Gebruikers versnipperen Anthem op Reddit en game-updates helpen niet
Gebruikers versnipperen Anthem op Reddit en game-updates helpen niet
Anonim

Net toen het leek alsof de zaken zich omdraaiden, is Anthem opnieuw het doelwit van de woede van zijn spelers. Anthem's Update 1.03, die pas een paar dagen geleden werd uitgebracht, heeft een hele reeks nieuwe bugs en fouten met zich meegebracht die het spel moeilijk te spelen maken voor zelfs de meest toegewijde fans van EA en BioWare's nieuwste titel.

Update 1.03 zou een einde moeten maken aan veel van de problemen die Anthem de eerste weken na de release hadden geteisterd. De patch was gericht op problemen met Anthem's wapenbalancering waardoor het meest basale, level 1-geweer beter presteerde dan zijn tegenhangers in het eindspel, evenals de problemen die ervoor zorgden dat PS4's crashten tijdens het spelen van het spel. Update 1.03 introduceerde ook een nieuw respawn-systeem dat de beperkingen wegnam waarover spelers hadden geklaagd, waardoor het spel te veel vertraagde.

Helaas voor degenen die door een brute eerste maand met Anthem zijn vastgehouden, doet de nieuwste patch van BioWare weinig om de vrees weg te nemen dat de ontwikkelaar de puinhoop die het heeft veroorzaakt misschien niet kan oplossen. Op het moment van schrijven is de top post op Anthem's subreddit er een die fans smeekt om beleefd te zijn tegenover de ontwikkelaars van de game, terwijl ze erkennen dat het op dit moment op "een slechte plek" is. Een slecht game-ontwerp mag er nooit toe leiden dat ontwikkelaars worden mishandeld, en het is duidelijk dat er op dit moment veel negativiteit rond Anthem hangt. Kijk maar eens naar enkele van de topthreads die circuleren na de introductie van Update 1.03:

Chad Robertson, het hoofd van Live Service bij BioWare, nam de tijd om de zorgen weg te nemen over een loot drop-systeem dat nog steeds op zware kritiek van fans stuitte nadat in korte tijd verschillende iteraties waren geïmplementeerd:

We waarderen alle feedback van de community over de game. We houden van de passie en delen deze. We zijn ook nog niet helemaal tevreden met het buitgedrag van de game.

- Chad Robertson (@crobertson_atx) 9 maart 2019

Toch is het geen goede look voor Anthem, en dat is niet eens gezien het feit dat Update 1.03 nieuwe bugs heeft geïntroduceerd. In de Patch Feedback / Discussion Thread van de subreddit zijn de belangrijkste opmerkingen vrij algemeen negatief en benadrukken ze enkele van de waargenomen problemen van de community. Onder die commentaren hebben mensen vastgesteld dat de Quick Play-modus nog steeds kapot is, de freelancer-pratende bug met Matthias en anderen is blijven bestaan ​​tijdens de patch, oneindige laadschermen zijn teruggekeerd en spark dash is nog steeds onstabiel.

Al met al is de patch waarvan velen hoopten dat deze het lange proces van het omzetten van Anthem in een volledig functionele AAA-game zou beginnen, niet verlopen zoals gepland. Anthem blijft een buggy-puinhoop, een die eenvoudigweg zijn problemen met elke patch lijkt te veranderen in plaats van enige vooruitgang te boeken, en het lijkt erop dat fans hun geduld beginnen te verliezen met een product waar ze wanhopig van willen houden. Nu The Division 2 later deze week wordt gelanceerd en Destiny 2 aan de vooravond van meer belangrijke inhoud, kan het venster EA en BioWare sluiten om te redden wat er nog te redden is van Anthem's rokende, door glitch geteisterde Javelin.

Meer: Diablo 3-ontwikkelaar legt de grootste problemen van Anthem perfect uit