15 meest geweldige Mortal Kombat-dodelijke slachtoffers ooit
15 meest geweldige Mortal Kombat-dodelijke slachtoffers ooit
Anonim

Sinds de start in 1992 is de Mortal Kombat-serie uitgegroeid tot een van de bestverkochte vechtgame-franchises aller tijden, grotendeels dankzij het gebruik van overdreven geweld in de game. Hoewel de beelden in de gameplay schokkend waren op het moment dat de game werd geïntroduceerd, trok geen enkel aspect van de arcadeklassieker meer aandacht dan hun fantastische afwerkingsbewegingen.

De Fatalities of Mortal Kombat waren anders dan alles wat eerder in een videogame was gezien, en een belangrijke factor die bijdroeg aan de introductie van het ESRB-systeem dat nu wordt gebruikt om videogames te beoordelen voor een geschikt publiek. Hoewel deze bewegingen zwaar werden bekritiseerd omdat ze buitensporig gewelddadig waren, zijn de Fatalities of Mortal Kombat alleen maar buitensporig gewelddadiger en belachelijker geworden bij elke deelname aan de franchise.

Zeg wat je wilt over Mortal Kombat's Fatalities, het valt niet te ontkennen dat ze een niveau van ontzag bieden dat anders is dan elke andere videogamefranchise van vandaag. Bekijk zonder verder oponthoud onze lijst met de 15 meest geweldige Mortal Kombat-dodelijke slachtoffers ooit.

16 Shang Tsung: Soul Steal (Mortal Kombat 2)

De kwaadaardige tovenaar, Shang Tsung, begon als de grote slechterik van de eerste game, het laatste obstakel voordat hij de game veroverde. In het vervolg van de game, een jaar later, werd een jongere Shang Tsung voor het eerst een speelbaar personage waar hij zijn kenmerkende Fatality, zijn Soul Steal, debuteerde.

Deze iconische fataliteit is misschien niet de bloedigste manier om een ​​tegenstander af te maken, maar het is wel een van de meest bekende in de serie. Shang Tsung is een van de meest veerkrachtige schurken uit de serie en zijn vermogen om de zielen te vangen van degenen die hij verslaat, is een belangrijke reden waarom. Nadat hij zijn vijanden had verslagen, tilde Shang Tsung zijn slachtoffer de lucht in voordat hij zijn magische vermogens gebruikte om hen van hun ziel te ontdoen en een levenloos skelet achter te laten.

Wat deze fataliteit beter doet dan praktisch elk ander, is het niveau van showmanship. Shang Tsung hijst zijn tegenstander de lucht in zodat iedereen het kan zien en toont trots zijn werk zodat iedereen het kan zien en zich in paniek kan verwonderen.

15 Quan Chi: Leg Beating (Mortal Kombat 4)

Mortal Kombat's vierde deelname aan de hoofdserie was misschien niet het beste uur, maar de eerste onderneming van de franchise in drie dimensies was niet zonder zijn memorabele momenten. Een van deze memorabele momenten is ongetwijfeld de fataliteit van de schurkenstaten tovenaar, Quan Chi.

Hoewel hij oorspronkelijk debuteerde in de eerste onderneming van Mortal Kombat buiten het vechtgame-genre, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, richtten de meeste fans van de vechtfranchise hun blik op de bleke tovenaar in Mortal Kombat 4. In deze favoriet bij fans fataliteit, Quan Chi slaat zijn slachtoffer dood met een groot, stomp voorwerp. Klinkt vrij fantasieloos totdat je hoort dat het botte object waarmee Quan Chi mensen doodknuppelt hun eigen been is.

Dat klopt, alsof doodgeslagen worden niet erg genoeg is, maakt Quan Chi nog erger door aan zijn moord vooraf te gaan door een been af ​​te scheuren. Je wordt niet alleen doodgeslagen, maar het feit dat het met je eigen been gebeurt, suggereert dat Quan Chi gewoon een grote pestkop is en herhaaldelijk vraagt: "Waarom schop je jezelf?"

