, aangezien Ico alles op het spel zet voor Yorda, die hem in ruil daarvoor redt.

In dit stuk maakt deze kunstenaar prachtig gebruik van licht. Dit werk lijkt erg op wat we in het spel zien.

Het is duidelijk dat de twee elkaar veel vertrouwen en om elkaar geven.

7 Adam Jensen en Frank Pritchard - Deus Ex

De Deus Ex-games spelen als een samenzweerderige spionagethriller. Adam Jensen is de bio-augmented supersoldaat.

In Deus Ex: Human Revolution is Frank Pritchard een systeemingenieur die optreedt als Adams externe hacker en IT-man.

In het begin mogen ze elkaar niet, maar na verloop van tijd helpt Frank Adam de wereld te redden.

Adam heeft helemaal geen romantische opties in de game, maar dit betekent niet dat er niet achter de schermen iets kan gebeuren.

Deze kunstenaar besloot het computerlab van de twee te tekenen. De setting is perfect, omdat het geïsoleerd is en van binnenuit kan worden vergrendeld, waardoor zowel Frank als Adam een ​​privémoment hebben.

Frank mist zijn kenmerkende zwart-oranje leren jack dat hij altijd in het spel draagt. Hij deed het waarschijnlijk af voordat hij Adam omhelsde.

6 Shepard en Thane - Mass Effect

Commander Shepard is de hoofdpersoon van de veelgeprezen Mass Effect-serie. In dit stuk stelt deze kunstenaar zich voor dat Shepard en Thane samenkomen.

Als voormalig huurmoordenaar heeft Thane het moeilijk met de levens die hij claimde. Hij besluit om zich bij Shepard's missie aan te sluiten om zijn geweten te kalmeren, omdat hij hoopt dat hij tijdens de reis ook zal omkomen.

Hoewel spelers Thane in Mass Effect 2 kunnen romantiseren, bevindt de Drell zich in de laatste fase van het Kepral-syndroom en heeft hij dus niet veel tijd meer.

Hierdoor waren veel spelers bang om te dicht bij de krijger te komen.

Het is echter duidelijk dat zowel Thane als zijn siha een geweldig stel vormen.

5 Lara Croft en Nathan Drake - Tomb Raider en Uncharted

Is er een videogame-crossoverkoppel dat meer bij elkaar hoort dan Lara Croft van Tomb Raider en v van Uncharted?

Deze twee zijn absoluut perfect samen.

Beide zijn afkomstig van avonturengames met instellingen en plots die vergelijkbaar zijn met Indiana Jones-films. De twee zijn ook meer dan capabel in een gevecht, een puzzel of een noodgeval.

Bovendien zijn Lara en Nathan beiden vatbaar voor diepe problemen.

Deze kunstenaar schildert deze tortelduifjes in een jungle af. Het lijkt alsof ze allebei vochten voor hun leven, want de twee zijn gekneusd en geslagen.

Samen lijken ze klaar voor een cross-over.

4 Een Protoss-stel - Starcraft

Starcraft is een militair strategiespel met vier verschillende rassen, waaronder de mensen, die strijden om controle.

De Protoss zijn een psionisch ras dat zich voedt met licht. De haarachtige tentakels op de achterkant van hun hoofd zijn eigenlijk zenuwkoorden die essentieel zijn voor hun psionische vermogens, waaronder gedachten lezen, telepathie, maar ook het opladen van wapens en afscherming.

Deze kunstenaar besloot hoe het zou zijn om twee Protoss samen te zien.

Omdat de gameplay gericht is op de strijd, wordt romantiek vaak genegeerd in het verhaal.

De meeste gameplay omvat het besturen van groepen vanuit vogelperspectief, dus het is ongebruikelijk om een ​​intiem paar van zo dichtbij te zien. We zijn er dankbaar voor.

3 Lucca en Magus - Chrono Trigger

Chrono Trigger was een populair rollenspel in de jaren '90 dat zich richtte op een team van tijdreizigers die de wereld probeerden te redden.

Er zijn zes speelbare personages, waaronder Lucca, het mechanische genie met bril, en Magus, de mysterieuze tovenaar met lang haar.

Magus en Lucca komen nooit samen in het spel, maar er zijn veel fans die ze samen hebben voorgesteld.

Deze kunstenaar stelt zich voor hoe het eruit zou zien als Magus en Lucca bij elkaar zouden komen, en het is moeilijk te negeren hoe schattig ze zijn. Lucca kijkt liefdevol naar Magus terwijl hij haar omhelst.

Dit stuk brengt zeker de meer expressieve en tedere kant van deze karakters naar voren.

2 Master Chief en Samus Aron - Halo en Metroid

Hier zijn twee personages die uitermate geschikt lijken voor elkaar als hun universums elkaar ooit overlappen.

Zowel Samus Aron van Metroid als Master Chief van Halo zijn gespecialiseerd in precies hetzelfde: buitenaardse wezens wegblazen in hun gepantserde pakken.

Metroid en Halo hebben enorm verschillende artistieke stijlen in gameplay. Deze kunstenaar gebruikt een fotorealistische schilderstijl om te laten zien hoe Samus en Master Chief er samen uit zouden zien.

Hier zien we Samus en Master Chief samen vechten tegen een onzichtbare vijand.

Omdat ze allebei getrainde soldaten zijn, zou het van het grootste belang zijn in hun relatie om elkaar te vertrouwen om de ander te steunen.

Als we ooit in de problemen komen, zijn we er zeker van dat deze twee een geweldig team zouden vormen dat hun tegenstanders zou kunnen wegblazen.

1 Ryu en Chun-Li - Street Fighter

TheStreet Fighter-games waren eind jaren '80 en begin jaren '90 verpletterende hits in de speelhal.

Street Fighter is een van de meest eenvoudige en iconische vechtspellen, hoewel er in de eerste paar games niet veel achtergrondverhaal is.

Er is zeker geen reden waarom Ryu en Chun-Li niet samen konden zijn. Terwijl ze een wetshandhavingsfunctionaris is voor Interpol, was Ryu een wees die besloot zijn leven te wijden aan de vechtsporten.

Deze kunstenaar gebruikt een fijn getekende manga-achtige stijl om de twee personages samen weer te geven, ze in zelden geziene burgerkleding te plaatsen, in tegenstelling tot hun vechtkostuums die in het spel te zien zijn.

Van wat we hier kunnen zien, lijkt het erop dat de twee al heel lang een relatie hebben.

---

Wat vind je van deze onverwachte videogamekoppels? Zijn er nog andere onwaarschijnlijke koppels waarvan je hoopt dat ze samen kunnen komen? Laat het ons weten in de comments!