20 dingen die nergens op slaan over de Nintendo Switch
20 dingen die nergens op slaan over de Nintendo Switch
Anonim

Voor het eerst sinds het hoogtepunt van de Wii-manie praat de gaminggemeenschap als geheel over Nintendo in een bijna universeel positief daglicht. De Nintendo Switch verkoopt in een fenomenaal tempo en breekt links en rechts records, zonder enige tekenen van vertraging.

Toch was het niet allemaal goed nieuws voor de Switch. Op papier doet het systeem het uitstekend en voldoet of overtreft het alle verwachtingen waar het telt: verkoop. Dat betekent niet dat de console zonder gebreken is, of dat er geen gebieden zijn die moeten worden verbeterd als Nintendo zijn twee belangrijkste concurrenten - de PlayStation 4 en de Xbox One - wil bijhouden. als gamingtrends in het algemeen. Van archaïsche en stompe online functies tot verschillende problemen met de hardware en accessoires, Nintendo heeft zeker veel verwarrende beslissingen genomen met de Switch die het bedrijf echt van dichterbij moet bekijken.

Deze lijst moet niet worden gezien als een verwijdering van de weliswaar geweldige Switch of de onmiskenbaar iconische Nintendo in het algemeen - het is eerder een oproep aan Nintendo om een ​​aantal van deze problemen op te lossen om een ​​geweldig systeem nog beter te maken. Niets is ooit perfect - inclusief gameconsoles.

Met dat uit de weg, hier zijn de 20 dingen die geen zin hebben over de Nintendo Switch.

20 onlinefuncties lopen nog steeds achter

Om eerlijk te zijn, Nintendo heeft een lange weg afgelegd met het implementeren van online functionaliteit in zijn games en consoles. Het is helaas lang niet ver genoeg, omdat het achterblijft bij de concurrentie en dingen met online blijft doen die nergens op slaan.

Eerst en vooral is het voortdurende gebruik van vriendcodes onaangenaam, ook al hebben ze een nobel doel. Het is echter onvergeeflijk om spelers te dwingen een smartphone-app te gebruiken voor voicechat. De bizarre keuzes in sommige games - zoals Splatoon 2 met slechts twee kaarten die per dag online kunnen worden gespeeld - zorgen ervoor dat het lijkt alsof het bedrijf nog steeds bezig is met dit hele online gedoe. Wat betreft de eShop van de Switch, daar komen we later op terug.

19 Laadtijden

Toen Nintendo besloot om uitdagend vast te houden aan cartridges voor de Nintendo 64, bleek dat op de lange termijn een slechte zet, aangezien de beperkingen en hoge kosten van het formaat veel ontwikkelaars naar de PlayStation deden rennen. Cartridges hebben echter hun voordelen, en een van de grootste is het gebrek aan laadtijden. Dat zou tenminste een van de geweldige dingen van cartridges moeten zijn.

Blijkbaar hebben Switch-cartridges die memo niet gekregen. Laadtijden op de Switch zijn zo lang en zo vaak als elk op schijven gebaseerd systeem. Nu doen we niet alsof we de technologie erachter kennen, en misschien is er een volkomen geldige reden waarom Switch-games nog steeds moeten worden geladen, maar wat een enorm verkoopargument voor de PS4 en XB1 had kunnen zijn, bestaat niet, en dat is jammer.

18 Geen Netflix

Tegenwoordig kan vrijwel elk apparaat dat verbinding maakt met internet, Netflix uitvoeren. Er zijn nu letterlijke koelkasten beschikbaar waarop u Netflix kunt kijken. Dat de Switch nog steeds niet alleen geen Netflix-app heeft, maar dat Nintendo zelfs moet bevestigen dat die eraan komt, is verbijsterend.

In het begin bagatelliseerde Nintendo de multimediamogelijkheden van Switch en concentreerde het zich op games, wat respectabel is. Sindsdien zijn Hulu en YouTube aan het apparaat toegevoegd, dus het is duidelijk uit het raam verdwenen. Waarom Netflix nog steeds afwezig is, is een raadsel, vooral wanneer het best gaaf zou zijn om Castlevania te kunnen bekijken op een apparaat van het bedrijf dat de thuisbasis was van de game waarop de serie tot nu toe rechtstreeks is gebaseerd.

