Resident Evil 2 vereenvoudigt zijn campagnemodus
Resident Evil 2 vereenvoudigt zijn campagnemodus
Anonim

Bereid je voor op een meer gestroomlijnde gameplay terwijl Resident Evil 2 terugkeert naar Racoon City en hoopt de hoofdverhaalmodus te vereenvoudigen. Resident Evil 2 werd in 1998 bekend om zijn "zapsysteem", maar spelers worden gewaarschuwd dat de zaken een beetje anders zullen zijn in de vernieuwde versie van de titel in 2019.

Het is 20 jaar geleden dat gamers voor het eerst konden spelen als de vurige Claire Redfield of rookie-agent Leon S. Kennedy, en hoewel sommige dingen ongetwijfeld hetzelfde zullen zijn in de remake, verandert Capcom een ​​van de grootste features van de game. Hoewel er nog steeds aparte campagnes zullen zijn voor zowel Claire als Leon, zal er niet langer het scenario-systeem met vier opties van Leon A / Claire B en Claire A / Leon B.

Gerelateerd: Resident Evil 2 is terug uit de dood

Het zapsysteem heeft RE2 misschien beroemd gemaakt en verscheen opnieuw in Resident Evil 0, maar volgens gameproducent Yoshiaki Hirabayashi zal het niet snel terugkeren naar de serie. In een gesprek met Rely on Horror onthulde Hirabayashi waarom ontwikkelaars een van de unieke mechanismen van Resident Evil 2 verwijderen:

"We willen nog steeds dat gevoel nabootsen van het zien van twee kanten van hetzelfde verhaal vanuit het perspectief van beide personages op hun eigen manier. Daarom hebben we een Leon-campagne en een Claire-campagne, ze zijn gescheiden en je kunt kiezen welke je eerst willen spelen."

Hoewel sommige mensen dol waren op het zapsysteem, valt niet te ontkennen dat het vervelend zou kunnen worden omdat spelers gedwongen werden hetzelfde terrein te vernieuwen om een ​​ander perspectief te krijgen. Door Claire en Leon hun eigen specifieke campagnes voor de remake te geven, zou het op zijn minst een deel van de bekendheid moeten verminderen en bijdragen aan de herspeelbaarheid.

Voor iedereen die zich zorgen maakt dat de bruisende dynamiek tussen de twee leads niet zal worden verkend, kan je er zeker van zijn dat Leon en Claire elkaar op verschillende punten in het verhaal zullen ontmoeten. Net zoals bij de oorspronkelijke release van Resident Evil 2 beslissingen van invloed waren op het pad van het andere personage, wordt verwacht dat hetzelfde type gameplay een rol zal spelen in de remake - alleen met een modernere draai.

Aangezien RE2 in 2015 werd geplaagd als een grondige herwerking in plaats van een remaster, is het geen verrassing dat Capcom veel verandert aan de manier waarop de game werkt. Nu Resident Evil 2 door sommigen wordt beschouwd als de beste in de 22-jarige geschiedenis van de zombiefranchise, is er altijd een gevaar dat de remake te ver reikt en iets verliest van wat het origineel geweldig maakte. Dat gezegd hebbende, met de game van 2019 die belooft verwijderde concepten uit Resident Evil 1.5 te introduceren en een flitsende E3-trailer met een moderne over-the-shoulder camera, is er genoeg voor fans van oud en nieuw om naar uit te kijken.

Resident Evil 2 wordt op 25 januari 2019 uitgebracht voor pc, PS4 en Xbox One.

Meer: Resident Evil 2 met Hunk, Tofu en Mutant Gator