Assassin's Creed: 15 fan-theorieën die enorme plotgaten oplossen
Assassin's Creed: 15 fan-theorieën die enorme plotgaten oplossen
Anonim

Het belangrijkste conflict in Assassin's Creed is tussen twee oorlogvoerende middeleeuwse ordes: de Assassins en de Tempeliers. De Assassins en Tempeliers hebben het overleefd tot op de dag van vandaag (2012 in de eerste game). De huidige dubbelganger van de Tempeliers is een schelpenbedrijf genaamd Abstergo. Abstergo heeft een apparaat gemaakt met de naam Animus, waarmee bepaalde individuen op verschillende momenten in de geschiedenis verbinding kunnen maken met hun genetische voorouders, waardoor een soort technologisch mogelijk gemaakte psychische tijdreizen worden bereikt.

Abstergo en de Tempeliers zijn in feite dezelfde fascistische entiteit met één doel: de Stukken van Eden verzamelen en ze gebruiken om de wereld te regeren. Deze krachtige artefacten zijn gemaakt door een oud ras dat cryptisch bekend staat als "The Ones Who Came Before". Ze waren ooit de opperheren van de mensheid.

De Tempeliers willen de Pieces of Eden gebruiken om The Ones Who Came Before weer aan de macht te brengen of om zelf de opperheren van de mensheid te worden. Omgekeerd proberen de Assassijnen, als voorstanders van vrije wil, koste wat kost de Tempeliers te stoppen.

Vanwege dit uitgebreide plot zijn er veel dingen aan de games die niet per se logisch zijn of die verdwalen en vergeten worden in de ether. Dus blijf draaien voor de 15 Assassin's Creed Fan-theorieën die enorme plotgaten oplossen.

15 Abstergo zijn eigenlijk de goede jongens

Als voorstanders van vrije wil en gezworen vijanden van de draconische Tempeliers, zijn de Assassijnen het minste van twee kwaden. Dat is de meest voorkomende afhaalmaaltijd uit de serie. Zeker, de Assassins doen een aantal vreselijke dingen, maar ze doen ze in naam van de controle van de mensheid over haar eigen lot.

Vrijheid is altijd een goede zaak, toch? Nou, niet volgens sommige fan-theorieën. De theorieën zelf lopen uiteen van plausibel tot ronduit absurd, maar ze hebben één rode draad: Abstergo en de Tempeliers hebben gelijk over de menselijke natuur.

Mensen raken gemakkelijk corrupt en mogen niet de controle krijgen over hun eigen lot. Naarmate de serie vordert, zijn dergelijke fan-theorieën zowel gerechtvaardigd (zie Desmonds schijnbare corruptie in Brotherhood en Clay's lafhartigheid in Rogue ) als uitgedaagd (zie zowat elk ander spel in de serie).

14 Het draait allemaal om Eve

"(Eve's) DNA is de sleutel", aldus Clay's digitale bewustzijn in Brotherhood. In de overlevering van Assassin's Creed waren Adam en Eva Isu-menselijke hybriden. Ze waren ook de eerste Assassijnen.

Hun zoon Kaïn vermoordde hun andere zoon Abel. Kaïn richtte toen de Tempeliers op. Dit is de reden waarom de twee hoofdrolspelers van Syndicate geweldig voer zijn voor speculatie: ze zijn een tweeling zoals Kaïn en Abel en een van hen lijkt een terugroepactie naar Eva te zijn.

Zoals commentator Sorrosyss het in de Ubisoft-forums plaatste, zijn er twee opties om verschillende plotgaten met betrekking tot de eerste beschaving en de wijzen uit te leggen.

In Syndicate : "(Ofwel) Eva leeft nog of Eva reïncarneert." De commentator beschouwt de reïncarnatieoptie als de meest aannemelijke van de twee, daarbij verwijzend naar haar hybride status. Haar Isu-DNA zou op genen gebaseerde reïncarnatie 'volledig mogelijk' maken, zoals in het geval van Juno's eeuwig reïncarnerende Isu-echtgenoot Aita.

