Skyrim: 21 verborgen locaties die je nooit hebt gevonden
Skyrim: 21 verborgen locaties die je nooit hebt gevonden
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim is gemakkelijk een van de meest ambitieuze videogames ooit gemaakt. De wereld zit niet alleen vol met levendige personages en een dichte mythologie, maar de game herbergt ook talloze geheimen, paaseieren en verrassingen. Ondanks de vele wonderen van Skyrim is het helaas buitengewoon moeilijk om ze allemaal te vinden. Wees echter niet bang! We zijn hier om te helpen.

Verborgen gebieden in Skyrim zijn een dubbeltje in een dozijn als je weet waar je moet zoeken, en de volgende lijst bevat enkele van onze favorieten. Deze locaties verschillen enorm - sommige bevatten hilarische paaseieren, sommige huisvesten waardevolle buit, en andere zijn volledig afwezig op de in-game map.

Er zijn vast en zeker een aantal geheimen die je eerder hebt gezien, maar een echte fan van The Elder Scrolls weet hoe slim veel van deze plaatsen kunnen zijn weggestopt. Denk je dat je ze allemaal hebt gezien? Denk nog eens na.

Klaar om elke berg en grot in Skyrim te doorzoeken? Tijd om een ​​controller te pakken en die kaart uit te breken, want we hebben nog een hele reis voor de boeg. Serieus, je zult behoorlijk wat wandelen - pak eten, drankjes en je vertrouwde avonturenuitrusting … of, weet je, lees gewoon mee en heb er plezier mee.

Hier zijn 21 verborgen locaties die u nog nooit in Skyrim hebt gevonden.

21 De reanimator voor pluimvee

Als je ten zuiden van Geirmund's Hall in The Rift rijdt, kom je op een rotsachtige heuvel. Hier beoefent een necromancer magie. Hij moet er echter niet erg goed in zijn, want hij probeert dode kippen weer tot leven te wekken. Hij is te vinden op een skeletaltaar omringd door overleden pluimvee. Als je de donkere kunsten gaat beoefenen, is het misschien het beste om klein te beginnen?

Het is een gênante aanblik, maar voel je niet al te slecht - de man zal je waarschijnlijk aanvallen als je te dichtbij komt. Het is het beste om hem te besluipen als je wilt observeren, maar voel je vrij om hem uit te schakelen en te onderzoeken. Een mand voor het altaar bevat meestal verschillende te plunderen ingrediënten, en soms zelfs een soul-edelsteen. Hij heeft ook een vaardigheidsboek voor Conjuration, dus zorg ervoor dat je het pakt.

20 Yisra's Beachside Combustion

Dit deprimerende verhaal is te vinden in het noorden van Skyrim, aan de kustlijn ten zuiden van Yngvild. De verkoolde grond en het lichaam duiden op een drakenaanval, maar verder onderzoek suggereert iets veel vreemder. Naast het lichaam ligt een spreukboek van een vlammantel, wat suggereert dat de spreuk misschien vreselijk mis is gegaan en heeft geresulteerd in een explosie. Op de body staat een item: "Yisra's Necklace."

Een gesprek met Phinis Gestor van het College of Winterhold zal onthullen dat Yisra, een magiërstudent die vuurspreuken wil oefenen, vermist is. Dit is allemaal overgebleven van een zoektocht die uit het spel werd verwijderd, waarin de speler de vermiste College Apprentices had moeten vinden en verslag uit moest brengen bij Gestor. De dialoog en de plaats delict blijven in het spel en laten een tragische reeks gebeurtenissen achter die meer op een horrorverhaal dan een fantasy-avontuur lijken.

19 Kagrenzel

Kagrenzel is ver buiten de gebaande paden. Het lijkt op de Dwemer Ruins verspreid over Skyrim, maar deze is uniek. Ten oosten van Ansilvund ligt een steil pad door een kloof. Volg dit en zorg ervoor dat u uw spel eerst opslaat.

Binnen is een grote kamer met een zwevend licht. Raak het aan en je wordt opgesloten in een kooi die uit de grond komt. Sirenes gaan af en na een paar seconden wordt de vloer met boobytraps geactiveerd. Je gaat vallen. En val. En val. Eerlijk gezegd, ga in de tussentijd iets drinken.

Je landt in een ondergrondse poel. Er is een schatkist onderaan en eentje rechts van het pad dat uit het water leidt. Vanaf hier is het een lange tocht terug naar de oppervlakte met onderweg enkele Falmer-vijanden. Het is de moeite waard om wat snelle buit en die hilarisch lange val te zoeken.

