30 Verborgen details Alleen echte fans opgemerkt in de originele Mortal Kombat-films
30 Verborgen details Alleen echte fans opgemerkt in de originele Mortal Kombat-films
Anonim

Het vechtgenre van videogames is uitgegroeid tot een van de meest populaire delen van gaming. Hoewel sommige titels door de jaren heen komen en gaan, is Mortal Kombat decennia lang een consistente artiest gebleven sinds het debuut in de jaren '90. Mortal Kombat is een grote kanshebber gebleven in vechtkringen en heeft bewezen een van de veerkrachtigere vechtfranchises te zijn, met zelfs personages als Jason Voorhees en de Xenomorph van Alien die langskomen om te verschijnen.

Een franchise die zo populair is, is de perfecte kandidaat voor een speelfilmaanpassing en hoewel Mortal Kombat sinds het begin verschillende live-action producties heeft gezien, hebben de twee originele films uit de jaren negentig nog steeds een speciale plaats in de harten van veel gamers. Mortal Kombat is een verrassend goed uitgevoerde videogamefilm en hoewel Mortal Kombat: Annihilation een beslist slordiger onderneming is, is het nog steeds een film vol paaseieren en geschreeuw naar de toegewijde fans. De Mortal Kombat-franchise is nog springlevend en er is recentelijk gerommeld over een herstart van de film voor de serie. Laten we, tot dat gebeurt, terugblikken op de twee films die voorop liepen. Hier zijn 30 verborgen details die alleen echte fans opmerken in de originele Mortal Kombat-films!

30 Ed Boon biedt de stem van Scorpion

De vroege Mortal Kombat-videogames stonden bekend om hun gewelddadige gameplay en nieuwsgierige karakters, in plaats van de scripts van de titels. Vanwege het gametijdperk waarin ze werden uitgebracht, was de dialoog in de eerste paar Mortal Kombat-games extreem beperkt, maar er waren nog steeds bepaalde zinnen die iconisch werden, zoals Scorpion's "Get over here!" die gepaard gaat met zijn primaire aanval.

Toen het tijd werd in de eerste Mortal Kombat-film om deze beruchte regel te laten zien, gebruikten ze in feite de vertolking van Ed Boon van de dialoog, in plaats van dat de acteur van Scorpion het leverde. Puristen konden niet gelukkiger zijn geweest.

29 Shao Kahn van Mortal Kombat II wordt in de film bemonsterd

Er zijn veel liefdevolle knipoogjes naar de Mortal Kombat-games in de films. Soms wordt er alleen terloops naar personages of gebeurtenissen verwezen en op andere punten zijn er geluidsfragmenten die rechtstreeks uit de games worden gehaald en in de film worden gestopt. Een voorbeeld van het laatste speelt zich af in de eerste film wanneer Shao Kahn wordt gesampled, ook al wordt hij pas de belangrijkste antagonist in de tweede Mortal Kombat-game en -film.

Wanneer de mutanttransformatie van Reptile in zijn menselijke vorm verandert, is Shao Kahn van Mortal Kombat II te horen. Wanneer het personage helemaal aan het einde van de film verschijnt, geeft Frank Welker zijn stem.

28 Liu Kang's Dragon Animality uit Mortal Kombat 3 verschijnt

Het is één ding om krankzinnige vechtscènes tot leven te brengen, maar het is totaal anders om personages in gigantische beesten te laten veranderen om hun vijanden af ​​te maken. Mortal Kombat 3 introduceert Animalities in de mix, waarbij personages in een soort dier zouden veranderen om hun tegenstander te beëindigen. Liu Kang's Animality houdt in dat hij verandert in een vicieuze draak die niet veel lijkt op die in het logo van de game. Het is ook een van zijn Fatalities from Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation trekt Liu Kang's grote Animality naar twijfelachtig succes, maar het zorgt voor een gek moment.

27 Liu Kang's fietsschop en vuurbalaanval verschijnen

Liu Kang die in een draak verandert, is meer een knipoog naar de hardcore fans van de serie, maar zelfs mensen met slechts een vluchtige kennis van de games wisten waarschijnlijk dat Liu Kang vuurballen kon afschieten en als een gek kon trappen.