13 De Isu zouden de oude Egyptische goden kunnen verklaren

Lang, lang geleden verscheen er een genetisch geavanceerde voormenselijke beschaving op aarde. Ze staan ​​bekend als de Isu, of de eerste beschaving, of The Ones Who Came Before. Ze brachten een hoop supergeavanceerde technologie met zich mee en begonnen uiteindelijk zelfs met een paar mensen te paren.

Mensen vreesden, aanbaden en werden door hen tot slaaf gemaakt, op dezelfde manier waarop mensen de ouden aanbaden als goden in Lovecraft's fictie. De neiging van mensen om de Isu als goden te beschouwen en ze als zodanig te aanbidden, heeft geleid tot enkele wilde fan-theorieën.

In de meest recente theorie volgde Redditor AxelLightwood een soortgelijke gedachtegang toen ze speculeerden over wat er zou kunnen gebeuren in Assassin's Creed: Origins .

Volgens de theorie, "de Apple of Eden of een andere Piece of Eden zal in het spel worden gezet, en wanneer ( Origins protagonist) Bayek voldoet aan de Keepers, zal hij denken dat ze Egyptische goden in plaats van (ISU)."

Als het waar is, zou de theorie "zowel een moderner verhaal als meer achtergrondinformatie over de (Isu) toevoegen". Fans zullen moeten wachten op Origins om de theorie te testen.

12 Assassins zijn vreselijk in hun werk

De Assassijnen hebben een brede definitie van wat kwaad inhoudt. Waarom beschouwt de Animus gewapende bewakers als een eerlijk spel? Ze kunnen niet allemaal harteloze medewerkers zijn, op de hoogte van de geheime machinaties van hun Tempelierswerkgevers, die de dood verdienen.

In het beste geval zijn de Assassins nobele moordenaars met een hart van goud. Maar in het ergste geval zijn het moorddadige psychopaten met sektegevoeligheden.

In dezelfde thread voegde Redditor PileMaster toe dat de Assassins niet eens "effectief" waren. Herinner je je de openingsscène van Black Flag nog? Je bent niets meer dan een schipbreukelinge piraat, en toch jaag je een (zij het gewonde) Assassijn achterna en dood je hem. Het is een beetje stom - niet Assassin's Creed Kinect stom, maar dichtbij.

11 De Animus is onnauwkeurig

Het geheugen van een menselijk brein is zowel feilbaar als subjectief. Er is geen reden om aan te nemen dat het genetische geheugen van een Assassin anders zou moeten zijn. Dus, is de Animus woordelijke geschiedenis zoals die is gebeurd, objectief vastgelegd in het genetisch geheugen? Zo nee, wat is het dan, een illusie, of erger nog, een waanvoorstelling?

Er is nog een reden om te twijfelen aan de historische nauwkeurigheid van de Animus, ongeacht de historische nauwkeurigheid van het geheugen. De Assassin's Creed-serie legt nieuwe mogelijkheden uit in termen van bugfixes voor de Animus.

"Gedurende de serie", merkt de Redditor op, "zorgt Rebecca (Crane) ervoor dat je weet dat ze een paar software-upgrades heeft uitgevoerd op het systeem (om) bugs te corrigeren in de (Animus) benadering en niet in de herinneringen zelf."

Als de Animus bugfixes vereist, is deze per definitie niet perfect. Wat het ook is, het is gebrekkig. Als je bedenkt dat Abstergo ermee hoopt de wereld te veroveren, zijn de gebreken waarschijnlijk het beste.

10 Jezus en de eerste beschaving

Deze theorie bouwt voort op het idee dat "de (Apple) die in de Bijbel wordt beschreven als zijnde gestolen uit Eden, eigenlijk een stukje Eden was, een hulpmiddel voor de eerste beschaving dat in staat was om de geest van de massa te beheersen." In deze interpretatie is God in wezen een eufemisme voor een ras van oude pre-mensen.