18 Skywalker's ondergang

Dit paasei is bekend, maar gemakkelijk over het hoofd te zien. Gelegen in Bleakcoast Cave (ten zuidoosten van Winterhold), is een dode avonturier. Zijn skelet hangt ondersteboven aan het ijskoude plafond, met een gloeiend zwaard onder hem. Dit is een directe verwijzing naar Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back waar Luke Skywalker wordt aangevallen door een Wampa en teruggebracht naar zijn grot op Hoth.

Luke's benen zijn gedeeltelijk bevroren in het plafond van de grot, dus hij gebruikt de kracht om zijn lichtzwaard uit de sneeuw eronder te pakken. Terwijl Luke erin slaagt zichzelf neer te halen en te ontsnappen, had deze man niet zoveel geluk. Misschien was de Force gewoon niet bij hem? Ach, vergeet niet om het betoverde zwaard te pakken als je naar buiten gaat!

17 De ijsbergverkenner

In de ijskappen ten noorden van de Tower Stone zit een uniek paasei. Bovenop een ijsberg ligt een skelet, een schatkist en een gescheurde vlag. De hand van het skelet houdt nog steeds de vlaggenmast vast. Het boek ernaast is een Heavy Armor-vaardigheidsboek met de titel "The Knights of The Nine", dat het verhaal vertelt van een groep schatzoekers. Het vat de zoektocht van de ridders samen om de relikwieën van Pelinal Whitesnake, een legendarische krijger en koning, terug te vinden.

De locatie van het boek suggereert dat het skelet misschien Sir Amiel Lannus is, de stichter van de ridders en het enige lid wiens relikwieën en het lot verloren zijn gegaan in de geschiedenis. Het lichaam zou ook een ontdekkingsreiziger kunnen zijn die in de voetsporen van de ridders trad, maar de eerdere verklaring is veel cooler. Deze ongemarkeerde plek is een interessante vondst, vooral als je van de kennis van Elder Scrolls houdt.

16 Boogwindpunt

Genesteld in de westelijke bergen van de Rift is Arcwind Point - een Noordse tombe in de buitenlucht met altijd vijanden van zeer hoog niveau. Het is lastig, maar als je eenmaal aankomt, heb je waarschijnlijk te maken met verschillende ondode Draugrs, misschien een Dragon Priest en een Dragon op hoog niveau. Als je level 78 of hoger bent, zal het altijd de zeldzame legendarische draak zijn, dus kom zeker langs als je op zoek bent naar een goed gevecht.

Zodra de vijanden zijn afgehandeld, kunnen spelers een schatkist, een woordmuur voor de drakenkreet Drain Vitality en een vaardighedenboek voor herstel vinden. Er is ook een overvloed aan buit en goud op de vijanden. Bovendien heeft het een hoge uitkijktoren met een geweldig uitzicht!

Wees gewaarschuwd voor spelers met een laag niveau: als je Arcwind Point gaat zoeken, zorg dan dat je voorbereid bent.

15 Bard's Leap Summit

Bard's Leap Summit is geen "verborgen gebied", maar het verbergt wel een geheim dat spelers vaak missen. Loop naar de baars aan het einde van de brug met uitzicht op de waterval. Spring voorzichtig van de zitstok in het water eronder (veel geluk). Onderaan wordt een gesprek geactiveerd waarin je wordt begroet door een geest - ervan uitgaande dat je het hebt overleefd.

De geest is … nou, was een bard genaamd Azzadal. Hij vertelt over de gebeurtenissen van zijn eigen ondergang, nadat hij dezelfde sprong met veel minder succes had geprobeerd. Als beloning voor je sprong in het diepe en luistervaardigheid, zal Azzadal's gesprek je spraakvaardigheid met één niveau verhogen.

Het is een mooie beloning voor het nemen van het risico, maar het wordt een beetje onaangenamer als je zijn botten in het water ziet ronddrijven.

14 De kou

Deze ongemarkeerde locatie ligt zo ver ten noorden van het College of Winterhold dat het aan de rand van de spelkaart grenst. Je zult het waarschijnlijk nooit tegenkomen - tenzij je toevallig in het gebied wordt gearresteerd. The Chill is de gevangenis van Winterhold en is anders dan alle andere in het spel. Geen cellen, geen militaire bewakers, geen betonnen muren - het is letterlijk een grillige ijsgrot met roestige kooien erin.

