BioShock: The Collection komt mogelijk naar PS4, pc en Xbox One
BioShock: The Collection komt mogelijk naar PS4, pc en Xbox One
Anonim

Remasters, heruitgaven en remakes zijn tegenwoordig een erg populair tijdverdrijf voor uitgevers van games. Nintendo heeft klassieke titels als The Legend of Zelda: Ocarina of Time beschikbaar gemaakt op vijf afzonderlijke consoles, inclusief het originele platform waarvoor het is gemaakt. Ondertussen kwamen er uiteindelijk veel PS3- en Xbox 360-games op PS4 en Xbox One, niet lang nadat de nieuwe consoles waren gelanceerd.

De BioShock- serie (met name de eerste game) staat waarschijnlijk behoorlijk hoog op de verlanglijst van veel gamers als het gaat om geremasterde edities van eerder uitgebrachte games. Voor veel fans waren deze games een onvergetelijke ervaring met solide first-person shooter-gameplay en een aangrijpend verhaal. Het opnemen tegen een Big Daddy is iets dat in het geheugen blijft, en nu lijkt het erop dat je die Little Sisters helemaal opnieuw kunt redden, nu een vermelding voor Bioshock: The Collection is opgedoken, samen met wat lijkt op de box art van het spel.

Er zijn al eerder vermeldingen voor BioShock-collecties opgedoken. In september vorig jaar vermeldde een Zuid-Afrikaanse retailer dat de titel binnenkort beschikbaar is voor Xbox One en PS4. Vorige maand had de Braziliaanse adviescommissie het vermeld, beschikbaar voor elk groot platform, inclusief PS3 en Xbox 360. Nu is Bioshock: The Collection verschenen op een Taiwanese website voor gameclassificatie en markeert het voor een Xbox One, PS4 en pc vrijlating. Deze keer gaat de lijst echter gepaard met een behoorlijk overtuigende hoes. Gespot door een waakhond van Xbox Live Arcade, geloven velen dat dit de real deal is.

BioShock: The Collection beoordeeld voor pc / PS4 / XB1 in Taiwan. https://t.co/UTJqx7RJDO pic.twitter.com/VA8aY2NPIi

- lifelower (@lifelower) 17 maart 2016

Het is mogelijk een van de beste albumhoezen die zijn samengesteld voor een opnieuw uitgebrachte game: een nevenschikking van zee en lucht die wordt gebruikt om zowel Rapture van BioShock 1 & 2 als de stad aan de hemel van Columbia in Bioshock Infinite te vertegenwoordigen. Dat betekent dat alle drie de games moeten worden gebundeld en dat onvermijdelijk ook alle downloadbare content van elke titel zou worden opgenomen. De vraag blijft of het een eenvoudige port van de originele versie van het spel zal zijn of dat er een extra behandeling is toegevoegd. Als het een eenvoudige port was, hadden we waarschijnlijk verwacht dat het veel eerder zou worden uitgebracht, dus hopelijk betekent dit dat het een aanzienlijke grafische verbetering heeft gekregen, een aantal gameplay-tweaks en misschien zelfs volledig nieuwe functies.

Afgelopen november werd de CEO van BioShock-uitgever Take-Two, Strauss Zelnick, gevraagd naar de toekomst van de franchise. Hij zei dat “ze te zijner tijd aankondigingen zullen doen over aankomende releases. BioShock is ongetwijfeld een permanente franchise voor ons bedrijf en daar geloven we in. " Hij deed deze uitspraak met betrekking tot toekomstige titels in de serie nadat Ken Levine - oprichter van Irrational Games, de ontwikkelaar die verantwoordelijk was voor het maken van BioShock - de studio had gesloten en zich op andere projecten ging concentreren. Zelnick wilde fans geruststellen dat het een belangrijk IP blijft voor 2K Marin en Take-Two Interactive en we hebben de laatste van BioShock niet gezien. Zou dit het eerste teken kunnen zijn als hij die belofte nakomt?