Hoe het verhaal van RAGE 2 aansluit op het originele spel
Hoe het verhaal van RAGE 2 aansluit op het originele spel
Anonim

Rage 2 is een vervolg op de ondergewaardeerde cultklassieker uit 2011 en bevat talloze verhaallijnen en personageverbindingen met die originele game. Toen Rage in 2011 voor het eerst werd gelanceerd, werd het geprezen om zijn graphics en strakke schiettechniek, maar kreeg het kritiek vanwege zijn matte verhalen en plotselinge einde, waarbij het verhaal eindigde net toen het interessant begon te worden.

In sommige opzichten lijkt Rage 2 op het originele spel, omdat het prioriteit geeft aan non-stop schietactie in plaats van een ingrijpend verhaal over overleven en wraak. Het verhaal in Rage 2 neemt een achterbank in beslag voor sandbox-avonturen, en het werkt uiteindelijk voor de game. Dat gezegd hebbende, het verhaal is niet helemaal onbestaande en bevat talrijke banden met de eerste game, waarvan er vele onopgemerkt zullen blijven door iedereen behalve de meest ervaren Rage-veteranen.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Het is absoluut mogelijk om van Rage 2 te genieten zonder de eerste game te spelen. Het is echt niet nodig om de overlevering van de serie op te frissen; zoals eerder vermeld, gaat Rage 2 helemaal over snel schieten en het doden van naamloze vijanden met over-the-top superkrachten. Rage 2 verspilt heel weinig tijd voordat spelers de open wereld in worden gegooid, en de context voor het verhaal moet in de loop van het spel worden opgepikt. Enkele van de belangrijkste plotpunten worden echter nauwelijks genoemd in Rage 2 en zijn in plaats daarvan te vinden in zijn voorganger.

Rage 1 Samenvatting

De setting van Rage is een post-apocalyptische woestenij. Het einde van de wereld werd veroorzaakt door een asteroïde die de aarde trof, in plaats van de nucleaire neerslag. De hoofdpersoon in de eerste Rage is een Ark-overlevende. Arks zijn uiterst geheime ondergrondse schuilplaatsen die zowel soldaten als wetenschappers vervoeren, bevroren in stilstand, die jaren na de apocalyps moeten worden gewekt in de hoop de samenleving weer op te bouwen. Het arksysteem werd echter van binnenuit gesaboteerd door generaal Cross.

Generaal Cross blijft ongezien in de eerste Rage, maar komt naar voren als de belangrijkste antagonist van Rage 2. Hij heeft het Ark-programma zo gemanipuleerd dat alleen geselecteerde pods correct zouden openen, terwijl de rest voor altijd op slot zou blijven. De ark van de speler gaat alleen open als gevolg van een onverwachte storing. Cross en zijn trawanten vormen The Authority, een meedogenloze militaire groep die voor niets zal stoppen om de woestenij te domineren en het naar hun eigen beeld vorm te geven.

Tijdens het einde van Rage valt het personage van de speler de hoofdbasis van de Authority aan en heft hij hun controle over de Arks op. De speler opent elke Ark en maakt een leger wakker dat zal helpen om The Authority terug te drijven. Dan eindigt het spel plotseling.

Het einde van woede houdt rechtstreeks verband met woede 2

Rage 2 begint dertig jaar na het abrupte einde van de eerste game. In de tussenliggende jaren dreven de gecombineerde krachten van de ontwaakte Ark-soldaten, naast het verzet in de ongetemde woestenij, de Cross-factie terug in de toepasselijk genaamde Authority War. Na de oorlog, in positieve of negatieve zin, trokken de overlevenden van de ark zich terug in hun eigen forten en lieten de woestenij aan hun lot over. Er zijn waardevolle politieke implicaties in een welwillende kracht die een fascistische factie verslaat en vervolgens weigert de verantwoordelijkheid te nemen voor de regio die het heeft bevrijd, maar vanuit een gameplay-perspectief dient het om Rage 2 in staat te stellen te beginnen met het nieuwe personage van de speler als het laatste overgebleven Ranger die bondgenoten moet verzamelen om generaal Cross voor eens en voor altijd neer te halen.

De drie bondgenoten die Ranger Walker moet rekruteren, zijn allemaal bekende gezichten uit de eerste Rage. Ten eerste is er John Marshall, een van de belangrijkste verzetsfiguren die een sleutelrol speelde bij het uitdelen van missies in de eerste game. Loosum Hagar is de burgemeester van Wellsprings (een stad die is gegroeid sinds zijn verschijning in de eerste wedstrijd) en dochter van Dan Hagar. Helaas is Dan nergens te bekennen en zou hij gestorven zijn tussen de gebeurtenissen van Rage en Rage 2. Ten slotte rondt Dr. Kvasir, een overloper van de Autoriteit, de cast af als het inwonende personage van de "moreel dubbelzinnige gekke wetenschapper". Woede 2spelers hoeven de eerste game niet te hebben meegemaakt, maar het helpt zeker om de weliswaar magere verhalen van de game uit te werken. Tussen Rage en Rage 2 is er nog steeds niet veel om je tanden in te zetten, maar de twee games slagen erin elkaar mooi aan te vullen.