10 vechtspelers die veel te overweldigd zijn (en 10 volkomen waardeloos)
10 vechtspelers die veel te overweldigd zijn (en 10 volkomen waardeloos)
Anonim

De vechtgame-gemeenschap is dol op het creëren van niveaus voor elke grote game die in toernooien wordt gespeeld. Dit is een systeem waarbij personages worden onderverdeeld in groepen op basis van hun algehele effectiviteit in de handen van ervaren spelers.

Deze niveaus zijn absoluut niet wetenschappelijk en er zijn veel gevallen van verstoring geweest bij toernooien waar een speler een spraakmakende wedstrijd heeft gewonnen terwijl hij een laag personage gebruikte.

Het internet heeft het voor spelers van vechtspellen over de hele wereld gemakkelijker dan ooit gemaakt om tegen elkaar te vechten. Dit heeft het ook gemakkelijker gemaakt om gegevens te verzamelen over de sterke en zwakke punten van elk personage. Er zijn enkele personages die analyse trotseren en gewoon beter of slechter zijn dan elk ander lid van de cast.

We zijn hier vandaag om te kijken naar de beste en slechtste personages uit de grootste vechtspellen ooit gemaakt - van de leider van X-Force die graag het scherm vult met projectielen tot de heks wiens verbazingwekkende krachten alleen kunnen worden gebruikt door degenen die dat wel zijn bereid om meer te betalen.

Hier zijn de 10 Fighting Game-personages die veel te overweldigd zijn (en 10 die helemaal waardeloos zijn) !

20 Overweldigd: kabel

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes heeft een definitief hoog niveau van vier onbetwiste personages. Deze vier karakters horen thuis in de "God Tier" en je zult ze vaak zien gebruikt in toernooien. Het zijn Cable, Magneto, the Sentinel en Storm.

Cable is gemakkelijk het meest irritante lid van de God Tier, omdat er bijna geen vaardigheid voor nodig is om hem effectief te gebruiken. Cable is de koning van de knoppen die personages stampen, aangezien veel van zijn aanvallen projectielen zijn die een deel van het scherm vullen.

Projectielaanvallen zijn vooral dodelijk in 2D-vechtspellen, omdat je maar beperkte ruimte hebt om ze te ontwijken. Het is mogelijk om projectielen te blokkeren, maar dit veroorzaakt meestal chipschade en geeft je tegenstander de tijd om nog een afstandsaanval voor te bereiden.

Het enige wat je hoeft te doen om met Cable te winnen, is op de knoppen te hameren en op zijn Viper Beam te vertrouwen om de vijand te doden voordat ze zelfs maar in je buurt komen.

19 Waardeloos: Roll

Het is mogelijk dat personages zo verschrikkelijk zijn dat ze op een geheel eigen niveau thuishoren. Dit was het lot van de zus van Mega Man in Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, aangezien ze helemaal alleen de "Roll Tier" kreeg.

Roll is bedoeld als een grappersonage dat alleen wordt gebruikt voor luchtige wedstrijden. Het is niet zo schokkend om een ​​grapje te zien in Marvel vs. Capcom 2, gezien de enorme selectie. Je zou Roll echt niet moeten gebruiken in een toernooiwedstrijd, tenzij je ofwel uiterst vaardig bent in het spel, of gewoon je minachting wilt tonen voor alle betrokkenen.

De reden dat Roll zo slecht is, is te wijten aan haar lage bereik en schade: ze is een klein personage met nauwelijks bewegingssnelheid en kan gemakkelijk worden overweldigd door grote vijanden. De aanvallen van Roll richten weinig schade aan en ze heeft misschien wel de slechtste super moves in het spel.

18 Overweldigd: Guile

Street Fighter II wordt beschouwd als de titel die het vechtgame-genre heeft gecreëerd zoals we dat nu kennen. Het spreekt dus vanzelf dat het niet in evenwicht zou zijn, aangezien de mensen bij Capcom geen idee hadden dat het zo invloedrijk of populair zou worden als het deed.

Het personage om op te letten in de handen van een echt bekwame speler is Guile. Dit komt door hoe moeilijk hij te benaderen is in een gevecht. Guile heeft een krachtig afstandswapen (de Sonic Boom) om je te dwingen vooruit te gaan, waardoor hij het lange bereik van zijn hurkende zwaai / voorwaartse aanvallen kan gebruiken.