14 Cyrax: Claw Smasher (Mortal Kombat: Deadly Alliance)

Mortal Kombat 4 was misschien de eerste onderneming van de franchise in drie dimensies, maar ze begrepen het concept pas echt goed tot hun vijfde game, Mortal Kombat: Deadly Alliance. Met meer ervaring met driedimensionaal vechten, kon het ontwikkelingsteam hun creatieve spieren een beetje buigen met enkele van de meest memorabele Fatalities-gamers die ze ooit hadden gezien.

Een van deze memorabele finishers kwam naar ons toe dankzij de cyborg-huurmoordenaar Cyrax. Deze in geel geklede cyborg debuteerde oorspronkelijk een paar jaar eerder in Mortal Kombat 3, maar het is deze Fatality van Deadly Alliance die de aandacht krijgt vanwege het gemak waarmee Cyrax het lijkt uit te voeren.

Cyrax staat gewoon een paar meter van zijn tegenstander af voordat hij ze over het hoofd grijpt met een klauw die uit zijn eigen borst steekt. Eenmaal binnen het bereik van de Lin Kuei-huurmoordenaar, wordt zijn slachtoffer herhaaldelijk op de grond geslagen voordat hij in Cyrax 'eigen borst wordt getrokken, schijnbaar in kleine stukjes wordt vermalen en vervolgens in kleine, bloederige brokken uit zijn lichaam wordt verdreven.

Cyrax 'claw smasher laat de game-ontwikkelaars op hun best zien, neemt nooit genoegen met het gewone en is meer bezig met het overtreffen van de verwachtingen van gamers van wat ze gaan zien.

13 Kitana: Kiss of Death (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat 2 werd uitgebracht minder dan een jaar nadat de eerste game arcades bereikte in de herfst van 1992. Samen met meer stages en een meer verfijnde gameplay kwam er een selectie van vechters die bijna verdubbelde die van de vorige game. Een mix van terugkerende favorieten en nieuwkomers sierde een game die door fans met plezier wordt herinnerd als misschien wel de beste van de serie.

Onder de nieuwe vechters bevond zich de prinses van Outworld, Kitana en haar dodelijke, vlijmscherpe fans. Kitana diende om luitenant Sonya Blade te vervangen, die niet terugkeerde naar het vervolg van het spel als een speelbaar personage als de belangrijkste vrouwelijke hoofdrolspeler van het spel. Ze leende zelfs Sonya's iconische Fatality en gaf er haar eigen unieke draai aan.

Terwijl Sonya's doodskus betrof dat de agent van de speciale strijdkrachten een kus blies die haar slachtoffer een verbrand skelet van hun vroegere zelf zou achterlaten, was Kitana alles wat een vervolg zou moeten zijn, groter en wilder. In plaats van haar slachtoffers in brand te steken, trok Kitana haar masker naar beneden, plantte een kus op hun wang waardoor ze als een ballon zouden opblazen tot ze explodeerden.

Waarom werden hun lichamen groter totdat ze eruit sprongen? Welke krachten heeft Kitana precies waardoor haar kussen dit soort schade aanrichten? Waarom gebeurde dit niet met Liu Kang nadat hij en de prinses hun toernooizege hadden gevierd? Stop met het stellen van vragen en geniet gewoon van het spel.

12 Mileena: Man Eater (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat's eerste vervolg introduceerde ook de eerste vrouwelijke antagonist van het spel in de vorm van Mileena. Oorspronkelijk werd aangenomen dat het een soort misvormde boze tweelingbroer van Kitana was, later werd onthuld dat Mileena eigenlijk een mislukte kloon van de prinses was. De twee werden opgevoed als zussen, waarbij Mileena jaloers werd op Kitana's schoonheid en Shao Kahn's algemene gunst jegens haar.