Om eerlijk te zijn, er is hier weinig buit, wat teleurstellend is voor zo'n verborgen gebied. Als je een voorliefde hebt voor verkenning, dan is het de reis waard, vooral omdat je het waarschijnlijk nooit op een andere manier zult vinden. Winterhold is zo saai dat arrestatie enige inspanning vergt.

Pas echter op voor de Frost Atronachs - het komt het dichtst in de buurt van "bewakers" van The Chill.

13 Dame van het meer

Een mysterieus skelet met een zwaard is begraven in een meer direct ten westen van Whiterun. De locatie is niet gemarkeerd op de kaart, dus het kan wat zoeken vereisen. Dit is een verwijzing naar de dame in het meer uit de legende van koning Arthur, die uit het water reikt en hem Excalibur overhandigt.

Helaas is dit zwaard niet zo bijzonder. Het wapen dat spawnt is een genivelleerd zwaard, dus de statistieken zijn gebaseerd op het niveau van de speler op het moment van ophalen. Het zal waarschijnlijk geen enkel betrouwbaar wapen vervangen waarop u vertrouwt, maar het is een merkwaardig stuk buit.

Vreemd genoeg zal de arm versplinteren nadat het zwaard is weggenomen, en de botten zullen daar de rest van het spel blijven liggen in plaats van te verdwijnen zoals de meeste lichamen. Toch is het een slimme knipoog naar de fantasie-invloeden van de serie.

12 The Reaper's Lair

Deze geheime baas kan alleen worden ontdekt in Skyrim's eerste downloadbare uitbreiding, The Elder Scrolls V: Dawnguard. The Reaper's Lair is te vinden in de Soul Cairn, een gebied dat toegankelijk wordt tijdens de "Chasing Echoes" quest. De Soul Cairn is enorm en kost tijd om volledig te verkennen, dus de Reaper kan gemakkelijk worden gemist.

Zoek naar drie Reaper Gem Fragments verspreid over het gebied. Je zou ronddolende zielen kunnen horen zeggen: "Sst, hij kijkt naar ons!" terwijl je zoekt. Als je ze eenmaal hebt, ga je naar het oosten nadat je de grote stenen muur bent gepasseerd. Je komt uiteindelijk bij de Reapers Lair, waar je de fragmenten in een bakje kunt plaatsen. Dit brengt de Reaper voort, een spookachtige baasvijand gekleed als een beul met felrode ogen. Hij zal niet blij zijn je te zien. Succes!

11 Verlaten roeiboot vol rijkdom

Als paaseieren en verwijzingen naar popcultuur niet jouw ding zijn, dan wil je zeker dit ongemarkeerde juweeltje opzoeken.

Ga naar de Kolskeggr-mijn buiten Markarth en volg de rivier naar het zuiden. Rond een grote bocht in de rivier ligt een verlaten boot geladen met waardevolle buit, klaar voor het oprapen.

Het dek van de boot is geladen met onberispelijke edelstenen. Zoek het zorgvuldig om te voorkomen dat u per ongeluk in het water schopt. Aan boord is ook een tas van een apotheker vol met alchemie-ingrediënten en een kluis met nog meer buit. Als klap op de vuurpijl is er een schatkist verzonken in de rivier beneden.

Het is geen overweldigend vergezicht of door de geschiedenis gedreven geheim, maar een verborgen voorraad buit voor avonturiers die snel geld willen verdienen.

10 Azura's Star

Tijdens de 'The Black Star'-missiereeks verdien je snel een bezoek aan deze unieke locatie. Hierboven is het interieur van Azura's Star afgebeeld, een artefact dat zielen herbergt. Aan het einde van de zoektocht wordt de Dragonborn naar het item getransporteerd om tegen Malyn Varen te vechten, wiens ziel erin vastzit. In the Star is een etherische, kristallijne dimensie die eruitziet alsof hij uit de originele Superman-films is gerukt.

Het gebied bevat geen belangrijke items - de enige dingen erin zijn enkele krachtige Dremora-vijanden en de baas, Malyn. Er is echter geen andere locatie zoals deze in het spel en het is een absolute must voor alle Skyrim-toeristen.

Als dat echter nog niet genoeg is, mogen spelers Azura's Star behouden zodra de zoektocht is voltooid, zodat ze zelf een aantal zielen kunnen stelen. Hoe is dat voor een beloning?

