Vault 13 vinden op de kaart van Fallout 2
Vault 13 vinden op de kaart van Fallout 2
Anonim

Hier leest u hoe spelers de ongrijpbare Vault 13 kunnen vinden op de enorme Fallout 2- kaart. Fallout is een franchise die spelers cast als de overlevende van een nucleaire oorlog, die decennia later uit een ondergrondse kluis tevoorschijn komt en moet leren om de sombere nieuwe wereld te overleven. De serie bestaat meestal uit rollenspel, waarbij spelers een uitgestrekte open wereld moeten verkennen en moeten vechten tegen raiders, gemuteerde wezens en het meedogenloze landschap zelf.

De originele Fallout werd uitgebracht in 1997 en de serie is sindsdien op unieke - en bizarre - manieren vertakt. Er zijn actie-zware spin-offs geweest, zoals Fallout: Brotherhood Of Steel en de multiplayer-shenanigans van Fallout 76 uit 2018. Bethesda Softworks (Skyrim) nam de franchise over te beginnen met Fallout 3 uit 2008. Deze titel bleek enigszins controversieel te zijn, omdat het een grotere publiek voor de franchise, irriteerden de veranderingen die het aan de serie bracht fans van de originele games.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Fallout 2 werd uitgebracht in 1998, het jaar na het origineel. De game werd beschouwd als een grote verbetering ten opzichte van de eerste Fallout en vertelde een ambitieuzer verhaal, naast gameplay-verbeteringen en een grotere kaart. Hoewel een overhaaste ontwikkelingsperiode tot enkele bugs leidde, introduceerde het vervolg ook het verwrongen gevoel voor humor van de franchise. Het vervolg speelt zich 80 jaar na de eerste game af, waarin The Chosen One - de afstammeling van de oorspronkelijke held van Fallout - de taak heeft Vault 13 te vinden om een ​​apparaat genaamd de GECK op te halen dat hun stervende dorp zou kunnen redden.

Het eerste dat spelers moeten doen, is natuurlijk Vault 13 vinden, dat niet wordt weergegeven op de Fallout 2-kaart. Er zijn een paar manieren om de locatie te ontgrendelen. De eerste methode is het geven van een drankje aan een personage genaamd Saltbeef Bob op de ranch van Roger Westin. Bob zal onthullen dat Doc Jubilee zijn kaart naar Kluis 13 heeft gestolen, zodat The Chosen One later met de dokter kan praten en als hij zijn Elvis-schilderij koopt, zal de kaart binnenin verborgen worden gevonden.

De tweede is om voor sheriff Dumont te werken en de zoektocht te accepteren om de brahmaanse invallen te stoppen. Als spelers 100% van hun Outdoorsman-vaardigheid hebben, kunnen ze de Deathclaws achter de raids rechtstreeks naar Vault 13 opsporen. De laatste optie is om naar Vault 15 te gaan, waar een computerruimte op niveau 3 kan worden gehackt - dus zolang spelers een voldoende hoge wetenschappelijke vaardigheid hebben. Het vinden van de locatie van Vault 13 is één ding, maar wat spelers erin vinden, opent een nieuwe wereld van gekte.

Helaas kunnen spelers niet zomaar door verkenning naar de ingang van Vault 13 struikelen en moet deze eerst aan de Fallout 2- kaart worden toegevoegd. Een deel van het plezier van een Fallout-game is het verkennen van de uitgestrekte wereld en het beleven van avonturen, dus je hoeft je sowieso niet te haasten om naar Vault 13 te gaan.