Om bij het kwaadaardige tweelingthema van Mileena te blijven, was haar fataliteit na haar debuutuitje vergelijkbaar met dat van haar zus, maar met haar eigen unieke en wrede wending. Mileena zou haar masker naar beneden trekken om haar misvormde gezicht te laten zien voordat ze tegen haar tegenstander leunde voor een schijnbare kus. Wat eerst een zoete uitbarsting lijkt, neemt een plotselinge wending voor de angstaanjagende terwijl ze haar prooi heel inademt voordat ze de botten uitspuugt.

Mileena's 'menseneter'-fataliteit is tot op de dag van vandaag sterk geassocieerd met het personage en is een goed voorbeeld van een fataliteit die de persoonlijkheid van zijn personage in overeenstemming brengt met een tee; het combineert perfect haar sexappeal en wreedheid.

11 Scorpion: Toasty (Mortal Kombat 1992)

Als we het hebben over iconische personages in de geschiedenis van Mortal Kombat, zijn er maar weinig zo herkenbaar als het in geel geklede ninjaspook, Scorpion. Met optredens in alle hoofdgames in de serie, behalve de originele versie van Mortal Kombat 3, is Scorpion ongetwijfeld een van de onofficiële mascottes van de game.

Met zo'n rijke geschiedenis heeft Scorpion een groot aantal gedenkwaardige moorden gehad. Toch is geen enkele andere van de Fatalities van deze krijger zo geassocieerd met de speer die de originele ninja's werpt. Terwijl hij op een paar meter afstand van de bult staat en de pech heeft dat hij zijn toorn voelt, doet Scorpion zijn masker af om de onderliggende schedel te onthullen. Alsof het besef dat je zojuist door de ondoden bent verslagen niet erg genoeg was, roept de ninja dan de vlammen van de hel op, spuwt vuur en brandt hij zijn tegenstander tot een kogel.

Terwijl toekomstige dodelijke slachtoffers zouden zien dat Scorpion een verscheidenheid aan wapens zou gebruiken, zoals zijn speer of zwaard om zijn vijanden te onthoofden en in stukken te hakken, is geen van deze afwerkingsbewegingen bij gamers gebleven zoals zijn toasty handelsmerk.

10 Liu Kang: Dragon (Mortal Kombat 2)

Liu Kang heeft de wereld van Mortal Kombat gediend als hoofdrolspeler sinds de allereerste game in de serie. Teruggaan naar het originele spel en het zien van Liu Kang's eerste "Fatality" zal sommige nieuwere fans van de serie misschien verbazen, aangezien het een van Mortal Kombat's tamste finishers is. Omdat hij een Shaolin-monnik is, gelooft Liu Kang niet in doden en draait hij gewoon naar voren (kartwheels?) En slaat zijn tegenstander op.

Vanaf Mortal Kombat 2 zouden de dingen veranderen, aangezien Liu Kang dan wordt beschouwd als een afvallige monnik die blijkbaar geen moeite meer heeft om te doden, en dat doet hij op een spectaculaire manier. In wat Liu Kang's kenmerkende dodelijke afloop is geworden, verandert deze kampioen van Mortal Kombat zichzelf in een gigantische, groene draak en bijt hij de bovenste helft van het lichaam van zijn tegenstander af.

Deze metamorfe dodelijke afloop uit Mortal Kombat 2 zou de basis worden voor de Animalities die te zien waren in latere sequels zoals Mortal Kombat 3. Liu Kang's drakendood is een favoriet vanwege zijn belachelijkheid en pure spektakel en is echt een van de beste uit de serie.

9 Ermac: Mind Over Splatter (Mortal Kombat 2011)

Ermac is een personage met een unieke oorsprong. Hoewel het gerucht ging dat hij in de eerste game speelde als een verborgen personage, zou hij pas zijn officiële debuut maken in Ultimate Mortal Kombat 3 als een rode palette-ruilninja vergelijkbaar met Scorpion en Sub-Zero. Sinds zijn eerste optreden is Ermac uitgegroeid om zich te onderscheiden van zijn mede-ninja's en heeft hij het volgende voor zichzelf ontwikkeld.