Als je hem probeert vooruit te komen door te springen, dan zul je te maken krijgen met een Flash Kick, die in de eerste versie van het spel een stuk moeilijker te blokkeren is.

17 waardeloos: Zangief

Zangief is lang een belangrijk voorbeeld geweest van hoeveel de computer vals speelt in een vechtgame. Dit komt door hoe moeilijk het is om de knopopdrachten in te voeren voor zijn krachtigste bewegingen, wat de computer geen probleem heeft om binnen nanoseconden te volbrengen.

Al het bedrog in de wereld kon Zangief in Street Fighter II echter niet redden, omdat zijn gebrek aan projectielwapens en lage snelheid hem vreselijk maakten in competitieve wedstrijden. Zangief had enkele van de krachtigste bewegingen in het spel, waarvan er vele niet konden worden geblokkeerd, maar ze waren nutteloos omdat ze door vrijwel elk ander personage in het spel werden overtroffen.

De latere Street Fighter-titels zouden medelijden tonen met Zangief en hem tot een van de beste personages in de competitiescene maken.

16 Overweldigd: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee is een spel dat wordt bepaald door snelheid. De mechanica van het spel kan worden verbogen en gebroken in de handen van een speler die zijn leven heeft gewijd aan het uitwerken van elke fout en truc die hem een ​​paar extra frames bij een aanval zal geven. Het bekijken van een Melee-wedstrijd op hoog niveau kan lastig zijn, vanwege de pure complexiteit van wat er gebeurt.

Het beste Melee-personage in de handen van een ervaren speler is Fox McCloud uit de Star Fox-serie. Fox's snelheid en belediging maken het bijna onmogelijk om hem te verslaan, tenzij je een personage speelt met ongeveer dezelfde snelheid, zoals Falco of Sheik.

Fox's ware kracht ligt in zijn Reflector Shield, dat de snelste zet in het spel is en veel bruikbaarheid heeft, samen met de mogelijkheid om aanvallen te blokkeren zoals andere schilden.

15 Waardeloos: Pichu

Pikachu is altijd een van de beste personages uit de Super Smash Bros.-serie geweest. Dit komt door zijn razendsnelle snelheid, hoge belediging en brede waaier aan projectielen.

Het lijkt erop dat de klachten over Pokémon-nepotisme indruk maakten bij Nintendo, aangezien de twee nieuwe Pokémon die in Melee aan het spel werden toegevoegd, enkele van de slechtste personages in het spel waren. Mewtwo was traag en gemakkelijk te verslaan, terwijl Pichu in elk opzicht gewoon verschrikkelijk was.

Pichu's kleine formaat en gebrek aan gewicht betekenen dat het heel gemakkelijk is om te verdoven met worpen. Het feit dat het zichzelf beschadigt met zijn eigen KO-aanvallen, betekent dat het zichzelf verzwakt elke keer dat het voor een takedown gaat. Het enige voordeel van Pichu is de snelheid waarmee het tegenstanders kan grijpen en gooien.

14 Overweldigd: Hilde

Het feit dat de Soul Calibur-serie wapens gebruikt, betekent dat het bereik van aanvallen nog belangrijker wordt om te bepalen welk personage je wilt gebruiken.

Wapenbereik is een van de factoren die Hilde tot een van de beste personages in Soul Calibur IV hebben gemaakt. Hilde is een ridder die vecht met een kort zwaard en een speer. Het is de speer die Hilde zo dodelijk maakt, want hij is erg snel en heeft een ongelooflijk bereik.

Hilde zou onofficieel van de meeste toernooien worden verbannen, vanwege haar beruchte "Doom Combo" die een wedstrijd zou kunnen winnen als deze toesloeg. Het was voor Hilde mogelijk om een ​​reeks bewegingen uit te voeren die de vijand uit de arena zouden slaan als ze achter elkaar werden gebruikt. De Doom Combo was ook gemakkelijk uit te voeren, dus het zag veel spelen in toernooien totdat Hilde werd verbannen.

13 Waardeloos: Rock

Rock is een van de originele personages in de Souls-serie. Hij verscheen in Soul Blade als het langzame maar sterke personage. Rock werd in elk opzicht overklast door Siegfried, wat alleen zou doorgaan met de introductie van personages als Astaroth.