Toen het tijd werd om Liu Kang's vechtstijl tot leven te brengen, zou het een misdaad zijn geweest om zijn meest populaire aanvallen niet op te nemen. Mortal Kombat bouwt voort op deze momenten en verdient ze wanneer ze eindelijk gebeuren, in plaats van dat Liu Kang de aanvallen gedurende de hele film spamt.

26 Er was een gescripte strijd tussen Sonya en Jade

Mortal Kombat neigt beslist meer naar krachtige mannelijke jagers dan vrouwelijke, maar Sonya Blade is sinds de eerste game een cruciale kracht in de serie. De Mortal Kombat-film speelt zich grotendeels op dezelfde manier af en Sonya brengt het grootste deel van haar tijd door met mannelijke tegenstanders, maar oorspronkelijk zou er nog minstens één vrouwelijke aanwezigheid in de film zijn.

Jade zit niet in de eerste Mortal Kombat-game, maar ze zou aanvankelijk in de film verschijnen als een van de krachtige lijfwachten van Shang Tsung. Dit zou hebben geleid tot een confrontatie tussen Sonya en Jade, maar helaas is het personage verwijderd.

25 Kung Lao verscheen in het script

De Mortal Kombat-titels hebben langzaam een ​​groot, ingewikkeld achtergrondverhaal opgebouwd tussen al zijn personages, dat zelfs spin-off games en series omvat. Veel personages kiezen voor de eenzame wolf, maar in het geval van Liu Kang introduceert Mortal Kombat II Kung Lao, de beste vriend van het personage.

Vanwege de sterke banden van Kung Lao met Liu Kang (en zijn geweldige hoed met bladen) was er speculatie dat hij in een van de films zou kunnen verschijnen. Hij niet, maar in het originele script voor Mortal Kombat krijgt hij wel wat erkenning. De bende begraaft Art Lean onder een standbeeld van Kung Lao, wat een ongelukkige bewerking is, want het zou een mooie connectie zijn geweest voor de fans.

24 "Flawless Victory" wordt gezegd voor veldslagen waar het niet van toepassing is

Net als Scorpion's "Get over here" -regel, Mortal Kombat's "Finish Him!" en "Flawless Victory" zijn twee andere belangrijke zinnen die in de hoofden van de meeste fans weerklinken. De eerste Mortal Kombat-film geeft het publiek al deze iconische lijnen, maar soms wordt het zo opgewonden om de fans te sussen dat het deze momenten levert waarop het niet echt van toepassing is.

In het geval van "Flawless Victory" is het alleen bedoeld om te worden afgeleverd wanneer een jager een gevecht heeft gewonnen en geen schade heeft opgelopen. Vandaar het "vlekkeloze". Dit is logisch in het eerste gevecht van Sub-Zero en tijdens het gevecht van Johnny Cage tegen Goro, maar het wordt nog twee keer uitgesproken als er aan beide kanten veel schade is!

23 Stuntninja's werden verondersteld Tarkatan Warriors te zijn, zoals Baraka

Beide eerste twee Mortal Kombat-films bevatten tal van intieme een-op-een-gevechten, maar er zijn ook enkele epische gratis voor iedereen die ten onder gaat. In de meeste gevallen zien deze grotere gevechten de hoofdrolspelers het hoofd bieden aan onopvallende ninja's die voor gemakkelijke doelen zorgen. Daar is niets per se mis mee, maar met een universum dat zo rijk is als dat in Mortal Kombat, zou het gemakkelijker zijn om deze fundamentele tegenstanders interessanter te maken. Dit was echter blijkbaar het oorspronkelijke plan.

Aanvankelijk zouden de stuntninja's van de film Tarkataanse krijgers zijn, dezelfde soort als de gruwelijke Baraka. Uiteindelijk hebben ze dit vereenvoudigd om in plaats daarvan ninja's te worden.

22 De sets hier zijn opnieuw gemaakt in Mortal Kombat: The Journey Begins

Het zou enige tijd duren nadat de originele Mortal Kombat-films uitkwamen dat de serie in een bepaalde hoedanigheid opnieuw zou worden opgestart. De eerste Mortal Kombat-film werd echter gebruikt als blauwdruk voor een deel van het aanvullende materiaal dat in de tussentijd werd uitgebracht.