Ermac, een van de meest populaire vechters in de game, staat bekend en wordt gevreesd door gamers overal ter wereld vanwege zijn paranormale gaven, waaruit blijkt dat Ermac zijn dominantie bevestigt door de kracht van zijn geest. Nergens is dit beter te zien dan in zijn fantastische fataliteit van de Mortal Kombat-reboot in 2011.

Ermac begint deze fataliteit door zijn tegenstander via zijn paranormale gaven in de lucht te tillen. Vervolgens trekt hij alle vier hun ledematen eraf voordat hij ze ondersteboven draait en ze met hun hoofd eerst tegen de grond slaat. Een perfecte weergave van Ermac's capaciteiten en meedogenloosheid, deze fataliteit diende als de ideale weergave van het nieuwe hoofdstuk van de franchise.

8 Kung Lao: Razor's Edge (Mortal Kombat 2011)

Vasthoudend aan het reboot-spel van Mortal Kombat uit 2011, hebben we deze fenomenale finish van de hoed zwaaiende Shaolin-monnik, Kung Lao. Een afstammeling van de voormalige Mortal Kombat-kampioen, The Great Kung Lao en de beste vriend van protagonist van de serie, Liu Kang, Kung Lao is een steunpilaar van de vechtgame-franchise

Net als de legendarische James Bond-schurk Oddjob, is Kung Lao het meest bekend om zijn neiging om met zijn hoed om te gaan met vijanden. Nergens is dit beter te zien dan zijn Fatalities die de hoed vaak gebruiken om vijanden te snijden, te dobbelen en te verwijderen. Misschien wel het beste gebruik van dit dodelijke hoofddeksel was in zijn Razor's Edge-fataliteit uit Mortal Kombat (2011).

Kung Lao begint door zijn tegenstander op de grond te trappen voordat hij zijn hoed naar beneden gooit, waardoor deze op zijn plaats draait als een cirkelzaag. Kung Lao loopt dan terloops naar zijn slachtoffer toe en haalt ze door zijn hoed / buzzsaw, ze in de lengte doormidden snijden voordat hij triomfantelijk elke helft in de overwinning ophoudt.

7 Smoke: Armageddon (Mortal Kombat 3)

Van de personages van Mortal Kombat is bekend dat ze hun tegenstanders op brute en gewelddadige manieren van de hand doen. In deze gedenkwaardige Fatality uit Mortal Kombat 3 stopt Smoke echter niet alleen zijn tegenstander te doden.

Smoke verscheen voor het eerst als een verborgen personage in Mortal Kombat 2 toen een ander palet ninja verwisselde, vergelijkbaar met Sub-Zero, Scorpion en Reptile. In zijn eerste speelbare verschijning in Mortal Kombat 3, verschijnt Smoke als een grijze paletwisselversie van de cyborg-ninja's Sektor en Cyrax. Het is hier, in Mortal Kombat 3, dat gamers de meest belachelijke en overdreven fataliteit kregen die ze tot nu toe hadden gezien. Smoke is niet iemand om tegen te houden en besluit om zijn collega's te verslaan door zijn tegenstander, zichzelf en alle anderen op aarde te doden.

Nadat hij zijn tegenstander in Kombat heeft verslagen, opent Smoke een kistcompartiment en begint een hoop ronde granaten te lossen die snel het scherm vullen. Net als je denkt dat je op het punt staat een bloedige explosie te zien, gaat de camera naar een opname van de planeet Aarde in de ruimte. Dan ontploft de hele planeet zoals Alderaan in de eerste Star Wars-film.

Vanwege zijn pure belachelijkheid en shockwaarde is Smoke's Armageddon Fatality absoluut een van de meest geweldige dodelijke slachtoffers die we ooit hebben gezien in de Mortal Kombat-serie.

6 Johnny Cage: Hier is Johnny (Mortal Kombat X)

Johnny Cage is geliefd bij fans vanwege zijn eigenwijsheid en is sinds het begin een steunpilaar van de serie. Terwijl fans al snel verliefd werden op de Jean-Claude Van Damme-afzetterij, waren Cage's Fatalities uit de originele games enigszins teleurstellend.