17 Het officiële dock kan de tablet bekrassen

Sinds er gameconsoles met hun eigen ingebouwde schermen bestaan, bestaat ook de kans dat die schermen bekrast raken. Aangezien de enige dingen die aan een bekrast spelsysteemscherm gedaan moeten worden, zeer kostbare reparaties zijn of het volledig vervangen van het hele ding, is het het beste om alle nodige voorzorgsmaatregelen te nemen om dat te voorkomen.

Het aanschaffen van een schermbeschermer voor uw switch zou een goed idee moeten zijn. Wat echter niet vanzelfsprekend is, is dat u een schermbeschermer nodig heeft om de Switch letterlijk tegen zichzelf te beschermen. Een ongelukkige ontwerpfout in het dock heeft ertoe geleid dat een aantal tabletschermen van Switches bekrast zijn geraakt door het simpelweg plaatsen en verwijderen ervan.

16 De Mii-maker staat begraven in menu's

Een van de meest duurzame nalatenschappen van de Wii zijn Mii-personages; kleine cartoonachtige karikaturen die spelers van zichzelf of van wie ze maar wilden kunnen maken, en die zowel als avatar voor het systeemmenu als speelbare personages in verschillende games werden gebruikt. Mii-personages bleken zo populair te zijn dat ze vervolgens werden overgedragen naar zowel de Wii U als de 3DS, maar schijnbaar in de steek werden gelaten voor de Switch.

Behalve dat ze dat niet waren! Mii-personages zijn springlevend op de Switch en kunnen zelfs nog in bepaalde games worden gebruikt. Het kan je niet kwalijk nemen dat je dat niet weet, want het is niet een erg algemeen geadverteerde functie en je moet in verschillende systeemmenu's zoeken om zelfs de plek te vinden waar je ze kunt maken. Waarom zou je ze opnemen, maar ze dan verbergen?

15 Joy-Cons hebben geen automatische uitschakeling

De batterijduur is een relatief nieuwe zorg voor consolegamers als geheel, aangezien draadloze controllers pas echt standaard werden tot de Wii / Xbox 360 / PS3-generatie. Een van de dingen die alle drie de consolefabrikanten destijds realiseerden, is dat ze een functie in hun draadloze controllers moesten hebben die ervoor zorgt dat ze automatisch worden uitgeschakeld na een periode van inactiviteit, zodat controllers die niet in gebruik zijn, niet zomaar blijven zitten. daar verliezen ze kracht.

Nintendo is dit blijkbaar helemaal vergeten met de Switch, want als een Joy-con eenmaal is gekoppeld voor een spelsessie, blijft deze de rest van de tijd dat de Switch is ingeschakeld aan, zelfs als de controller niet meer actief wordt gebruikt.. Het is een vervelende gril waardoor we onze controllers veel vaker moeten opladen dan anders zou moeten.

14 1 2 Switch is geen gratis pack-in

Om eerlijk te zijn, consoles die vanaf de eerste dag met gratis games worden gebundeld, zijn niet langer de standaard, maar het was een traditie die Nintendo in leven hield met de Wii en in ieder geval met de duurdere versie van de Wii U. Het leek alsof het zou gebeuren. gebeuren opnieuw met de Switch toen we voor het eerst wind vingen van 1 2 Switch.

1 2 Switch lijkt zeker de traditie van Wii Sports en NintendoLand te volgen, aangezien het een eenvoudige verzameling minigames is die zijn ontworpen om de kenmerken van het systeem te laten zien en voor dat doel gratis worden aangeboden. Maar zo verliepen de zaken niet, en Switch kwam met nul games en 1 2 Switch werd apart verkocht, en voor de volledige prijs om op te starten.

