World War Z-videogamefuncties Tot 1.000 zombies tegelijk
World War Z-videogamefuncties Tot 1.000 zombies tegelijk
Anonim

De aankomende World War Z- videogame kan bestaan ​​uit 1000 zombies die spelers tegelijk achtervolgen. World War Z begon als een roman van auteur Max Brooks, die de verschillende overlevenden vertelde over een wereldwijde uitbraak van zombies. Het boek was een verslavende mix van geweldige decorstukken en sympathieke personages, maar door het formaat leek het beter geschikt voor een televisieserie dan voor een film.

Brad Pitt en zijn productiebedrijf waren het daar niet mee eens en ontwikkelden een script dat het boek in wezen buiten de titel en een handvol andere details overboord gooide. De productie van de film was beroemd rommelig, waarbij Pitt naar verluidt botste met regisseur Marc Forster en het originele derde bedrijf - met een dure strijdreeks in Rusland - werd gesloopt en opnieuw opgenomen. Ondanks de productieproblemen werd de film een ​​kaskraker en Pitt werkt momenteel samen met regisseur David Fincher aan World War Z 2.

Een World War Z-videogame werd ook aangekondigd in 2017 en wordt ontwikkeld door Sabre Interactive. De game haalt een blad uit het notitieboek van Left 4 Dead door een coöp-shooter voor vier spelers te zijn, en de titel zal inspiratie halen uit zowel het boek als de film. Matthew Karch, CEO van Sabre Interactive, sprak met Official PlayStation Magazine (via Comic Book) over de game en onthulde dat spelers zullen moeten overleven tegen overweldigende aantallen:

De enorme hoeveelheid zwermende vijanden op het scherm en de manier waarop ze met elkaar omgaan door over elkaar te klimmen om gebieden te bereiken die in andere games veilig zouden zijn, is uniek voor World War Z. Ik zou zeggen dat het echt het spel definieert. Het is opwindend en verslavend om te vechten tegen de zwermen die één enorme vijand of 1000 individuele vijanden kunnen zijn.

Hoewel het zombiegenre zich een beetje uitgespeeld voelt na jaren van overbelichting door films, tv-shows en videogames, klinkt de World War Z-game in ieder geval alsof het een adrenalinestoot zal zijn waarbij spelers constant moeite zullen hebben om in leven te blijven. Spelers zullen ook de omgeving in hun voordeel moeten gebruiken en vrijwel elk item kan in een wapen worden veranderd.

De World War Z-game wordt waarschijnlijk ontwikkeld als een manier om het merk fris in de hoofden van het publiek te houden terwijl het vervolg wordt ontwikkeld. World War Z 2 duurt lang voordat Fincher heeft verklaard dat hij de film pas maakt als hij een script vindt dat het waard is om te produceren. De productie van het vervolg werd onlangs ook weer uitgesteld, nadat Brad Pitt zich had aangemeld voor de volgende film van Quentin Tarantino, Once Upon A Time In Hollywood.

World War Z zal naar verwachting ergens in 2018 beschikbaar zijn op de PlayStation 4, Xbox One en pc.