Fallout 76 heeft minstens nog een jaar ondersteuning voor mods
Fallout 76 heeft minstens nog een jaar ondersteuning voor mods
Anonim

Gamers zullen waarschijnlijk een jaar moeten wachten voordat ze mods in Fallout 76 kunnen gebruiken. Het nieuwste deel in de Fallout-serie belooft een grote verandering ten opzichte van eerdere delen door over te schakelen van singleplayer naar een online multiplayer. Hoewel dit niet zal voorkomen dat mods aan de servers worden toegevoegd, zegt ontwikkelaar Bethesda dat het enige tijd zal duren voordat de game klaar is om ze te ondersteunen.

Fallout 76 belooft een van de grootste games van 2018 te worden bij de release in november. De game bevat tal van wijzigingen ten opzichte van eerdere delen van de franchise. Spelers zullen merken dat ze een kaart doorkruisen die vier keer groter is dan die van Fallout 4 en alleen te maken hebben met andere spelers, niet met NPC's. En er zal de constante dreiging zijn van kernwapens die een sleutel in ieders plannen gooien. De overstap van single- naar multiplayer heeft voor een hele reeks nieuwe problemen gezorgd, namelijk verdriet, die Bethesda moet aanpakken. Hoewel de ontwikkelaar heeft verklaard dat ze een creatieve manier hebben bedacht om het probleem aan te pakken. Met de releasedatum van de game iets meer dan een maand verwijderd, heeft Bethesda zich opengesteld over wat spelers wel en niet mogen verwachten. Nu hebben ze nieuws gegeven over wanneer ze mods kunnen verwachten.

Gerelateerd: Fallout 76: details over PVP, voordelen, aanpassing en meer onthuld

Het toevoegen van mods aan Fallout 76 kost tijd. Gamespot kreeg onlangs de kans om te spreken met Pete Hines, SVP marketing en communicatie voor Bethesda, die plannen voor modding besprak. Volgens Hines worden mods waarschijnlijk pas in november 2019 ondersteund. Wanneer mods naar Fallout 76 komen, verschijnen ze alleen op privéservers. Hines legde uit:

“Ik voorzie geen universum waarin we spelers toelaten om binnen te komen (naar de openbare servers van Fallout 76) met hun eigen unieke en verschillende mods. Als je mods wilt draaien, moeten ze op een privéserver worden gedaan. Jij beslist wat voor soort mods je opneemt en uitvoert, en iedereen die op die server speelt, speelt met die mods."

Gezien de lengte die Bethesda lijkt te gaan bestrijden, is het niet logisch om mods toe te staan ​​op de openbare servers, omdat ze spelers een oneerlijk voordeel geven. Maar dankzij hun populariteit in andere Bethesda-games zoals Fallout 4 en Skyrim, zou het opnemen van mods op een gegeven moment de populariteit van het spel moeten versterken. Mods kunnen de sleutel zijn voor het plan van de ontwikkelaar voor Fallout 76 om voor altijd te duren.

Fans van Fallout hebben reikhalzend uitgekeken naar de volgende aflevering, maar hebben hun bezorgdheid geuit over Bethesda's keuze om de RPG-franchise in een online game te veranderen, tenminste deze keer. Sommige van die zorgen kunnen terecht blijken te zijn, met vroege indrukken van de game die het 'leeg en eenzaam' vinden. Maar hoewel de game enkele problemen lijkt te hebben, is er nog tijd voor Bethesda om de game te bewerken als reactie op feedback van spelers tijdens de BETA die later deze maand begint. Het vermogen om te modificeren kan belangrijker dan ooit worden als Fallout 76 een behoorlijke houdbaarheid wil. Hoewel fans minstens een jaar moeten wachten op mods, hoeven fans niet veel langer te wachten om het spel te spelen en voor zichzelf te beslissen of Fallout 76 een waardige toevoeging is aan de Fallout-franchise.

Meer: Fallout 76 Beta-details en datums onthuld, geen crossplay bij lancering