Wild Rumor: Disney zoekt naar andere ontwikkelaars voor Star Wars-games
Wild Rumor: Disney zoekt naar andere ontwikkelaars voor Star Wars-games
Anonim

Een nieuw gerucht gaat online dat suggereert dat EA op het punt staat hun licentieovereenkomst voor Star Wars- games te verliezen. Kort na de overname van Lucasfilm in 2012, heeft Disney het bedrijf geherstructureerd en de LucasArts-divisie gesloten. Ze waren niet geïnteresseerd in het ontwikkelen van first-party Star Wars-games, maar probeerden hun eigendom in licentie te geven aan reeds gevestigde externe ontwikkelaars en uitgevers - en hun eerste keuze was EA.

EA sloot in 2013 een exclusieve meerjarige licentieovereenkomst met Disney / Lucasfilm om een ​​verscheidenheid aan AAA Star Wars-games voor "alle interactieve platforms" te ontwikkelen en uit te geven. Disney was toen nog van plan om hun eigen mobiele / sociale titels te ontwikkelen, maar dat initiatief is sindsdien buiten de boot gevallen. Aan EA's kant heeft de uitgever tot dusver twee Battlefront-games uitgebracht - Star Wars Battlefront in 2015 en Star Wars: Battlefront II in 2017 - waarbij Respawn Entertainment nog steeds aan een actie-avonturentitel werkt en EA Vancouver werkt aan de voormalige game van Visceral Games. Star Wars-spel. Maar het lijkt erop dat dit allemaal in gevaar kan komen volgens een nieuw gerucht dat online is opgedoken.

Cinelinx meldt dat Lucasfilm niet tevreden is met de huidige overeenkomst met EA en ze kijken naar andere studio's om mogelijk de licentieovereenkomst over te nemen. Lucasfilm neemt naar verluidt contact op met Activision en Ubisoft om EA mogelijk te vervangen. Hoewel dit allemaal niet is bevestigd, valt het niet buiten het bereik van de plausibiliteit, hoewel The Witcher-ontwikkelaar CD Projekt Red beter zou kunnen passen bij Star Wars, gezien de afkeer van de ontwikkelaar van loot boxes in volledige releases en vanwege de zorg voor singleplayer-verhalen.

Dit nieuws komt op de hielen van EA die te kampen heeft met wijdverbreide terugslag voor het doordringen van loot boxes met progressie in DICE's Star Wars: Battlefront II. Vanwege het slechte voortgangssysteem en alle pay-to-win-mechanismen (die in november tijdelijk werden teruggeschroefd), leed Battlefront II tijdens de feestdagen in de verkoop. In feite heeft Nintendo Super Mario Odyssey Battlefront II overtroffen, ondanks het feit dat het op slechts één platform werd uitgebracht - en een nieuw platform. Hoewel zowel EA als Disney hun vastberadenheid handhaven ondanks alle terugslag en oproepen tot verandering, suggereert het bovengenoemde gerucht dat er een aanzienlijke opschudding aan de horizon zou kunnen komen, een waar veel consumenten meer dan blij mee zouden zijn.

De exacte voorwaarden van de deal van EA met Disney zijn onbekend, maar algemeen wordt aangenomen dat ze een exclusieve publicatieovereenkomst hebben met Disney / Lucasfilm, geen ontwikkelingsovereenkomst. Elke gamestudio kan technisch gezien een Star Wars-game ontwikkelen, zolang EA deze publiceert. Maar aangezien ze niet bereid zijn om met studio's te werken die ze niet bezitten of, in ieder geval, de controle over houden, is het onwaarschijnlijk dat een studio van een derde partij in staat zou zijn om hun eigen Star Wars- titel te maken. Als dit gerucht echter waar blijkt te zijn, zal dat allemaal veranderen.