9 Een tragedie van Shakespeare

Net ten noorden van Old Hroldan Inn is een tragedie verborgen op een ongemarkeerde locatie. Een klein verlaten kamp bevindt zich net buiten de weg. Er zijn drie lichamen op de site; een man, een vrouw en een wild dier. Het lezen van een nabijgelegen dagboek onthult dat de twee Talvur en Karan waren, geliefden die schijnbaar door het beest zijn gedood.

Karan, die uit een rijke Markarth-familie kwam, wilde weglopen met Talvur, een mijnwerker die uit armoede kwam. Karans vader keurde haar relatie met iemand van een lagere sociale klasse niet goed, dus besloot ze toch met Talvur weg te lopen. Helaas voor hen hebben ze het niet ver van Markarth gehaald.

Als de speler de camping verlaat en dagen later terugkeert, zijn de lichamen verdwenen en vervangen door een heiligdom van Mara, de godin van de liefde van Skyrim.

8 De Silvermoon Shipwreck

Ten zuiden van de Lady Stone ligt een scheepswrak in het Ilinaltameer: ​​de Silvermoon. Het wrak staat niet op de kaart aangegeven, maar is persoonlijk te zien doordat een deel van de mast boven het wateroppervlak staat. De Silvermoon was blijkbaar een oud handelsschip en heeft volgens de inwoners van Riverwood al zo lang als iemand zich kan herinneren in het Ilinaltameer gezeten.

Onderwateronderzoek is zelden nodig in Skyrim, maar dit is een van de weinige gevallen waarin het loont. Er zijn tal van vissen en ingrediënten om het scheepswrak heen, en binnen is ook een schatkist te vinden. Een bijl is ook te vinden in de hut van de kapitein, samen met de kapitein zelf. Nou … wat er van hem over is. Hij vindt het waarschijnlijk niet erg als je die bijl houdt.

7 Inderdaad een rode bruiloft

De Dark Brotherhood-zoektocht "Bound Until Death" laat de speler het huwelijk van Vittoria Vici, een keizerlijke edelman die op het punt staat te worden vermoord, crashen. De taak kan worden uitgevoerd op elke manier die de speler wenst - snel en stil, of gewelddadig en voor alle gasten. Het lijkt zelfs op een ongeluk. De Brotherhood biedt echter een methode die sommige spelers misschien niet hebben overwogen.

Achter het zitgedeelte bevinden zich twee balkons. In de noordwestelijke hoek van de binnenplaats is een deur die naar een van hen leidt, waar Gabriella, lid van de Broederschap, een betoverde boog, Firiniel's End, en een drankje van True Shot heeft achtergelaten voor een boost in schietvaardigheid.

Omdat de zoektocht gemakkelijk op een aantal manieren kan worden voltooid, is het gemakkelijk om dit verborgen balkon en zeldzame wapen te missen.

6 De dood van een Spartaan

Een paasei is te vinden in de bergen ten westen van Karthwasten. In een nauwe kloof ligt een Sabre Cat dood met een wapen erin. Een skelet is ook te vinden voor het dier, op slechts een paar meter afstand. Dit is een directe verwijzing naar de film 300, specifiek naar de scène waarin de jonge Leonidas vecht tegen een wolf.

Leonidas, gewapend met slechts een speer, doodt een vijandige wolf door hem op te sluiten in een ruimte tussen twee rotsen. Leonidas weet te overleven, maar deze avonturier niet. Grappig genoeg is het skelet bergafwaarts gevallen en ziet het eruit alsof hij zijn hoofd heeft gestoten op weg naar beneden. Geen erg waardige manier om te gaan, maar hij slaagde er tenminste in om de Sabre Cat te verslaan.

5 The Secret Dragons Of Forgotten Vale

Een wandeling maken op een bevroren meer is al stressvol, maar hoe vaak verwacht je dat twee draken uitbarsten en aanvallen? Tijdens de "Touching The Sky" -opdrachtlijn (alleen in de uitbreiding The Elder Scrolls V: Dawnguard) wagen spelers zich aan de Forgotten Vale: een bevroren vallei die ooit geregeerd werd door Snow Elves. Spelers kunnen het grote bevroren meer gemakkelijk omzeilen als ze niet grondig verkennen, wat in dit geval een gemiste kans is.

Als je ver genoeg het ijs oploopt, wordt een aanval van twee gerespecteerde draken geactiveerd: Naaslaarum en Volslaarum. Ze zijn een behoorlijke uitdaging om af te weren, vooral tegelijkertijd. Pas ook op voor hun duiken - de draken duiken in en uit het ijs in een poging de speler in verwarring te brengen.