Het was niet zo dat Cage's Fatalities er niet brutaal of woest uitzag, ze waren gewoon ongeïnspireerd in vergelijking met zijn leeftijdsgenoten. Terwijl de Mortal Kombat 2-versie van zijn originele onthoofde uppercut-fataliteit wordt herinnerd omdat Johnny in staat was om drie van de hoofden van zijn tegenstanders af te slaan (ga er gewoon mee akkoord), was het zijn Fatality from Mortal Kombat X die echt zijn sporen heeft nagelaten.

Deze fataliteit zag de vechtacteur van het toernooi achter zijn tegenstander staan ​​voordat hij zijn handen door de torso van zijn tegenstander stak voordat hij het openscheurde om een ​​kleine opening te onthullen. Johnny staart vervolgens rechtstreeks in de camera en laat zijn beste Jack Nicholson-nabootsing horen en zegt: "Hier is Johnny."

Het is gruwelijk, grappig en alles wat Johnny Cage geweldig maakt en absoluut een van de meest geweldige dodelijke slachtoffers aller tijden.

5 Cassie Cage: Selfie (Mortal Kombat X)

Cassie Cage, geïntroduceerd in Mortal Kombat X, is de dochter van twee van Earthrealm's meest gevierde vechters, Sonya Blade en Johnny Cage. Met dit type afstamming werd er veel van de nieuwkomer verwacht en ze liet fans zeker niet teleurgesteld achter op de afdeling Fatality.

Cassie maakt duidelijk dat ze inderdaad de dochter van haar ouders is met deze brutale fataliteit. Ze begint dingen door een militaire knuppel uit te trekken en haar tegenstander in het gezicht te slaan, waarbij ze hun kaak eraf stoot. Met hun onderkaak amper hangend, loopt Cassie naar voren en poseert naast haar slachtoffer voor een snelle selfie. Alsof dat nog niet vernederend genoeg was, wordt de fatale foto vervolgens op de social media-pagina van Cassie geplaatst.

Hoewel dit een goed lachje kan krijgen van nieuwere fans, zullen oude fans van de serie veel vinden om van te houden op Cassie's "Vriendschappen" -pagina. Van de White Lotus- en Lin Kuei-communitypagina's aan de linkerkant tot de gesponsorde advertenties voor films die haar vader bekend staat om het maken van 'Ninja Mime'. Met zijn combinatie van brutaal overdreven geweld en een leuke maar nostalgische ervaring, verdient Cassie Cage's Selfie Fatality zeker een plekje op onze lijst.

4 Kano: Heart Rip (Mortal Kombat 1992)

Toen de eerste Mortal Kombat-game in 1992 werd uitgebracht, kreeg deze zowel commerciële bijval als kritische reacties. De controverse over de buitensporige niveaus van geweld werd grotendeels aangewakkerd door de bloedige dodelijke slachtoffers van de game, en Kano's beruchte hartverscheurend was bijna de kern van het debat.

In vergelijking met enkele van de meer buitensporige Fatalities die de Mortal Kombat-franchise tegenwoordig bezaaien, lijkt Kano's hartverscheurende moord in vergelijking tam, maar voor gaming in 1992 was dit iets dat mensen nog nooit eerder hadden gezien. Het niveau van shockwaarde dat deze enkele manoeuvre opleverde, is moeilijk volledig te beschrijven voor iemand die het niet heeft meegemaakt, maar de manier waarop hij het nog steeds kloppende hart van zijn tegenstander tevoorschijn haalde en het trots hoog boven zijn hoofd hief, maakte mensen gek. Maak het af met emmers bloed die uit het lichaam van zijn slachtoffer spuwen en het langzame druipende dat uit zijn hand valt, en je hebt een recept voor een onvergetelijke Fatality.

Of je deze nu liefhad of haatte, Kano's originele Heart Rip Fatality is zeker een van de meest geweldige Fatalities die Mortal Kombat ooit heeft gezien, en een van de meest beruchte momenten in de gamegeschiedenis.

