Fallout 76's abonnement gebruikt Obsidian's New Vegas als verkoopargument
Fallout 76's abonnement gebruikt Obsidian's New Vegas als verkoopargument
Anonim

Bethesda kondigde eerder deze week Fallout 76 's premium abonnementsservice, Fallout 1st, aan en de ontvangst was voorspelbaar - fans vinden het echt niet leuk, en het verdient zelfs Obsidian's Fallout: New Vegas om te proberen fans te verleiden om op te halen wat is transparant een geldgreep. Fallout 76 is de multiplayer-iteratie van de franchise die Bethesda vorig jaar lanceerde met een hele reeks problemen, zowel technisch als vanuit een ontwerpstandpunt, en de game heeft sindsdien moeite om veel grip te krijgen.

Aanvankelijk waren fans uitgeschakeld door het feit dat Fallout 76 zoveel schuwde van wat eerdere games in de franchise zo goed maakte: een zinvolle dialoog, diverse personages, een diep verhaal en ongelooflijke aanpassing van de speler. Hoewel dit laatste zeker aanwezig is, wordt het ook enigszins gehinderd door de online set-up, die failafes moet hebben om defecte character builds te voorkomen. Dan was er de PR-ramp, het Fallout 76 canvas tassen-schandaal, dat pas werd rechtgezet na woede van de fans en maanden wachten. Toen Fallout 76 een belangrijk onderdeel werd van Bethesda's E3 2019-presentatie, was het moeilijk voor fans om niet hoorbaar te kreunen - maar toen betrad Todd Howard, directeur van Bethesda Game Studios, het podium, bood bijna zijn excuses aan voor de staat van het spel en onthulde een enorm aantal veranderingen die in de Wastelanders-update zouden komen,wat bijna te mooi leek om waar te zijn.

Nu is de Wastelanders-update echter vertraagd en Bethesda probeert in de nasleep daarvan nog steeds een Fallout 76 premium-abonnementsservice te promoten. Het moet moeilijk zijn voor zelfs de meest fervente supporters van de Fallout 76-ervaring om Fallout 1st te verdedigen, en dat is voordat ze beseffen dat een belangrijk verkoopargument van de service niet eens iets is dat Bethesda zelf heeft gemaakt. Het nieuwe premium-abonnement biedt wat wordt beschreven als de 'iconische' Fallout Ranger Armor Outfit, die voor het eerst zijn opwachting maakte in Fallout: New Vegas - een game ontwikkeld door Obsidian, een studio die toevallig op het punt staat een game uit te brengen in The Outer Werelden die door veel critici worden omschreven als de beste Fallout-achtige ervaring in jaren.

Er is natuurlijk niets expliciet mis met Bethesda die dit doet, maar het is het soort beweging dat raar en onaangenaam aanvoelt. Het gebruik van pantser dat een ander bedrijf heeft ontworpen en beroemd heeft gemaakt voor een premium abonnementsservice die is gekoppeld aan een game die nog niet eens is opgelost, is niet geweldig - en dat geldt ook voor het verwijderen van de NCR-aanduiding van het Ranger-pantser, wat staat voor Nieuw. California Republic en is de band met New Vegas die het vestigt als onderdeel van de overlevering van dat spel.

Uiteindelijk, hoe Bethesda ervoor kiest om de premium abonnementsservice van zijn game op de markt te brengen, is aan hem, en het bezit de rechten op alles wat het gebruikt. Toch voelt het gewoon als meer bewijs dat de mensen die Fallout het beste begrijpen, momenteel de games niet maken, en totdat Fallout 76 zijn menselijke NPC Wastelanders-update uitbrengt en probeert om de waslijst met problemen die oude fans hadden met de -spel, fans vragen om nog meer te betalen om toegang te krijgen tot enkele kleine verbeteringen, lijkt nogal vreselijk om te doen.