Star Wars Canon heeft Kyle Katarn van Jedi Knight nutteloos gemaakt
Star Wars Canon heeft Kyle Katarn van Jedi Knight nutteloos gemaakt
Anonim

Star Wars- canon heeft veel Expanded Universe-personages, waaronder gamelegende Kyle Katarn, zonder een plaats in de moderne franchise achtergelaten. Er was een tijd dat Katarn een Star Wars-steunpilaar was en in iets meer dan een decennium in acht videogames verscheen, maar toen de franchise het nieuwe Disney-tijdperk betrad, bleef hij achter. Met zijn grootste avontuur, Jedi Knight II: Jedi Outcast, dat nu een reproductie krijgt op Nintendo Switch en PS4, is er hoop voor de rebellen die Jedi zijn geworden?

De situatie met de Star Wars-canon is op dit moment goed gedocumenteerd. In 2014, minder dan twee jaar na de aankoop van Lucasfilm, reset Disney de melkweg ver, ver weg door alleen de zes originele films en The Clone Wars op te nemen; elke andere boek-, strip-, game- of tv-vakantiespecial in het Expanded Universe werd de niet-canon Legends. Hierdoor konden de vervolgtrilogie-films opwindende nieuwe verhalen vertellen zonder op Yuuzhan Vong of het speelgoed van veel Skywalker-Solo-kinderen te vallen, en werden veel van de gecompliceerde retcons en oogverblindende fanservice die de EU bepaalden, kwijtgeraakt..

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Terwijl sommigen nog steeds mopperen over de rijkdom aan avonturen die "nooit hebben plaatsgevonden", is de Star Wars-canon van Disney vloeiender gebleken dan de totale reset die sommigen aanvankelijk vreesden. Veel aspecten zijn spiritueel teruggekeerd (Kylo Ren is een duidelijke Jacen Solo-analoog), terwijl geliefde Expanded Universe-personages een heel nieuw leven hebben gekregen - het meest openlijk met Thrawn in Rebels, maar The Mandalorian brengt zelfs aspecten van de beruchte Holiday Special binnen. Dit betekent dat, hoewel de melkweg na Return of the Jedi anders is dan wat verhalenvertellers zich decennia lang hadden voorgesteld, veel van die geliefde gezichten nog steeds kunnen verschijnen.

Helaas geldt die uitspraak niet voor Kyle Katarn. Hoewel al zijn verhalen direct beschikbaar zijn dankzij Steam (en de eerder genoemde Jedi Outcast-console-heruitgave), is hun relevantie voor de Star Wars-canon allang voorbij. En misschien is dat een goede zaak.

Wie is Kyle Katarn (en waarom was hij zo geweldig)?

Kyle Katarn is, zonder veel concurrentie, het grootste Star Wars-gamepersonage dat ooit heeft bestaan. Ja, Darth Revan van Knights of the Old Republic is het onderwerp van een enorme wending met millennia-reikende vertakkingen en The Force Unleashed's Starkiller heeft Darth Vader enorm verdiept (beide verhaalgebeurtenissen zijn nu Legends), maar deze smokkelaar was de ster van de primo Star Wars FPS-serie die heeft bijgedragen aan het definiëren van een overgangstijdperk voor de franchise.

En wat een verhaal vertelden die spellen. Kyle werd geïntroduceerd in Dark Forces als een humeurige voormalige keizer die de rebellen helpt bij het stelen van plannen voor een superwapen ter grootte van een maan dat het rijk heeft ontwikkeld, en later het ontwikkelingsproject van de Dark-trooper voor robots ongedaan maakt (terwijl hij Jabba the Hutt op zijn weg in de problemen raakt). Jaren later in Dark Forces II: Jedi Knight, toen de ontluikende New Republic werd bedreigd door Jerec, de Dark Jedi die Kyle's vader vermoordde, ontdekte hij zijn aangeboren Force-vaardigheid, en ging hij de voormalige Emperor's Hand Mara Jade trainen en zelf met het duister flirten. vóór verlossing in uitbreiding Mysteries of the Sith. Kyle omarmde uiteindelijk zijn Force-vaardigheden om nog een Dark Jedi te stoppen (dit keer met steun van Lando) in Jedi Knight II: Jedi Outcast, voordat hij een NPC-baan opnam naast Mara's echtgenoot, Luke Skywalker, in Jedi Academy.

Hoewel dat op papier misschien een fan-aangename fantasie is van Han Solo met een lichtzwaard die de schouders van het beste van de melkweg wrijft, heeft Katarn dankzij zijn medium veel van de conventionele valkuilen van het Expanded Universe omzeild. Door door zijn ogen te spelen (in ieder geval totdat Jedi Outcast's lightsaber third-person-gevechten afdwong) in volledige 3D, konden fans in Star Wars als nooit tevoren communiceren en de wereld vormgeven (het alternatieve einde van Dark Forces II, ontgrendeld door het doden van burgers tijdens de eerste helft van het spel, zag Kyle zelfs de melkweg overnemen als een nieuwe keizer).

