De plotselinge prijsdaling van PlayStation Classic geeft perfect de mislukking weer
De plotselinge prijsdaling van PlayStation Classic geeft perfect de mislukking weer
Anonim

Sony's PlayStation Classic zakte bij de meeste retailers slechts enkele weken na de release naar de halve prijs - en dat is een perfecte weergave van zijn mislukking. In de afgelopen jaren hebben ontwikkelaars en uitgevers van videogames hun bibliotheken gedolven om een ​​groot aantal remasters en remakes te produceren, en consolefabrikanten hebben die trend nu naar een hoger niveau getild. In plaats van elk afzonderlijk spel opnieuw te maken, zijn ze begonnen met het verkopen van "klassieke" versies van oude systemen. Het begon allemaal met Nintendo's NES Classic in 2016, wat meteen een enorm succes werd.

Sindsdien heeft Nintendo de Super NES Classic in 2017 uitgebracht en vervolgens de NES Classic in 2018 opnieuw uitgebracht, waarbij veel mensen nog steeds geloven (en mogelijk hopen) dat het bedrijf in de nabije toekomst een N64 Classic zal uitbrengen. Maar ze zijn niet langer de enigen die profiteren van nostalgie naar deze oude consoles; Atari bouwt momenteel de Atari VCS, een op Linux gebaseerde console gebaseerd op het Atari 2600-ontwerp, maar beoogt moderne games te ondersteunen. Terwijl dat systeem nog in ontwikkeling is, heeft Sony afgelopen herfst de PlayStation Classic aangekondigd en uitgebracht.

De PlayStation Classic, die werd geprijsd op $ 99,99 voor zijn hardware, werd uitgebracht op 3 december 2018 - op de 24e verjaardag van de release van de originele PlayStation-console in Japan in 1994 - en hoewel hij meteen vrij goed verkocht in Japan, heeft de PlayStation Classic de hetzelfde succes in andere landen. En nu, met Kerstmis, heeft Sony de prijs van de PlayStation Classic met bijna de helft verlaagd (het is momenteel $ 60 bij sommige retailers), slechts een paar weken na de eerste release.

Waar de PlayStation-klassieker fout ging

Sony's PlayStation Classic had geweldig kunnen zijn, maar het gebrek aan "klassieke" games, de prijs en het slechte gebruik van een populaire en gratis emulator hebben uiteindelijk geleid tot middelmatige verkopen buiten Japan. Om te beginnen was de PlayStation Classic een derde van de prijs van een gloednieuwe PlayStation 4 ($ 299); gezien het feit dat de NES en Super NES Classics goedkoper waren en games bevatten die mensen graag weer wilden spelen, lijkt het erop dat de prijs van de PlayStation Classic een afknapper was voor potentiële kopers.

Wat die games betreft, de PlayStation Classic werd gebundeld met 20 games. Geweldig toch? Eigenlijk niet. Onder die 20 games waren titels als Destruction Derby, Revelations: Persona en Twisted Metal. Natuurlijk waren Final Fantasy VII, Metal Gear Solid en Resident Evil er ook, maar hoe zit het met WipeOut, Spyro en zelfs Tomb Raider? Veel van de games die mensen zouden associëren met de originele PlayStation zijn weggelaten uit de PlayStation Classic. Ook al was het niet helemaal de schuld van Sony, het feit dat ze de PlayStation Classic met zo'n kale line-up uitbrachten, droeg bij aan de negatieve ontvangst van de console.

Plus, in plaats van hun eigen emulator te bouwen om hun klassieke games beter te optimaliseren en weer te geven, in dezelfde geest als Nintendo had gedaan voor hun opnieuw gemaakte systemen, gebruikte Sony een open-source emulator voor de PlayStation Classic. Hoewel dat op zich niet per se slecht is, benadrukt de pure handeling die je doet terwijl je mensen nog steeds $ 99,99 vraagt ​​(voor alles wat we hebben genoemd) de schijnbare apathie van Sony voor de PlayStation Classic, waardoor de release uiteindelijk niets meer is dan een pure cashgreep. Over het algemeen miste de PlayStation Classic alles wat er in de moderne tijd een klassieke ervaring van zou hebben gemaakt.

Meer: exclusieve PlayStation 4-games die in 2019 verschijnen