Wat Rock zo waardeloos maakt, is zijn gebrek aan snelheid. Het lange bereik van zijn bijlen en knotsen zou gunstig zijn als er niet andere personages waren met een vergelijkbaar bereik die veel sneller waren.

De personages met een korter bereik zijn over het algemeen de snelste personages in het spel, waardoor ze de afstand konden verkleinen voordat Rock gebruik kon maken van zijn hoge kracht. Dit gebrek aan snelheid maakt Rock het slechtste personage in Soul Calibur IV.

12 Overweldigd: Yun

Street Fighter III en de latere edities van het spel werden uitgebracht in de tijd dat de populariteit van vechtspellen het laagst was. Het genre heeft de afgelopen jaren een comeback gemaakt, wat werd geholpen door de toegenomen interesse in eSports en streaming, maar er waren nog een paar jaar dat vechtgames niet goed verkochten.

Het was vanwege dit gebrek aan interesse in vechtspellen dat de Street Fighter III-titels niet veel fans trokken. Dit waren een aantal geweldige spellen, die spelers van alle vaardigheidsniveaus beloonden.

Street Fighter III had zeker een paar personages die boven de rest uitstaken. Yun wordt over het algemeen als de beste beschouwd, vanwege zijn verbazingwekkende snelheid en belediging. Yun heeft een aantal van de beste openingszetten die kunnen leiden tot verwoestende combo's, die een hoge mate van verdediging vereisen namens zijn tegenstanders om ze te ontwijken of te blokkeren.

11 Waardeloos: Twaalf

De Street Fighter-serie heeft door de jaren heen verschillende kunstmatige levensvormen aan de selectie toegevoegd. De bekendste hiervan is Seth, wat de naam is die je zult roepen als je de controller naar het scherm gooit als je verliest van zijn valsspelen.

Street Fighter III: 3rd Strike introduceerde Twelve in de serie. Twaalf heeft controle over zijn DNA, waardoor hij in verschillende vormen kan veranderen.

Twelve heeft een ongelooflijke mobiliteit en een reeks geweldige luchtaanvallen. Deze compenseren zijn zwakke verdedigings- en aanvalskracht echter niet. Luchtaanvallen betekenen ook niet veel tegen snelle personages, die je zullen laten betalen als je jezelf in een positie plaatst waar het moeilijk is om inkomende aanvallen te verdedigen of te ontwijken.

10 Overweldigd: Golbez

De vraag wie het beste personage is in Dissidia Final Fantasy en het vervolg komt meestal neer op twee personages: Exdeath en Golbez. Exdeath is een ongelooflijk moeilijk personage om onder de knie te krijgen, maar zijn verdedigende vaardigheden maken het bijna onmogelijk om in de juiste handen te verslaan. Golbez wordt als de beste beschouwd vanwege een overweldigende verplaatsingspool die gemakkelijk te beheersen is.

Dissidia Final Fantasy is een vechtgame die zich afspeelt in een 3D-arena. Het is om deze reden dat Golbez zo krachtig is, aangezien zijn bewegingen hem krachtig maken op elk bereik.

Zijn vermogen om een ​​continue HP-aanval op korte afstand (Genesis Rock) te creëren met zo'n breed gebied aan effecten, maakt het moeilijk om Golbez te benaderen als hij een hoge moed heeft. Golbez kan hiervan profiteren met een groot aantal laseraanvallen die op afstand toeslaan, wat betekent dat nergens veilig is voor zijn overtreding.

9 Worthless: Onion Knight

The Onion Knight is de vertegenwoordiger van Final Fantasy III in Dissidia Final Fantasy. Zijn stijl staat bekend als Mystic Fencer, wat verwijst naar zijn vermogen om de tegenstander te raken met veel zwakke aanvallen op rij.

De reden dat de Onion Knight wordt beschouwd als het slechtste personage in Dissidia Final Fantasy, is te wijten aan de hoge vertraging na het uitvoeren van een HP-aanval. Als de Onion Knight een HP-aanval mist, laat hij zichzelf enkele seconden wijd openstaan ​​voor een tegenaanval.

Dit maakt hem tot een risicovol personage om te spelen, aangezien zijn gebrek aan aanvallende vaardigheid betekent dat je gedwongen wordt om de vijand te verslaan om ze neer te halen. De vertraging na de aanval van Onion Knight maakt het gemakkelijk voor de tegenstander om alle moed terug te nemen die je hebt gestolen in één goed geplaatste teller.