Sommige problematische animatiefilms van Mortal Kombat werden direct-to-video uitgebracht en de eerste die in 1995 uitkwam, Mortal Kombat: The Journey Begins, keek naar de live-actiefilm uit 1995 voor inspiratie. The Journey Begins is een productie op zeer lage schaal, maar het heeft de sets van de Mortal Kombat-film eigenlijk gedigitaliseerd om wat synchroniciteit tussen de projecten te bieden.

21 Cage kopieert de Mortal Kombat II-vechthouding van Scorpion

Wanneer personages zo groot en extravagant zijn als de persoonlijkheden in het Mortal Kombat-universum, zou het geen grote verrassing moeten zijn dat ze met hun eigen unieke vechthouding en -stijlen komen. Sommige van deze formaties zijn gedenkwaardiger dan andere, maar in ieder geval voor de eerste paar Mortal Kombat-games wist iedereen op te vallen met hun benadering van de strijd.

Wanneer Johnny Cage en Scorpion tegen elkaar vechten in de film, lijkt Cage's houding vóór de strijd eigenlijk op Scorpion's Mortal Kombat II-houding in plaats van die van hemzelf. Misschien probeert Johnny gewoon met Scorpions hoofd te rotzooien en hem voor de strijd op te lichten?

20 Johnny Cage voert zijn vriendschap uit vanuit Mortal Kombat II

De eerste twee Mortal Kombat-films zijn fantastisch omdat ze de verschillende afwerkingen van de serie erkennen. Fans verwachtten natuurlijk dat Fatalities in de films zou verschijnen, maar het feit dat er verwijzingen zijn naar Animalities en zelfs "Friendships" is echt verrassend.

Mortal Kombat II introduceerde Friendships als een spottend, pacifistisch alternatief voor hun Fatalities. Personages zouden hun tegenstander iets aardigs aandoen in plaats van ze voor de gek te houden. Johnny Cage voert zijn MK II Friendship uit wanneer hij een gesigneerde foto naar het lijk van Scorpion gooit nadat hij hem heeft verslagen in de strijd van de film.

19 De schaduwpriesters van Mortal Kombat II verschijnen

De Shadow Priests van Mortal Kombat zijn absoluut een van de meer niche-elementen van de franchise, vooral in de jaren negentig, toen ze nog minder ontwikkeld waren en in wezen fungeerden als een spookachtig beeld. De Shadow Priests verschijnen voor het eerst in Mortal Kombat II om een ​​griezelige achtergrondsfeer te creëren, maar Paul WS Anderson gebruikt ze goed in zijn film.

De schaduwpriesters verschijnen tijdens het laatste gevecht in Mortal Kombat terwijl ze Shang Tsung vergezellen bij zijn poging om Liu Kang neer te halen. Ze helpen Shang Tsung er nog krachtiger uit te zien en het is een leuke hoek van het spel om uit te breiden.

18 Sonya Chained Up is een knipoog naar Mortal Kombat II

Een van de grootste verrassingen in Mortal Kombat II is de ontdekking dat Sonya geen speelbaar personage in de game is. Ze keert terug voor Mortal Kombat 3, maar hoewel ze op de tweede plaats zit, maakt ze een soort cameo op de achtergrond van een podium. Sonya lijkt vastgeketend (samen met Kano) in het niveau van Shao Kahn, wat zeker intimiderend is.

Mortal Kombat probeert deze scène tot op zekere hoogte opnieuw te creëren wanneer Liu Kang Sonya tegenkomt, die wordt vastgeketend door Shang Tsung.

17 Sub-Zero's Ice Grenade Fatality verschijnt

Sub-Zero heeft een breed arsenaal aan op ijs gebaseerde bewegingen, waarvan er vele precies het soort gelikte beelden zijn dat je wilt zien in een filmaanpassing. Omdat Mortal Kombat zoveel personages heeft om tussen te jongleren, kan Sub-Zero niet met al zijn aanvallen pronken, maar de film neemt een aantal passende beslissingen.

Mortal Kombat II's "Ice Grenade Fatality" is een gedenkwaardige afmaker die ziet dat Sub-Zero ijs naar zijn tegenstander slingert, dat vervolgens explodeert bij contact. Mortal Kombat speelt dit na tijdens Sub-Zero's vroege demonstratie in de film om te laten zien hoe gevaarlijk hij kan zijn.