De timing van dit alles kan niet worden onderschat. Dark Forces bracht 1995 uit, bij de geboorte van het FPS-genre (Kyle was het eerste personage dat kon springen), waarmee Star Wars naar het toppunt van gamingtechnologie werd gebracht. Het vervolg in 1997 gebruikte echte acteurs in een live-action / CG-hybride decennia voordat motion-capture acteurs in videogames bracht, wat het eerste Star Wars-verhaal opleverde sinds Ewoks: The Battle for Endor meer dan een decennium eerder. De uitbreiding maakte vervolgens rechtstreeks verbinding met de gevestigde romans door Mara op te nemen. En toen Kyle Katarn vier jaar later terugkeerde in Jedi Outcast uit 2002, combineerde hij de prequel-trilogie Force en lichtzwaardvaardigheden (nog steeds een watermerk voor alle Star Wars-games) met de vertrouwde locaties en karakters van de originele trilogie.

Hoe Star Wars Canon Kyle Katarn heeft vervangen

Natuurlijk, zelfs met slechts een voorbijgaand bewustzijn van de nieuwe Star Wars-canon, maakt Disney de afgelopen vijf jaar onstuimig uit, maakt duidelijk dat Kyle Katarn weinig plaats heeft. Het meest duidelijk is dat zijn inleidende rol bij het stelen van de Death Star-plannen (zelf al substantieel aangepast om te passen in de vele andere verhalen over de openingscrawl van het Expanded Universe) in de populaire cultuur is vervangen door een spin-off van een miljard dollar Rogue One: A Star Wars Story.

Maar het gaat verder. Kyle's relatie met Mara Jade, iets dat zijn flirt met het donker definieert, is nietig aangezien de keizerhand zelf redelijkerwijs niet kan bestaan ​​in een herkenbare vorm; zelfs als de inquisiteurs niet Palpatines canon Force-dienaren bij uitstek waren geworden, kan ze niet langer trouwen met Luke Skywalker, wiens grootste hint van romantiek in een droom kwam aan het begin van Star Wars: The Last Jedi's roman. Die film is meer verwijderd Luke betekent ook dat Kyle geen formele training kan volgen of zijn Jedi Academy-uitbetaling kan krijgen.

Star Wars-canon heeft merkbaar verschillende grote delen van de tijdlijn die Legends betrad, vermeden. Knights of the Old Republic is een mysterie dat verder gaat dan de grote lijnen van Rule of Two-bedenker Darth Bane, terwijl er maar heel weinig gebeurde tussen The Empire Strikes Back en Return of the Jedi (de setting voor het multimediaproject Shadows of the Empire uit 1996). Zelfs of Boba Fett aan de Sarlacc ontsnapt of niet, blijft ongedefinieerd. Lucasfilm onder Disney is zich bewust van de grote gebeurtenissen in de geschiedenis van Star Wars en wat het juiste verhaal nodig heeft om te vullen. Helaas is het leven van Kyle Katarn - of het nu de plannen van Death Star zijn, zijn werk met Mara Jade of tijd op Luke's Jedi Academy - niet een van hen.

Misschien moet Kyle Katarn niet terugkeren naar Star Wars

Op dit punt voelt het als een kwestie van tijd totdat Kyle Katarn een speciale aflevering krijgt over Dave Filoni-animatie, een naamverwijdering in een Disney + -show of een plagerige karakterbeschrijving in een roman. Re-heiligverklaring is de ruggengraat van de fanservice van Disney Star Wars. Zelfs Kyle's mede-Han-achtige Dash Rendar, waarvan Rogue One-schrijver Gary Whitta ooit zei dat het onwaarschijnlijk is dat hij ooit zal terugkeren, is tot Star Wars-canon gemaakt, zij het op een voorbijgaande manier die geen verdere avonturen belooft.

Maar wat kan het voor goed doen? Er is absoluut intriges in het vooruitzicht om Kyle opnieuw te zien opnemen met zijn partner Jan Ors in de Moldy Crow (of later, Raven's Claw), maar als het gaat om alles wat hem geweldig maakte, is hij verhalend betwist: alles wat Kyle zou kunnen definiëren Katarn voorbij een nieuw geschreven ex-keizerlijke schurk die goed is gedaan, kan niet geloven in de Disney-melkweg.

Inderdaad, Kyle's toekomst lijkt zeker niet in Star Wars-games te liggen. Vergeleken met de hoogtijdagen van eind jaren negentig en begin jaren 2000, waar elk jaar meerdere Star Wars-games worden uitgebracht, is EA's gebruik van de licentie op zijn best sputterend, met slechts twee verdeeldheid zaaiende Battlefront-games op hun naam. Volgend jaar komt Jedi: Fallen Order, maar het lijkt veel meer in de trant van The Force Unleashed uit 2009 en Uncharted (allemaal gericht op actie-avontuur, met basis power-up Force-krachten en een lichtzwaard dat meer als een gloeiende baton). Er is geen ruimte voor het singleplayer-verhaal van een smokkelaar, vooral nadat zowel 1313 als de open-world game van Visceral zijn geannuleerd. En als het niet in een videogame zit, sluit Katarn dan echt aan bij degenen die hem zo leuk vinden?

Uiteindelijk heeft Kyle Katarn het gevoel dat hij tot een ander tijdperk van Star Wars behoort. Misschien niet van de tijden van vóór Phantom Menace, gezien hoe goed Jedi Outcast zich aanpaste aan de veranderende verwachtingen van de prequels, maar zeker van wat Star Wars voordat Revenge of the Sith het tot een 'einde bracht' (niet de eerste of laatste keer dat die zin werd gebruikt). Zijn games houden misschien goed genoeg stand om in 2019 een goede heruitgave te krijgen, maar hun echte belang is wat de saga was, niet wat het is of zal zijn. Kyle Katarn is een overblijfsel uit een oude tijd. Maar een geweldige.