8 Overweldigd: Bob

Vroeger was het een archetype in vechtspellen dat de grotere personages het langzaamst zouden zijn. Dit was om hun kracht en natuurlijk bereik goed te maken. Deze personages waren nooit goed tegen de kleinere en snellere personages, omdat het te gemakkelijk voor hen was om door snelle aanvallen te worden verdoofd.

Bob uit Tekken 6 was bedoeld als een ondermijning van het langzame / dikke karaktertype. Bob had enorm veel overgewicht, maar hij was ook een van de snelste personages in het spel. Deze poging om de mal te doorbreken, maakte van Bob een van de krachtigste personages in de Tekken-serie.

Bob's snelheid werd geëvenaard door zijn krachtige aanval en een reeks krachtige combo's. Zijn grote formaat maakte het ook gemakkelijk voor hem om met tegenstanders te jongleren, wat verwoestend kan zijn in de juiste handen.

7 Waardeloos: Zafina

Het gebruik van een personage met een onvoorspelbare vechtstijl kan wonderen verrichten in een competitieve wedstrijd. Dit komt door een gebrek aan originaliteit bij vechtspelers, die aangetrokken zullen worden tot de populaire personages met een bewezen geschiedenis van het winnen van wedstrijden.

Deze houding heeft geleid tot veel overweldigende overwinningen in toernooien, waar populaire spelers verloren tegen personages die zelden werden gebruikt, omdat ze niet gewend waren om ze te trotseren.

Zafina uit Tekken 6 was een poging om een ​​onvoorspelbaar personage te maken met vreemde bewegingen. Dit pakte niet zo goed uit, vanwege het feit dat haar bewegingen gemakkelijk te straffen zijn, ongeacht welke worden gebruikt. Zafina's onvoorspelbaarheid kan niet goedmaken hoe gemakkelijk het is om haar aanvallen te doorbreken terwijl ze ze uitvoert.

6 Overpowered: Meta Knight

De nieuwste Super Smash Bros.-game had de mogelijkheid om verplichte patches te downloaden die nodig waren om online te spelen. Dit was een functie die hard nodig was tijdens het Wii-tijdperk, toen een personage de onbetwiste kampioen van Super Smash Bros. Brawl werd - Meta Knight.

Meta Knight's grootste troef is zijn snelheid en de prioriteit van zijn bewegingen. Het is bijna gegarandeerd dat Meta Knight als eerste zal toeslaan in een uitwisseling. Meta Knight is ook geweldig buiten het podium, vanwege zijn talrijke spike-bewegingen en hoge herstelafstand. Het pure gemak waarmee Meta Knight tegenstanders kan verslaan, leidde ertoe dat hij in veel toernooien over de hele wereld werd verbannen.

Het enige personage dat zelfs maar in de buurt van Meta Knight is, zijn de Ice Climbers, wat te danken is aan hun geweldige kettingworp. De Ice Climbers hebben veel meer vaardigheid nodig om onder de knie te krijgen, terwijl Meta Knight vanaf het begin geweldig is.

5 Waardeloos: Ganondorf

Ganondorf was een last-minute toevoeging aan Super Smash Bros. Melee, toen Masahiro Sakurai merkte dat hij in een kloon van Captain Falcon kon worden veranderd. De terugkeer van Ganondorf in Super Smash Bros. Brawl betekende dat hij in een uniek personage met zijn eigen identiteit kon worden veranderd.

Het blijkt dat de wijzigingen in Ganondorf in Super Smash Bros. Brawl betekenden dat hij werd beschouwd als het slechtste personage in de game. Dit komt door zijn totale gebrek aan snelheid en de lage prioriteit van zijn bewegingen.

Ganondorf lijdt ook aan hetzelfde probleem als Little Mac in de nieuwste Smash Bros.-game, omdat hij bijna geen herstel heeft, wat dodelijk kan zijn in een game vol effectieve edgeguarders, zoals Meta Knight.

4 Overweldigd: Dante

Marvel vs. Capcom: Infinite werd bij de release niet goed ontvangen. Dit was te wijten aan graphics die er slechter uitzagen dan zijn voorganger en de aankondiging van de DLC-personages voordat ze klaar waren met het aankondigen van de gratis in het basisspel.