Het is een duistere theorie, maar het klopt met de bestaande mythos, terwijl het de opkomst van religieuze tradities verklaart. In de overlevering was Eden tenslotte in werkelijkheid "een (Pieces of Eden-making) fabriek" die "de mensheid schiep om als slavenarbeid te handelen". Het bijbelse verhaal van de zondeval is eigenlijk een verslag van de opstand die Eva leidde tegen de eerste beschaving.

9 Theorie over onderwerp 16 en Desmond

Veel fan-theorieën hebben betrekking op Brotherhood en het verbijsterende einde ervan. Assassin's Creed III en Assassin's Creed IV: Black Flag maakten het serieplot ingewikkeld door Desmond te vermoorden en weer een ander meta-verhaal met een frame-verhaal te introduceren, dat van de game-ontwikkelaars zelf.

Maar vóór dat alles, zelfs vóór Openbaringen , waren de grote vragen: "waarom stak Desmond Lucy neer?" en "is ze echt dood?" XToastySniperX, commentator van Xbox Achievements , plaatste een theorie dat Desmond Lucy neerstrijkt omdat hij bezeten is door de Apple of Eden.

Volgens de theorie "programmeerde Juno of een van haar soort / mensen / slaven iets in de Apple om Desmond te dwingen Lucy te vermoorden, zodat ze geen 'relatie' konden hebben."

Waarom? Omdat de appel "wil dat Desmond en Eve paren", waardoor een nieuw mensachtig maar toch buitenaards ras ontstaat waarmee de geschiedenis opnieuw kan beginnen. (De verlangens van de Apple komen in dit opzicht overeen met die van de Tempeliers.)

Dan, in de laatste momenten van Broederschap , wordt een nieuwe stem gehoord. De theorie stelt dat een van de stemmen van proefpersoon 16 is. Het blijkt dat de stemmen van William Miles (de vader van Desmond) en een andere Assassijn, Harlan Cunningham, zijn. Toch was het een goede gok.

8 Cliffhanger van Brotherhood eindigt in aanvangstermijnen

Voorafgaand aan de releases van Revelations en Assassin's Creed III , was er een vraag of het einde van Brotherhood überhaupt had plaatsgevonden. Heeft Desmond Lucy echt neergestoken of dacht hij gewoon dat hij Lucy neerstak? Wat als het allemaal een grote digitale droom is, zoals The Matrix of Inception ?

Volgens Kotaku , Brotherhood 's schrijver Jeffrey Yohalem commentaar en zei: "Mensen lijken te debatteren tussen (een soort van Inception -achtige dromen-within-droomt wat er aan de hand) en of de Assassins Desmond pakten of ze hebben hem genomen en haakte hem vast aan een of andere vreselijke animus in een auto."

Voordat de serie volledig opzij ging naar postmoderne swashbuckling-glorie en Ubisoft en piraten in de tijdlijn van de serie schreef, leek deze theorie aannemelijk. Tegenwoordig is het een overblijfsel uit een tijd dat Assassin's Creed- games om verstandige continuïteit leken te geven.

7 Subjectieve herinnering verklaart Ezio's karakterveranderingen

Deze theorie grijpt terug op de vraag naar de nauwkeurigheid (of onnauwkeurigheid) van de Animus als een verslag van echte gebeurtenissen. In Assassin's Creed II is Ezio een capabele Assassin, maar hij is ook bijna jongensachtig naïef in momenten en leert de manier waarop de orde werkt van Leonardo Da Vinci.

Maar als hij weer opduikt in Brotherhood , is hij een totaal eigenwijze "baas", zoals Ubisoft-commentator Assassin_M het uitdrukte. Vanuit het standpunt van Assassin_M kunnen de opvallende verschillen in Ezio's persoonlijkheid worden verklaard in termen van "subjectieve geheugenherinnering".