Zodra ze zijn afgehandeld, claim je de onbewaakte schatkist op het middelste eiland!

4 Het zwaard en de steen

Hier is nog een King Arthur-referentie - deze is een beetje bekender. Ten oosten van Karthwasten ligt Rebel's Cairn, een grot die voorkomt in de diverse quest "Find Red Eagle's Sword". Zelfs zonder die zoektocht is het mogelijk om dit grote zwaard in de steen te vinden, net buiten de ingang. Pas echter op waar u loopt. Het is nogal rommelig.

De lichamen geven aan dat veel mensen hebben gevochten om het zwaard, of op zijn minst de kans om het uit de steen te trekken. Het is een geweldige visuele referentie, maar ironisch genoeg is het wapen in de steen slechts een generiek stalen zwaard zonder speciale eigenschappen. Wat een afzetterij.

Je kunt beter doorgaan naar de grot om Red Eagle's Sword te halen, maar geniet onderweg van het paasei.

3 Dunmeth-pas

Laten we hier eerlijk over zijn - Dunmeth Pass ziet er niet uit als iets speciaals. Het is niet gemarkeerd op de in-game-kaart en ziet eruit als niets meer dan een uitgestrekte wildernis. Echte Elder Scrolls-fans begrijpen echter de betekenis ervan. Dunmeth Pass ligt ten oosten van Windhelm en is de enige veilige doorgang door het Velothi-gebergte naar de naburige provincie van Skyrim, Morrowind. Dit is natuurlijk de setting van The Elder Scrolls III: Morrowind uit 2002.

Honderden jaren vóór de gebeurtenissen in Skyrim leed Morrowind een catastrofe genaamd het Rode Jaar, waarbij een maan op het oppervlak neerstortte en wijdverbreide vernietiging veroorzaakte. De provincie werd met de grond gelijk gemaakt en velen vluchtten naar Skyrim om aan de barre omstandigheden te ontsnappen.

De Dunmeth-pas werd door Morrowind-vluchtelingen gebruikt als controlepost om contact te maken met verloren vrienden en familie, vandaar de naam van Skyrim's dichtstbijzijnde gemarkeerde locatie, Refugees 'Rest. Het ziet er misschien niet zo uit, maar Dunmeth Pass heeft een grote historische betekenis.

2 Pilgrim's Trench en de noordelijke scheepswrakken

Northern Skyrim barst van de ongemarkeerde gebieden en geheimen, met name de verschillende scheepswrakken die door de regio verspreid liggen. Sommige zijn gemarkeerd op de kaart, maar tonnen ervan zijn dat niet en vereisen een serieuze verkenning om ze te vinden. Als je zin hebt in lucratief diepzeeduiken, bezoek dan Pilgrim's Trench.

Ten noordwesten van Winterhold ziet dit gebied er bovengronds kaal uit. Onder het wateroppervlak bevindt zich echter een concentratie van verschillende scheepswrakken en gezonken schatkisten. Steek niet alleen je hoofd in het water - deze scheepswrakken zijn extreem diep. Zorg ervoor dat je voldoende water-ademende drankjes of betoverde water-ademende uitrusting meeneemt.

Het is een griezelige duik, meestal bestaande uit donker, troebel water tot je de bodem nadert. Maar als je er eenmaal bent, zal de omvang van het gebied duidelijk zijn. Veel plezier met zwemmen!

1 ingekerfde houweel

Ja, je hebt deze plek waarschijnlijk gevonden, maar hoe kunnen we het van de lijst laten? Op de top van de hoogste berg in het spel, de Throat of the World, staat de unieke "Notched Pickaxe". Het is misschien een moeilijke wandeling om er te komen, maar het is het item en het onovertroffen uitzicht waard.

Het gebied wordt pas toegankelijk na de missiereeks "The Throat of the World", maar slimme spelers kunnen wellicht hun weg naar de top vinden (of glitchen). Ongeacht hoe je aankomt, de houweel voegt vijf niveaus toe aan de Smithing-vaardigheid en veroorzaakt schokschade wanneer hij als wapen wordt gebruikt. Dit is een verwijzing naar Marcus "Notch" Persson, de maker van Minecraft - een houweel is ook een belangrijk hulpmiddel in het spel zelf.

Als je het nog niet hebt vastgelopen, ga dan daarheen, test het op de omliggende ertsaders en geniet van het uitzicht.

---

Heb je alle 21 verborgen gebieden gevonden? Laat hieronder een reactie achter en vertel ons over je favoriete plek in Skyrim !