3 Noob Saibot: Make a Wish (Mortal Kombat 2011)

Noob Saibot's eerste optreden in de Mortal Kombat-franchise kwam als een niet-speelbaar verborgen personage waarmee je kon vechten in Mortal Kombat 2.Na zijn eerste speelbare verschijning in Ultimate Mortal Kombat 3, zou zijn verhaal worden uitgewerkt en zou worden onthuld dat hij is de geest van de originele Sub-Zero.

Door zijn nieuwe vaardigheden als ondode spook kon Noob een schaduwkloon van zichzelf maken die als een secundaire jager zou kunnen fungeren. Nergens was deze vaardigheid beter te zien dan in zijn nu beruchte Make a Wish Fatality uit Mortal Kombat 2011.

Noob begint dit dodelijke spel van wishbone door een schaduwkloon te creëren aan de andere kant van zijn tegenstander. Dan grijpen hij en zijn kloon hun slachtoffer bij elk van hun ledematen en trekken totdat ze doormidden zijn gescheurd. Deze afmaker is bloederig, gewelddadig en controversieel, alle ingrediënten van een gedenkwaardige Mortal Kombat Fatality.

Noob Saibot's Make a Wish Fatality leidde tot controverse over de mate van geweld in videogames in het jaar 2011. Op de een of andere manier vond de Mortal Kombat-serie een manier om iets zo gewelddadig en schandalig te creëren dat mensen er bijna 20 jaar na het originele spel over aan het praten waren..

2 Eervolle vermelding: Pit Fatality (Mortal Kombat 1992)

Voordat we de eerste plaats bereiken, hebben we een eervolle vermelding voor de originele Pit Stage Fatality uit de eerste Mortal Kombat-game in 1992. The Pit was de eerste van wat een langlopende traditie van plezier zou worden, op het podium gebaseerde dodelijke slachtoffers.

Terwijl latere spellen draaiende messen en zure poelen zouden bevatten, vond de oorspronkelijke pitstage plaats op een smalle brug boven een bed van spikes. Als de winnaar wist wat ze deden, zouden ze van deze gelegenheid gebruik maken om hun eigen personage-specifieke afmaker over te slaan (tenzij ze speelden als Liu Kang) en naar hun tegenstander toe te lopen en een uppercut uit te voeren. Dit zou ervoor zorgen dat hun verslagen tegenstander hoog de lucht in zou vliegen, voordat hij ten onder zou gaan in een bed van spikes.

Nogmaals, de Pit Fatality was gore omwille van gore, met afgehakte hoofden en andere lichaamsdelen die de rest van de spikes bezasten, maar het was een geweldig geheim om te vinden in de originele Mortal Kombat.

1 Sub Zero: Spine Rip (Mortal Kombat 1992)

Hoewel de Mortal Kombat-franchise als geheel wordt herinnerd als inspiratie voor het ESRB-beoordelingssysteem, werd geen enkele Fatality meer de zondebok van het Congres dan Sub Zero en zijn Spine Rip. Nu beschouwd als een klassieker uit de Mortal Kombat-overlevering, is Sub-Zero's originele ruggengraat Fatality op de een of andere manier zowel gruwelijk als elegant tegelijk.

Na het verslaan van zijn tegenstander, loopt de ijskoude ninja naar zijn slachtoffer toe, grijpt ze bij het hoofd, trekt zich op en gaat verder met het verwijderen van hun hoofd en ruggengraat. De rest van hun lichaam valt slap en spuugt bloed uit de ruimte die voorheen hun hoofd huisvestte, terwijl Sub-Zero trots zijn trofee in de lucht opheft, zodat iedereen het kan zien.

Een van de belangrijkste ontwikkelaars van het spel, John Tobias, noemt nog steeds de oorspronkelijke ruggengraat van Sub-Zero als zijn persoonlijke favoriete Fatality van de hele serie, en het is gemakkelijk te begrijpen waarom. Snel en to-the-point, deze Fatality wordt tot op de dag van vandaag nog steeds gebruikt als een voorbeeld van waar het in de Mortal Kombat-games om draait.