Volgens de theorie was Ezio "idioot" en "er onzeker over, dus hij … bedroog zichzelf" door zich de vroege dagen van zijn Assassijnencarrière in een vals, vleiend licht te herinneren. "(In Assassin's Creed II) draaide alles om Ezio. 'We houden allemaal van je, Ezio,' 'We trainden je allemaal, Ezio,' 'Je bent belangrijk, Ezio', enzovoort. Het ging nooit zo dat."

De theorie van Assassin_M kwalificeert alle vertroeteling die Ezio ontvangt als "de overdrijving van een onzeker kind dat zich speciaal en belangrijk wilde voelen". Eindelijk, "Ezio bedacht tegen zijn vijftiger jaren, (zich realiserend) dat de wereld niet om hem draait en dat hij slechts een kanaal is voor een belangrijkere boodschap dan hij ooit kan bevatten."

6 Desmond Lives

Hoewel hij als held sterft en de wereld redt van vernietiging door een zonnevlam, weigerden fans toch de dood van Desmond Miles in Assassin's Creed III te accepteren. Desmond was de enige rode draad die het verhaal bij elkaar hield, en het leek onverklaarbaar dat Ubisoft hem volledig zou uitschakelen. Het duurde niet lang voordat fan-theorieën ontstonden die beweerden dat Desmond, net als sommige Assassin Elvis, eigenlijk nog leeft.

Redditor AdmiralAkbar1 stelde deze vraag. 'Zit Desmond vast in een computer als proefpersoon 16? Ik heb eerlijk gezegd niet zoveel bewijs behalve het feit dat het waarschijnlijk is.'

Als Clay Kaczmarek het kan, waarom Desmond dan niet? Het leek de logische volgende stap voor de serie dat Desmond in een of andere vorm weer zou verschijnen. Deze theorie kreeg echter zoveel grip dat een ontwikkelaar het moest weerleggen in een "Ask Me Anything". Geen Desmond meer, mensen.

5 Kennismaken met de genen van Ezio

Het is meer dan de persoonlijkheid van Ezio die tussen games verandert. Zijn uiterlijk verandert ook in aanzienlijke mate tussen games. Waarom is dat? Er zijn een heleboel aannemelijke ontwikkelingsgerelateerde verklaringen voor de discrepantie, maar de volgende op kennis gebaseerde verklaring is de meest intrigerende verklaring.

Volgens GameFAQs- commentator rdnythesavior "dwong (je) toen (jij) Assassin's Creed II en Brotherhood speelde , (jij) Ezio vrijwel om ons zijn verhaal in de Animus te vertellen." Dat wil zeggen dat de perceptie van de speler van Ezio wordt beïnvloed door Desmond. We zien Ezio niet zoals Ezio was. We zien "Desmond verkleed als Ezio."

De theorie gaat verder. "In Revelations proberen (echter) Ezio's genen Desmond de rest van zijn verhaal te vertellen." Dus in Openbaring zie je Ezio niet via Desmond, maar in plaats daarvan zie je Ezio eindelijk zoals hij er echt uitzag, volgens zijn genetisch geheugen.

4 Verbinding tussen Vrijmetselaar en Tempelier

Andrew Dyce schreef voor Game Rant en verbond de Tempeliers met de Vrijmetselaars voordat Assassin's Creed III werd uitgebracht . "Washington is naast Connor te zien geweest in veel van de kunstwerken van het spel, dus misschien bundelen de twee hun krachten om de Vrijmetselaars te verlossen van alle Tempeliers die de toekomst van Amerika willen vormgeven." Deze theorie bracht de reeks in evenwicht met de werkelijke geschiedenis.

Noch exclusief Assassins, noch Tempeliers zelf, de vrijmetselaars zijn "gewoon saaie jongens die vergaderingen hebben", aldus de ontwikkelaar. In de echte wereld gaan samenzweringstheorieën die de Tempeliers met de Vrijmetselaars in verband brengen echter terug tot Abbe Augustin Barruel. Barruel verbond de twee groepen via de Illuminati. In zijn vierdelige History of Jacobinism beweert Barruel dat de Tempeliers satanisten waren, vermomd als kruisvaarders.