13 opvallende omissies in de line-up van de NES-game

De betaalde online service van de Switch, met name de NES-games die 'gratis' bij de service worden geleverd, is sinds de lancering afgelopen herfst een van de meest fel bediscussieerde onderwerpen in videogames. Sommigen zeggen dat NES-games niet voldoende bonus zijn in vergelijking met games die worden aangeboden met Xbox Live Gold en PlayStation Plus, terwijl anderen erop wijzen dat toegang krijgen tot tientallen NES-games - sommige met online spelen - voor $ 19,99 per jaar. is een koopje.

Zelfs als je aan de positieve kant valt, is het moeilijk te ontkennen dat de NES-line-up een aantal echt voor de hand liggende zware slagmannen mist. Geen enkele opstelling zal iedereen plezieren, maar het is moeilijk te rechtvaardigen om over enkele maanden te zitten en nog steeds geen no-brainer-titels als Super Mario Bros. 2, Castlevania of Mega Man 2 te hebben.

12 Het is regiovrij, maar u moet ervoor werken

Vroeger was het bijna ongehoord dat een gameconsole regiovrij was (wat betekent dat het de videogames kon spelen die in meerdere landen werden uitgebracht). Tegenwoordig komt het veel vaker voor, en de Switch is zelfs op die kar gesprongen, wat een verrassende zet is voor Nintendo, omdat het historisch gezien terughoudend is om dergelijke dingen te doen.

Het vermogen van de Switch om Japanse en Noord-Amerikaanse games te spelen, komt echter niet zonder een compromis. Je moet naar het menu van de Switch gaan en de regio wijzigen in Japan, waarmee je Japanse spellen kunt spelen en toegang hebt tot de Japanse eShop, maar al het andere wordt ook Japans, inclusief je nieuwsfeed.

11 volledig geprijsde poorten van vijf jaar oude games

Na SNES heeft Nintendo voortdurend geworsteld om sterke, consistente ondersteuning van derden voor zijn consoles te krijgen. Elke Nintendo-console vanaf de N64 is meer ideaal geweest als "tweede console"; een die je meestal hebt om door Nintendo gemaakte games te spelen terwijl je een andere console hebt om alle grote multiplatform-games te spelen die Nintendo niet krijgt.

Op dat vlak lijkt het een beetje te verbeteren met de Switch, maar veel van de output van derden is dat Nintendo alle multiplatform-spellen die de Wii U niet kreeg inhaalden. Dat zou prima zijn, behalve dat de Switch-versies van die games voor de volle prijs worden gelanceerd en een tijdje zo blijven, wat er niet geweldig uitziet naast de PS4- en XB1-tegenhangers die naast hen in de winkelrekken zitten voor minder dan de helft van die prijs vanwege hun leeftijd.

10 Geen Ethernet-poort

Het is waar dat draadloos internet veel beter is dan vroeger, tot het punt dat het voor het grootste deel zelfs betrouwbaar is voor online gaming. Toch is er geen vervanging voor de kracht en betrouwbaarheid van een harde internetverbinding, en dat zal altijd de voorkeursmethode zijn om online games te spelen voor de meest hardcore gamers.

Met de Switch bestaat die optie niet zonder een duur, niet door Nintendo gemaakt accessoire, omdat er geen Ethernet-poorten op het systeem zijn. De enige manier om hardline-internet te hebben, is via een accessoire van een derde partij waarmee u verbinding kunt maken via een USB-poort. Dit is niet ideaal voor een systeem dat momenteel probeert mensen zijn nieuwste, supersnelle vechtgame online te laten spelen, waardoor een lag-vrije verbinding nodig is.

9 Schermafbeeldingen delen is onnodig omslachtig

Nintendo maakte een verrassend progressieve zet met de Switch door een capture-knop daar op de Joy-con toe te voegen, waardoor gamers screenshots kunnen maken en gameplay-video kunnen opnemen met een druk op de knop. Omdat je een Twitter- en Facebook-account aan je Switch kunt koppelen, kun je die screenshots rechtstreeks delen met je social media-platform naar keuze.