Deze reactie is jammer, want het is een uitstekende vechtgame waarin bepaalde aspecten van de eerdere titels zijn verbeterd in een poging het voor nieuwe spelers gemakkelijker te maken.

Dante was een krachtig personage in Marvel vs. Capcom 3 en de opvolger ervan, vanwege zijn verbazingwekkende snelheid en belediging. Dante's zwaardaanvallen hebben een brede dekking, die kan worden gevolgd met zijn geweren voor extra bereik.

De reden dat hij sterk is, is te danken aan zijn algehele geweldige eigenschappen, waardoor hij gemakkelijk onder de knie te krijgen is. Hij heeft geen andere trucs nodig dan zijn kracht, snelheid en bereik.

3 Waardeloos: Ryu

Het is vreemd dat Ryu zo slecht is in Marvel vs. Capcom: Infinite, aangezien hij wordt beschouwd als de hoofdpersoon van de Street Fighter-serie en een van de belangrijkste mascottes van Capcom is.

Ryu's grootste zwakte is een gebrek aan mobiliteit, vooral voor beweging in de lucht. Marvel vs. Capcom: Infinite is een spel waarin bewegingen gemakkelijk een groot deel van het scherm kunnen vullen, waarbij veel aanvallen een groot effectgebied hebben.

Het feit dat Ryu niet veel bewegingsopties heeft, kan het voor hem erg gemakkelijk maken om in de val te lopen, vooral wanneer hij tegen personages als Dormammu vecht. Ryu heeft ook weinig schade met zijn aanvallen, wat betekent dat je geen echte reden hebt om hem te verkiezen boven een ander personage in het spel.

2 Overweldigd: Bayonetta

Het is de afgelopen jaren moeilijker geworden om te bepalen welke vechtgame-personages het beste zijn. Dit komt doordat ontwikkelaars de game nu kunnen patchen na de release en nieuwe personages kunnen toevoegen als DLC.

Super Smash Bros. 3DS / Wii U waren de eerste games in de serie met verplichte patches en DLC. Als we het hadden over de basisversie van de game die je op de releasedag zou kunnen kopen, dan zou Diddy Kong de eerste plaats op deze lijst verdienen. Diddy werd na verloop van tijd nerf en zijn positie werd overgenomen door Bayonetta.

Bayonetta's kracht is gebaseerd op haar combo-potentieel, omdat bijna al haar bewegingen onmiddellijk kunnen worden opgevolgd door een andere. Dit geeft Bayonetta de mogelijkheid om een ​​speler aan het begin van een wedstrijd uit te schakelen met een enkele combo. Ze bezit ook moves als Witch Time en Bat Within, wat kan resulteren in de meest straffende tegenaanvallen in het spel.

Bayonetta is zo sterk dat veel toernooien hebben overwogen haar regelrecht uit het spel te houden. Ze heeft de plaats van Meta Knight ingenomen als het meest overheersende Smash Bros.-personage en Nintendo lijkt het goed te vinden. We kunnen alleen maar hopen dat de onvermijdelijke Smash Bros.-poort voor Nintendo Switch de Umbra-heks eindelijk een stuk lager brengt.

1 Worthless: The Mii Fighters

De introductie van de drie archetypen van Mii-personages in Super Smash Bros. 3DS / Wii U (de Brawler, Gunner en Sword Fighter) maakte veel fans enthousiast, omdat het de mogelijkheid opende voor iedereen om een ​​speelbaar personage in het spel te zijn. Niets weerhield je ervan om een ​​Mii-personage op jezelf of een andere beroemdheid te baseren.

De schichtigheid van Nintendo om mensen toe te staan ​​potentieel aanstootgevende personages te maken, betekende dat je ze niet in de meeste online modi kon gebruiken. Dit maakt de Mii-personages automatisch impopulair, omdat het het aantal mensen waarmee je kunt spelen beperkt.

De drie Mii-vechters hebben ook last van een generieke moveset die in alle opzichten wordt overtroffen door alle andere personages in het spel. Het feit dat de meeste toernooien geen aangepaste bewegingen toestaan, betekent dat je misschien niet eens de kans krijgt om een ​​Mii-vechter te spelen.

---

Kun je andere overmeesterde (of waardeloze) personages in vechtspellen bedenken? Laat het ons weten in de comments!