Een Batman-game gebaseerd op Nolans Dark Knight-trilogie is bijna gebeurd
Een Batman-game gebaseerd op Nolans Dark Knight-trilogie is bijna gebeurd
Anonim

Een Batman-game die zich afspeelt in de Dark Knight- trilogie van Christopher Nolan kwam behoorlijk ver in de pre-productiefase voor ontwikkelaar Monolith Productions voordat deze werd opgeschort. Momenteel is Batman in videogamevorm het nauwst verbonden met Arkham Knight-ontwikkelaar Rocksteady Studios. De drie belangrijkste Arkham-spellen zijn uitgebracht in 2009, 2011 en 2015 en kregen allemaal bijna universele bijval.

Monolith Productions is opgericht in 1994 en in 2004 gekocht door Warner Brothers Studios. De studio stond oorspronkelijk bekend om het maken van de eerste twee FEAR-games. Vervolgens werd Middle-Earth: Shadow of Mordor ontwikkeld en uitgebracht in 2014 en het vervolg Shadow of War in 2017. Beide behaalden zowel kritisch als commercieel succes, hoewel Shadow of War aanvankelijk controverse veroorzaakte over het gebruik van microtransacties.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Monolith Productions heeft ongeveer 18 maanden gewerkt aan een Batman-game die zich afspeelt in de wereld van Nolan's trilogie, volgens een video van het videogamegeschiedeniskanaal DidYouKnowGaming ?. Het onafgemaakte project zou rechtstreeks aansluiten bij de Dark Knight-films en zou lineaire verhaalmissies op een open wereldkaart bevatten. De Dark Knight Batman-game zou personages uit de films bevatten en vermoedelijk een aantal acteurs die klaar waren om hun gelijkenis en stemmen aan hun specifieke personages te lenen. Het zou hand-tot-hand-, stealth- en gadgetgevechten omvatten.

Deze Dark Knight-game heeft de pre-productie nooit gehaald omdat Monolith nooit toestemming van Nolan heeft gekregen om de wereld die hij heeft gemaakt te gebruiken, wat expliciet vereist was. Sommigen zeggen dat Nolan het gewoon te druk had om te reageren op of te werken met Monolith, omdat hij op dat moment aan The Dark Knight Rises werkte. Anderen speculeren dat de slecht ontvangen Batman Begins-videogame die in 2005 werd gemaakt, de regisseur helemaal verzuurde op het idee van videogames. Hoe dan ook, Monolith zou uiteindelijk een deel van de middelen die voor deze Batman-game zijn ontwikkeld, gebruiken voor Middle-Earth: Shadow of Mordor.

Het zou interessant zijn geweest om te zien hoe Monoliths kijk op Batman eruit zag. De annulering leek echter om een ​​goede reden te zijn. Videogames op basis van films worden zelden goed ontvangen, hoewel Jumanji: The Video Game ons laat zien dat ontwikkelaars het nog steeds willen proberen. Dit soort games wordt nog moeilijker gemaakt om te ontwikkelen wanneer de regisseur van het bronmateriaal niet kan of wil meewerken. Deze game zou ook een stevige concurrentie hebben gehad op de hielen van Arkham City, een van de meest kritisch geprezen superheldenvideogames aller tijden. Misschien is het een goede zaak dat deze game nooit uit de Bat-Cave is gekomen.