Het is echter niet zo eenvoudig. Zelfs nadat je de stappen al hebt doorlopen om de sociale media-accounts aan je switch te koppelen, vereist het proces om ze daadwerkelijk te delen nog steeds veel te veel klikken door veel te veel menu's. Het zou mooi zijn als Nintendo het proces nog wat meer zou kunnen stroomlijnen. Het ondersteunt momenteel ook alleen Twitter en Facebook; niet Instagram, Tumblr, Snapchat, et al.

8 Het communiceert niet met de 3DS

Tenzij je pas het afgelopen decennium of zo aan het gamen bent, of je gewoon het hele GameCube-tijdperk volledig hebt uitgeput, herinner je je ongetwijfeld de mislukte pogingen van Nintendo om "connectiviteit" te realiseren. Het was een leuk idee - de Game Boy Advance kunnen verbinden met GameCube om gegevens te delen en zelfs multiplayer-games te spelen - maar het vereiste ook dure accessoires en een hele hoop snoeren die het de moeite niet waard maakten.

Nu alles draadloos is, zou Nintendo dat idee nieuw leven moeten inblazen met de Switch en de 3DS. Helaas lijken de twee systemen op geen enkele manier met elkaar te kunnen communiceren. Zelfs de PS4 en de Vita kunnen verbinding maken, en veel minder mensen hebben Vitas dan 3DS'en.

7 Bevat een webbrowser die niet toegankelijk is

Het idee om een ​​gameconsole als webbrowser te gebruiken, heeft veel van zijn nieuwigheid verloren, vooral met de prevalentie van smartphones. Het is echter nog steeds een van die dingen die een console zou moeten kunnen doen, en aangezien de switch ook dienst doet als tablet, zou het best gaaf zijn om hem te gebruiken om op internet te surfen. Gaan.

Wat misschien het meest frustrerende is aan het onvermogen van de Switch om u op internet te laten surfen, is dat er een webbrowser in is ingebouwd - dat is wat het gebruikt om u toegang te geven tot Facebook. Weten dat de functionaliteit er al is, maar gewoon is vergrendeld en alleen bruikbaar is voor bepaalde speciale functies, is gewoon frustrerend.

6 Zorgt ervoor dat u uw controllers keer op keer opnieuw bevestigt

"Druk op L + R op de controller." Het is de boodschap die Switch-gebruikers waarschijnlijk meer zien dan alle andere, aangezien het op het scherm verschijnt dat opduikt wanneer je de controller moet koppelen die je wilt gebruiken voor de game die je gaat spelen. Zelfs als je al aan het spelen bent, lijkt het alsof de Switch je controller regelmatig "verliest" en moet hij je steeds opnieuw vragen om deze opnieuw te bevestigen.

Gezien de veelzijdigheid van de verschillende controller-schema's van de Switch, moet het systeem precies weten welke configuratie je gebruikt en moet het opnieuw controleren wanneer je iets verandert of wanneer er meer spelers meedoen. Het lijkt echter meer op die manier te moeten doen dan nodig is, en veel games zijn zonder duidelijke reden onderbroken door het gevreesde bevestigingsscherm van de controller.

5 $ 80 per extra dock is schandalig

Vanaf het allereerste begin bracht Nintendo de Switch op de markt als een "hybride console" die zowel een thuissysteem als een handheld-systeem was, allemaal in één. Er is veel aandacht besteed aan de draagbaarheid van de switch en hoe gemakkelijk het is om het systeem van de ene plaats naar de andere te brengen. Veel mensen hadden visioenen dat ze op verschillende plaatsen aanlegplaatsen konden hebben - hun eigen huis, het huis van een familielid, het werk, wat dan ook - en de tablet gewoon van de ene plaats naar de andere konden brengen en hem konden opladen en spelen waar ze ook waren gebeurde.

Al die hoop werd de bodem ingeslagen toen werd aangekondigd dat stand-alone Switch-docks in de VS voor $ 79,99 worden verkocht. Tachtig dollar is niet bepaald het soort prijs dat uitnodigt om zelfs maar een tweede dock te hebben, laat staan ​​meerdere.

