De meeste gamers zullen moeite hebben om Google Stadia te gebruiken
De meeste gamers zullen moeite hebben om Google Stadia te gebruiken
Anonim

De eisen van het gebruik van Google Stadia om games in 4K te spelen, zijn misschien te hoog voor veel gamers, aangezien een recente studie suggereert dat de datalimiet van veel internetabonnementen snel zou worden opgebruikt door de 4K-versie van de service te gebruiken. Google Stadia is een opkomend gamingplatform waarmee spelers games met hun hoogste prestatie-instellingen kunnen streamen op apparaten die ze normaal niet zouden kunnen uitvoeren.

Google Stadia zal in 2020 beschikbaar zijn voor het grote publiek. De service is gratis, maar de games worden weergegeven op maximaal 1080p / 60 FPS. Er komt een betaald abonnementsmodel voor Google Stadia dat tien dollar per maand kost en de games op 4K HDR-video / 60 FPS zal weergeven, en elke maand een gratis game weggeeft en kortingen biedt op beschikbare titels.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Het probleem van datagebruik is een veelvoorkomend probleem met Google Stadia sinds het voor het eerst werd aangekondigd. Het lijkt erop dat er een legitieme zorg is, aangezien een recente studie van BroadbandNow heeft onthuld dat veel gamers al hun dataplan zouden gebruiken door games in 4K te streamen met de Google Stadia-service. Ongeveer tweeëndertig miljoen mensen spelen ongeveer tweeëntwintig uur per maand games, wat zou betekenen dat ze alleen al op Google Stadia ongeveer 1,3 TB per maand zouden gebruiken. De hoogste datalimieten voor services die geen onbeperkte internettoegang bieden, zijn ongeveer 1 TB, wat betekent dat spelers de tijd die ze hebben besteed aan het spelen van games in 4K met Google Stadia moeten bijhouden. Minstens 17% van de ondervraagden had een datalimiet op hun internet, terwijl nog eens 21% onzeker was.

Google Stadia heeft het potentieel om de videogame-industrie zoals we die kennen te veranderen, maar er zijn nog veel vragen over de efficiëntie van de service die moeten worden beantwoord voordat mensen hun consoles gaan weggooien. Google belooft dat multiplayer beter is op Stadia, aangezien duizenden mensen tegelijkertijd in dezelfde game kunnen spelen. Er zijn veel beloftes gedaan met betrekking tot de ongelooflijke dingen waartoe Google Stadia in staat is, maar de realiteit van hoe het zal werken met de huidige internetstructuur in de meeste landen moet nog worden bepaald.

De problemen met datagebruik met Google Stadia kunnen worden verlicht door het op lagere instellingen te spelen, maar de mogelijkheid om games te spelen in 4K / 60 FPS zonder dure hardware aan te schaffen, is een van de belangrijkste verkoopargumenten van de abonnementsservice. Google Stadia zal volgende maand beschikbaar zijn voor degenen die de Founder's Edition aanschaffen, dus het zal niet lang duren voordat de omvang van het datagebruik duidelijk wordt gemaakt en of het de moeite waard is om bij de lancering games op Google Stadia te kopen.