"Metal Gear Solid" Movie Gets "Monsters: Dark Continent" Scenarioschrijver
"Metal Gear Solid" Movie Gets "Monsters: Dark Continent" Scenarioschrijver
Anonim

Hollywood trotseert de geschiedenis en al zijn lessen en is nog steeds vastbesloten om videogamefilms als genre te laten slagen. Hoewel er de afgelopen jaren relatief weinig videogameaanpassingen zijn geweest, lopen de ontwikkelingsplannen vol met plannen om enkele van de meest populaire videogametitels in de bioscoop te brengen.

Sony is een van de bedrijven die de mars leiden, met een film gebaseerd op de Uncharted-serie die in 2016 uitkomt en meer projecten in ontwikkeling. In 2012 kondigden producer Avi Arad en Metal Gear Solid- maker Hideo Kojima aan dat een aanpassing van de langlopende stealth-serie zeker naar het grote scherm zou komen. Zoals zo vaak met deze dingen, is er sindsdien weinig nieuws, maar nu lijkt het erop dat de versnellingen eindelijk draaien.

Een nieuw rapport van Deadline heeft onthuld dat scenarioschrijver Jay Basu (Monsters: Dark Continent) het script voor Metal Gear Solid gaat schrijven na het sluiten van een deal met Sony Pictures. Basu is nog steeds een nieuwkomer, maar er is blijkbaar veel vraag naar sinds Universal hem heeft aangesproken om te helpen bij het creëren van het aankomende monsterfilmuniversum van de studio. Het rapport bevestigt ook dat regisseur Jordan Vogt-Roberts (The Kings of Summer) nog steeds gehecht is aan regisseur.

De plot van de Metal Gear Solid-games is, nou ja … er is veel van. De eerste titel in de serie, Metal Gear, werd uitgebracht in 1987, maar de games gingen pas echt van start in de Verenigde Staten toen de derde titel, Metal Gear Solid, in 1998 werd uitgebracht voor de PlayStation. De volgende game in de serie, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, wordt later dit jaar uitgebracht.

"Metal Gear" verwijst naar een soort superwapen dat in de spellen voorkomt: een tweevoetige mecha met nucleaire bewapening. "Solid" is ontleend aan de naam van de hoofdrolspeler van de serie, Solid Snake, een soldaat, spion en speciale ops-agent wiens algemene taak is om slechteriken te bestrijden en de wereld te redden. Het is een beetje ingewikkelder dan dat, maar de uitdaging om de plot aan te passen voor film is waarschijnlijk ondergeschikt aan de uitdaging om personages met namen als Solid Snake, Naked Snake en Ocelot te verkopen aan een publiek dat niet bekend is met het bronmateriaal.

Metal Gear Solid is vreemd om aan te passen aan een Hollywood-actiefilm, omdat de serie, net als Uncharted, erg geïnspireerd was door Hollywood-actiefilms. De Metal Gear-games staan ​​bekend als zeer filmisch (vertaling: veel tussenfilmpjes) en zelfs de naam van Solid Snake is ontleend aan het personage van Kurt Russell in Escape from New York.

Met dat in gedachten zou de beste benadering misschien zijn om de film een ​​retro jaren tachtig / negentig actiegevoel te geven en de geest van de games volledig te omarmen - insinuaties en al - in plaats van ze aan te passen tot iets saai en smakelijk. Nu een scenarioschrijver en regisseur aanwezig zijn, is dit het moment om fan-castingideeën voor Solid Snake aan te bieden.

We houden u op de hoogte van Metal Gear Solid terwijl de ontwikkeling doorgaat.