Gears of War-trilogie eindigde bijna met een enorme wending
Gears of War-trilogie eindigde bijna met een enorme wending
Anonim

De Gears of War- videogamefranchise is altijd beter bekend geweest om zijn gruizige visuals, overdreven bloedbad en genre-herdefiniërende "cover-shooter" -gameplay dan zijn verhaallijn; waarin een conflict voor de controle van de planeet Sera tussen menselijke kolonisten en een ras van groteske suburranean wezens genaamd The Locust voorkomt. Maar de serie bouwde genoeg verhaal op om af te ronden met het derde deel voordat de franchise opnieuw werd gelanceerd door nieuwe makers met een nieuwe verhaallijn van de tweede generatie voor de huidige generatie X-Box-consoles.

Nu heeft de oorspronkelijke maker Cliff Bleszinski aan Destructoid onthuld dat de serie op een gegeven moment bedoeld was om op een heel andere manier af te sluiten:

"Ik kan me de details niet herinneren, ik denk dat de sprinkhaan terechtkwam terwijl hij zich ondergronds nestelde, en Sera explodeerde. De kern van Sera belandde in de loop van vele jaren. En dan zie je ineens een boot van een ruimtevaarder landen en je hoort 'Dat is een kleine stap voor de mens, een gigantische sprong voor de mensheid'. Het blijkt dat hun maan de aarde was, het was altijd zoals de maan en de aarde in het verleden, en onze maan is de overblijfselen van Sera. En de sprinkhanen in Gears 4 zouden op aarde zijn geweest. Het was een beetje heel ver een idee, maar Rod vond het te extreem. Dus respecteerde ik zijn mening. '

Hoewel 'het was de hele tijd de aarde' een eerbiedwaardige sciencefiction-twisttraditie is die soms met veel succes wordt gebruikt, is het moeilijk in te zien wat dit zou hebben toegevoegd aan of veranderd aan de algehele impact van de serie; dat werd gevierd vanwege zijn unieke setting, maar ook bekritiseerd in het verleden vanwege de implicaties van kolonialisme en militarisme in zijn opzet. In plaats van voort te bouwen op de voorgestelde wending, volgde het eerste vervolg na Bleszinski in de franchise de kinderen van de originele hoofdpersonages die een nieuw herlevende conflict begonnen.

Bleszinski, die nu de serie heeft verlaten en zich concentreert op zijn nieuwe eigendomsrechtovertreders, erkende verder dat eindes over het algemeen buitengewoon moeilijk zijn als het gaat om fictie:

"Iets beëindigen is altijd heel moeilijk. Ga bijvoorbeeld terug naar het einde naar The Sopranos en die knaller. Ik werd Gears beu. De hele planeet willen opblazen was waarschijnlijk mijn frustratie dat ik daar tien jaar aan heb gewerkt met alle crunch-uren en dat soort dingen. Het was waarschijnlijk te veel. '