4 Splatoon 2 liet de bal vallen op de Party Play Promise van het systeem

Een klassieke gametraditie waar Nintendo de fakkel van is blijven dragen, ondanks het feit dat het door bijna iedereen in de steek is gelaten, is multiplayer op de bank - dat wil zeggen, games spelen met vrienden in dezelfde kamer, in plaats van alleen via internet. De vroege trailers voor de Switch leken te bevestigen dat dit niet zou veranderen met de nieuwste console van Nintendo.

Het probleem is dat ze dat allemaal uit het raam hebben gegooid met hun eerste grote exclusieve multiplayer-game, Splatoon 2. Het inktspuitende shooter-vervolg heeft letterlijk nul offline multiplayer-modi die kunnen worden gespeeld met een enkele schakelaar. De enige manier om Splatoon 2 te spelen met mensen in dezelfde kamer, is door meerdere Switches te hebben, wat de hele geest van het systeem verraadt en ook de erfenis van Nintendo met lokale multiplayer-shooters zoals GoldenEye en Perfect Dark.

3 32 GB standaardgeheugen is onaanvaardbaar

De goedkoopste console van de huidige generatie die je tegenwoordig waarschijnlijk gloednieuw zult vinden, is de Xbox One S, die bijna $ 200 schommelt, Minecraft bevat en wordt geleverd met 1 TB harde schijfruimte. Ter vergelijking: hoeveel geheugenopslag wordt er standaard in de Switch ingebouwd? 32 GB.

Ja, we realiseren ons dat de Switch zelf vrij klein is en geen ruimte heeft voor een harde schijf van 1 TB, maar 32 GB geheugen voor een modern systeem is niet te verontschuldigen. Nintendo had er gemakkelijk een MicroSD-kaart in kunnen gooien om dingen een beetje op te vullen, in plaats van erop te rekenen dat we er een zouden kopen. Zoals het er nu uitziet, zijn er Switch-games zoals LA Noire die een installatie van 14 GB vereisen - die onmiddellijk bijna de helft van de totale beschikbare ruimte op je hele systeem in beslag neemt.

2 Een extra aankoop vereist om een ​​D-pad te krijgen

Helemaal terug naar de tijd van de Game & Watch-lijn, is de iconische "cross" d-pad van Nintendo de standaard waarmee alle andere invoermethoden voor digitale besturing zijn beoordeeld. Nintendo heeft er zelfs een patent op, en daarom moeten Xbox- en PlayStation-controllers altijd een beetje creatief zijn met hun d-pads in plaats van gewoon het ontwerp van Nintendo rechtstreeks te kopiëren.

Nou, voeg dat toe aan de lijst met dingen die Nintendo op onverklaarbare wijze heeft achtergelaten met de Switch, aangezien de standaardcontrollers van het systeem - de Joy-cons - geen d-pad hebben. Hoewel het begrijpelijk is, is het nog steeds moeilijk te accepteren, en vanaf nu moet Nintendo nog een draadloze Joy-Con maken met een d-pad. De te dure Pro Controller moeten kopen om een ​​d-pad te krijgen, is ook geen acceptabel alternatief.

1 Virtual Console verlaten

Nintendo blijft verdubbelen op Virtual Console die niet op Switch komt, en beweert dat de retro-games die beschikbaar zullen worden gesteld via Switch Online die functie op het systeem zullen dienen. Nou, tenzij Switch Online begint met het opnemen van SNES-, N64-, GameCube-, Wii-, Game Boy- en DS-games, dan zal het geen geschikte vervanging zijn voor een digitale winkelpui met al die platforms en meer.

Het is triest dat de virtuele console op de Wii de meest robuuste blijft die Nintendo ooit heeft gehad, vooral nu deze voorgoed wordt afgesloten. Omdat de Switch onderweg games kan spelen, willen we meer dan ooit games kunnen kopen van de decennia aan Nintendo-platforms - vooral GameCube, die nog niet in een van de eShops aanwezig is.

---

Heb je andere problemen opgemerkt met de Nintendo Switch? Laat het ons weten in de comments!