16 Jax's armen zijn metalen exoskeletten

Het kan gemakkelijker zijn om enkele van de fijnere details in de vroege Mortal Kombat-games over het hoofd te zien, omdat ze de neiging hebben om sensatie boven het verhaal te prioriteren. Dienovereenkomstig is het gemakkelijk om te registreren dat een personage metalen armen heeft, maar de details achter het hoe en waarom daarvan kunnen verloren gaan.

Sonya's frequente Special Forces-partner, Jax Briggs, duikt op in Mortal Kombat om zijn partner een sterke, metalen hand te bieden. De kenmerkende metalen armen van Jax staan ​​erg vooraan en in het midden, maar de omstandigheden eromheen zijn anders. In de spellen hebben de armen van Jax slechts een metalen exoskelet waarin zijn echte armen zijn ondergebracht. In de film zijn zijn armen eigenlijk verwijderd ten gunste van bionische.

15 Quan Chi zou zich in de climax van vernietiging bevinden

In de videogames komt Quan Chi pas opdagen als Mortal Kombat 4 en hij brengt een geheel nieuwe mythologie met zich mee. Het personage markeert misschien de verschuiving van de games naar nieuw terrein, maar hij is eigenlijk iemand die oorspronkelijk opdook tijdens de laatste momenten van Mortal Kombat: Annihilation.

Het oorspronkelijke plan voor Annihilation was dat Quan Chi aan het einde zou verschijnen en dat hij de nieuwe slechterik zou worden in elke mogelijke derde film in de franchise. Annihilation ging zelfs zo ver als het filmen van Quan Chi's scène, maar verwijderde deze op het laatste moment. Dat gezegd hebbende, verschijnt hij nog steeds op posters en internationale exemplaren van de dvd!

14 Ermac verschijnt in vernietiging

De Mortal Kombat-games zaten vol met gaming-urban legendes die speculeerden over allerlei geheime personages die in de originele games verborgen waren. Ermac is een van de vroegste voorbeelden van deze geruchten, maar het bijgeloof om hem heen bereikte zo'n niveau dat hij eigenlijk een echt personage werd in Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac is een rode paletwissel van Scorpion, maar heeft een veel mystiekere zet. van aanvallen.

Hoewel nooit expliciet genoemd in Mortal Kombat: Annihilation, is Ermac de rode ninja die Noob Saibot lijkt op te roepen (een ander personage met een mysterieuze oorsprong.)

13 Kabal en Stryker krijgen shout-outs

Hoewel het echt verrassend is om te zien dat elementen uit Mortal Kombat 3 zoals Sheeva, Motaro en Ermac worden opgenomen in Mortal Kombat: Annihilation, zijn er nog meer personages uit de titel die een soort eerbetoon krijgen in de film.

Mortal Kombat: Annihilation moet al onderhandelen rond een opgeblazen cast, dus het toevoegen van meer personages zou waarschijnlijk niet het beste idee zijn geweest. De film bereikt een soort compromis waarbij naar verschillende personages uit het spel wordt verwezen, zelfs als ze niet komen opdagen. Kabal en Stryker worden beide genoemd als een van de "beste strijders van de aarde", maar werden gevangen genomen door Rain.

12 Mileena is aanwezig

Kitana is aanwezig in de eerste Mortal Kombat-film en helpt het veel van zijn emotionele resonantie te geven met betrekking tot het personage van Liu Kang. Kitana keert terug voor Mortal Kombat: Annihilation, maar deze keer introduceert de film de boze tweelingbroer van het personage, Mileena, in de mix.

Kitana en Mileena zijn vaak een pakketdeal in de Mortal Kombat-spellen, maar Annihilation plaatst ze op de juiste manier tegen elkaar en illustreert hoeveel Mileena onder de slechte uitspraak van Shao Kahn staat. Vreemd genoeg wordt Mileena nooit bij naam genoemd in de film, maar elke fan van de serie weet dat zij het is. Sonya is uiteindelijk degene die haar hier afmaakt.

11 De films hadden een blijvende invloed op Kano's nationaliteit in de Spelen

De Mortal Kombat-films keken voor het grootste deel naar hun videogame-tegenhangers voor begeleiding, maar waren niet bang om op hun eigen pad te gaan wanneer dat nodig was. Als alternatief begrepen de Mortal Kombat-games dat deze films begeleidende stukken waren en dat ze niet in de games hoefden te worden opgenomen. Dat gezegd hebbende, waren Ed Boon en John Tobias zo onder de indruk van een van de films die de film over hun personages nam, dat ze zijn weergave in toekomstige titels veranderden.