Voor Barruel zijn de Tempeliers, de Illuminati en de Vrijmetselaars allemaal verenigd door hun satanisme. Samenzweringsliefhebbers die Barruel's gekke, hatelijke visie op de wereld onderschrijven, noemen de langdurige aanwezigheid van de Vrijmetselaars in de Verenigde Staten als een teken van de corruptie van het land. De Tempeliers in Assassin's Creed zijn volgens die standaard behoorlijk tam.

3 De glyphs bewijzen dat Desmond leeft

Volgens het YouTube-kanaal ACConspiracies stierf Desmond niet. In feite zou hij triomfantelijk terugkeren in Eenheid. Waar is het bewijs? Wel, het staat natuurlijk in de symbolen.

De glyphs zijn symbolen die alleen Subject 16 en Desmond begrijpen. "In Revelations zien we dat de geest van proefpersoon 16 wordt weggevaagd van de Animus … In Assassin Creed III worden Desmonds lichaam en de geest van proefpersoon 16 vernietigd, maar Desmonds geest leeft nog steeds."

In wezen suggereert de theorie dat Demonds geest het moet hebben overleefd, aangezien hij de enige overgebleven is die de tekens kan interpreteren, die hij zal gebruiken "als een manier om ons te leren over de verschrikkingen van de Tempeliers en Juno" in Unity. Zie je, hier is het punt: Unity kwam naar buiten, en helaas was Desmond nog steeds dood.

2 Abstergo wist dat de zonnevlam zou gebeuren

Deze theorie, gepost op de Ubisoft-forums door gebruiker Met4lM4ster, introduceert het idee dat Abstergo, als de nachtmerrieachtige megabedrijf die het is, één krankzinnig noodplan heeft. Volgens de overlevering van Assassin's Creed "wordt de aarde binnenkort opnieuw vernietigd door een zonnevlam, hoogstwaarschijnlijk op 21 december 2012." Dat is een gegeven.

Volgens de verleidelijke, zij het gebrekkige theorie, zijn Abstergo en de Tempeliers er klaar voor, omdat ze 'diep in de aardkorst verschillende faciliteiten hebben gebouwd om zichzelf te beschermen tegen de vernietiging. velen als ze kunnen, in overeenstemming met hun uiteindelijke doel, 'dwz wereldheerschappij.

Het is eigenlijk best slim. Zoals commentator MisterB2001 opmerkt: "Abstergo betekent 'ik reinig'." Laat de zonnevlam een ​​groot deel van de mensheid uitwissen, inclusief de Assassijnen, wacht tot het smeulen afneemt en gebruik je menselijke slaven om Eden opnieuw te bouwen. Jammer dat het niet past bij canon.

1 Er is maar één Ubisoft-universum

Een andere theorie stelt dat Jason Brody van Far Cry 3 , de zeurderige rijke jongen en toevallige krijger, in werkelijkheid ook een Assassin is. Dit zou allemaal een vermoeden zijn, afgezien van het feit dat Abstergo zowel in het Far Cry- universum als in het Watch Dogs- universum bestaat.

Stel je nu de Rayman- serie en zijn Rabbids-spin- offs voor, alle Far Cry 's inclusief Blood Dragon en Primal , de Hitman- serie, alle moderne Tom Clancy- games, de Watch Dogs- serie, de South Park- games, Beyond Good and Evil , Might and Magic , Call of Juarez en meer - allemaal in hetzelfde universum als Assassin's Creed .

Hoe kun je nog meer de alomtegenwoordigheid van Abstergo in verschillende franchises verklaren? Uniforme theorieën zijn niet alleen dwaze gedachte-experimenten, het zijn ook plot-holes-oplossers.

---

Kun je andere Assassin's Creed- fan-theorieën bedenken die enorme plotgaten oplossen? Laat het ons weten in het commentaargedeelte!