In de eerste Mortal Kombat-game is Kano Japans-Amerikaans, maar hij speelde als een sierlijke Australiër in de film. Dit werd al snel veranderd in de canon van het spel voor het personage.

10 Goro's A Puppet

Terug in de eerste Mortal Kombat-game, hoewel Goro niet de eindbaas is, is het vierarmige monster nog steeds de meest memorabele slechterik van de game. Toen het tijd werd om Goro tot leven te wekken voor de speelfilm, werd het een behoorlijk ingewikkeld proces waarbij verschillende technieken moesten worden gecombineerd. Tom Woodruff, Jr. portretteert technisch Goro in de film, maar er was ook een dure, uitgebreide pop bij betrokken die veel van het werk deed.

Deze uitgebreide Goro-pop kostte een miljoen dollar en er waren maar liefst 16 poppenspelers nodig om goed te werken. Bovendien ging het apparaat ook regelmatig kapot.

9 Verschillende acteurs werden herschikt in vernietiging

Het is niet ongebruikelijk dat sequels grote rollen herschikken of delen volledig elimineren als er nieuwe personages binnenkomen. Een probleem als dit is echter veel groter wanneer het vervolg plaatsvindt onmiddellijk na het einde van de eerste. Wanneer de eerste scène van Annihilation een verlengstuk zou moeten zijn van de slotscène van Mortal Kombat, valt het veel meer op wanneer plotseling de helft van de cast door verschillende mensen wordt gespeeld.

Er waren veel wisselingen achter de schermen tussen de eerste twee films. Verschillende van deze concessies leidden ertoe dat drie grote castleden, Christopher Lambert, Linden Ashby en Bridgette Wilson-Sampras, allemaal vertrokken voor de volgende film.

8 Mortal Kombat II-verwijzingen in de eerste film

De eerste Mortal Kombat-film biedt veel voor vrome fans, maar het is meer zo ontworpen als een voertuig voor het informele publiek dat geen bestaande kennis over Mortal Kombat heeft. In die zin blijft de film grotendeels gefocust op het verhaal van de eerste game in de serie, maar er zijn nog genoeg voorbeelden van het vervolg van de titel die de film binnensluipen.

Mortal Kombat II verbeterde de formule van het originele spel en voegde nog meer opwindende personages toe. De film wilde van die dingen profiteren. Kitana, Reptile en Shao Kahn zijn allemaal Mortal Kombat II-componenten, maar spelen een cruciale rol in de eerste film.

7 Tom Cruise en Johnny Depp werden beschouwd als Johnny Cage

Linden Ashby doet geweldig werk door de vurige Johnny Cage tot leven te brengen in de eerste Mortal Kombat-film, maar er was eigenlijk een verrassende hoeveelheid sterrenkracht die op een gegeven moment geïnteresseerd was om in de rol van het dragen van een zonnebril te stappen. Op een gegeven moment in de productie waren zowel Tom Cruise als Johnny Depp in de running voor Johnny Cage, wat een buitengewoon interessante versie van de rol zou hebben opgeleverd.

Brandon Lee, de zoon van Bruce Lee, zou ook de rol spelen, wat een ideale casting zou zijn geweest gezien zijn ervaring met vechtsporten. Hoewel Ashby niet zo groot was als deze namen, gaf hij toch een gedenkwaardig optreden.

6 Sheeva was bedoeld om een ​​grotere rol te spelen bij de vernietiging

Mortal Kombat: Annihilation heeft de luxe om nog een paar inhoud van videogames te hebben om uit te halen en het is niet bang om enkele van de gekkere gevoeligheden en karakters van de videogames te omarmen. Sheeva is bijvoorbeeld in feite een vrouwelijke versie van Goro, maar nog meer opgewonden voor de strijd. Aanvankelijk zou Sheeva een veel grotere rol spelen in Annihilation, waar ze verschillende flitsende vechtscènes zou hebben gehad.

Toen er echter bezuinigingen plaatsvonden en dingen zoals de speciale effecten die voor haar personage nodig waren, beïnvloedden, werd Sheeva uiteindelijk teruggebracht tot een kleine, maar gedenkwaardige aanwezigheid.

5 Ongebreidelde continuïteitsfouten in vervolg

Continuïteitsfouten zijn tot op zekere hoogte onvermijdelijk, maar wat deze concessies in Mortal Kombat: Annihilation zo verontrustend maakt, is dat de vorige film in dit opzicht zo goed presteert. Dit voelt gewoon als zo'n luie stap naar beneden, wat niet helpt bij alle andere compromissen die het vervolg ook maakt.

Zoals eerder vermeld, vindt Annihilation ook plaats onmiddellijk na de gebeurtenissen van Mortal Kombat, waardoor eventuele continuïteitsfouten nog duidelijker worden. Wanneer de slotscène van de eerste film wordt hervat, dragen de personages in sommige gevallen nu letterlijk andere kleding en zijn details zoals de zonnebril van Johnny Cage die niet langer kapot gaat, moeilijk te negeren.

4 Paul WS Anderson kon niet terugkeren voor vervolg, maar het leerde hem een ​​les

Paul WS Anderson heeft veel liefde in de speelfilm van Mortal Kombat gestopt. Hij is een regisseur die het potentieel van videogames als kunst begrijpt en ziet en daarom heeft hij gedurende zijn hele carrière verschillende eigendommen in films omgezet.

Doordat Anderson het met Mortal Kombat uit het park sloeg, was er geen vraag of er een vervolg zou komen. Helaas was Anderson tijdens de productie van Mortal Kombat: Annihilation druk bezig met Event Horizon, dus hij kon niet terugkeren. Anderson was verpletterd door wat hij zag gebeuren met wat hij bouwde en als gevolg daarvan leerde het hem om vast te houden aan zijn franchises, wat hij ook doet met Resident Evil.

3 Het zou gewelddadiger zijn

De Mortal Kombat-games zijn trots op hoe gewelddadig ze zijn. Het is een serie vechtspellen met niet alleen Fatalities als finishers, maar ze introduceerden ook "Brutalities" die gewoon buitensporige combo's van bloedbad zijn. Daarom is het logisch dat een deel van de reden van een Mortal Kombat-film zou moeten zijn om je over te geven aan het geweld van de games. Anderson's film doet het tot op zekere hoogte, maar het is nog steeds een PG-13-foto.

Het originele script van de film is veel bruter en bloederiger, maar het aandringen van de studio op een PG-13-rating stond in de weg. Als je een mens op het scherm executeert, krijgt hij een R, wat een enorm obstakel werd.

2 Steven Spielberg had bijna een camee als directeur van Johnny Cage

Er zijn veel beroemdheden geweest die verrassende fans van de Mortal Kombat-franchise bleken te zijn, maar in de jaren '90 was een van de grootste regisseurs aller tijden voorvechter van de serie. Steven Spielberg deelde van alle mensen zijn liefde voor de vechtspellen en was zelfs uitgesproken over hoe de titels een slimme eigenschap zouden zijn om over te stappen naar de bioscoop.

Toen er daadwerkelijk een Mortal Kombat-film plaatsvond, was Spielberg zo aan boord dat hij moest verschijnen als de Hollywood-regisseur van Johnny Cage. Het plannen van conflicten zat uiteindelijk in de weg, maar de directeur van Cage vertoont nog steeds een sterke gelijkenis met Spielberg.

1 De stunts waren echt

Aangezien Mortal Kombat een bewerking is van een reeks vechtspellen, zou het zeker nuttig zijn als de sterren van de film ook daadwerkelijk aan het vechten waren. Mortal Kombat is trots op het feit dat zijn acteurs hun eigen stunts uitvoerden en het merendeel van de gevechten deden.

Hoewel dit niveau van authenticiteit veel toevoegt aan de film, veroorzaakte het ook een aantal problemen. Er waren veel blessures op de set en Robin Shou brak zelfs ribben tijdens zijn optreden. Deze norm is wat Cameron Diaz zelfs uit haar rol in de film sloeg toen ze haar pols brak.

Dit zijn alle verborgen details en knipoogjes naar fans die we konden vinden in de eerste twee Mortal Kombat-films, maar zijn er ook die we hebben gemist? Dit is je kans om te klinken in de reacties hieronder!