5 coole items uit de klassieke World of Warcraft die populair maar nutteloos zijn
5 coole items uit de klassieke World of Warcraft die populair maar nutteloos zijn
Anonim

Nu de klassieke World of Warcraft nog maar een paar maanden verwijderd is, verschijnt er weer veel informatie over het oude spel dat verloren of vergeten was. Dit was het ontstaan ​​van Azeroth, en programmeurs en schrijvers waren nog steeds bezig met het gladstrijken van de knikken. Er verschenen een paar items die leuk waren om te gebruiken en er cool uitzagen, maar die je personage bijna geen verbetering boden. Weet je nog dat sjamaanuitrusting zou vallen in een Alliantie-inval of Paladin-uitrusting voor Horde? Spirit-statistieken voor Warlocks? Al die leuke herinneringen zullen terugkomen met deze lijst met nette maar nutteloze dingen in het klassieke World of Warcraft.

5 Defiasmasker

Dit bescheiden item was van grijze kwaliteit, bood geen buffs of extra statistieken, kon alleen door één klas worden gebruikt, gaf geen voordelen en deed letterlijk niets voor je personage, behalve een rood stuk stof op hun gezicht leggen … en elke Rogue moest er een hebben. Het Defias-masker was een druppel van een kleine groep vijandige piraten en dieven die in het noordelijke deel van Westfall woonden. Je zou het al vanaf level 8 kunnen krijgen, zolang je er maar genoeg van hebt gedood om een ​​geluksdruppel te krijgen, maar je moest level 15 zijn om het te dragen. Niet alleen dat, het was Bind on Pickup, dus je kon ze niet kopen in het veilinghuis. Daarom was het masker zo'n begeerd en herkenbaar kledingstuk. De enige manier waarop u het kon krijgen, was door het te krijgen!

Om hier nog een laag aan toe te voegen: soms was de reis om gewoon het gebied te vinden een prestatie op zich. Alliantie-spelers moeten misschien een tijdje reizen, maar het was in ieder geval door bevriend gebied. Het beste wat Horde-spelers konden doen, was naar het noorden wandelen langs de kust van Stranglethorn Vale en sluipen door mijlen van vijandige landen en hooggelegen gebieden. Op level 15. Een Horde-speler met een Defias-masker moest ongetwijfeld verschillende lijkrennen doen om bij Westfall te komen, dus Horde Rogues kreeg nog meer respect voor deze coole maar totaal nutteloze ereteken.

4 Firestone

Een castingclass die een zwaard draagt, lijkt best gaaf, maar als ze niets anders kunnen dragen dan kleding, moet je melee-schade vermijden, en het slaat nergens op. Warlocks zijn tovenaars, maar ze kunnen en zullen zwaarden dragen, een van de meer innemende eigenaardigheden van de klas. Een item van witte kwaliteit dat een Warlock vrij vroeg in het spel kon krijgen, op level 28, en het zag er in het begin geweldig uit. Jonge Warlocks waren dol op dit ding, en waarom niet? Je zou het zelf kunnen maken, en kijk, er zit een buff voor brandschade op! Ja, dat is geweldig, maar je hebt maar één vuurspreuk op dit niveau, en de meeste van die buff is alleen voor melee-schade. Een dwaze fout of een slechte grap? Waarschijnlijk een aantal van beide.

3 Luffa

Dit begon als een vrij saaie, nauwelijks bruikbare groene snuisterij die gemakkelijk te krijgen was met een enkele zoektocht in Searing Gorge. Het verwijderde een Bleed-effect, dat alleen nuttig was als je tegen Rogues of Warriors vocht. Het was zeer gewild bij PVP'ers, maar niet echt nuttig voor iemand anders. Dat veranderde na de uitbreiding van Burning Crusade toen Karazhan zich weer opende. Een van de bazen die die spookachtige gangen bewaakte, was een schurk die een brutale Garotte deelde. Destijds kon de Luffa de bloedingseffecten van elk niveau verwijderen en het item werd plotseling zeer gewild bij kerkerlopers en raiders. De Luffa werd vervolgens nerfed, dus het werkte alleen op effecten lager dan level 60, en een moderne versie, de Feathered Luffa, verscheen in de Legion-uitbreiding.

2 Haak van de Master Angler

Je probeert al maanden de Stranglethorn Fishing Contest te winnen. Eindelijk ben jij de eerste persoon op je server die met 40 smakelijke vissen aankomt bij het dok in Booty Bay! Je verzamelt je prijs onder het vreugdevolle gejuich van gildematen en omstanders, en in de opwinding merk je nauwelijks dat dit item vrijwel niets doet, ondanks dat er zoveel werk voor nodig is.

De beruchte vissersderby is notoir moeilijk te winnen, dus elke indicatie dat je het hebt gedaan, krijgt veel positieve erkenning. De titel "Salty" is een ander kenmerk dat exclusief is voor winnaars, en het is bijna net zo nuttig. Het enige dat deze blauwe snuisterij doet, is dat je onder water kunt ademen en sneller kunt zwemmen. Voor een personage van een lager niveau is dat misschien leuk, maar karakters van een hoger niveau winnen meestal de wedstrijd, en tegen die tijd heb je sowieso al een mount of een soort zwem- of snelheidsfanaat. Om het beperkter te maken, kun je het niet buiten de strijd gebruiken en eventuele schade vernietigt het effect. Als je Forsaken bent, heb je sowieso een onderwaterademhaling, en dat maakt het nog nuttelozer. Je moet toegeven, het is netjes om een ​​vis te zijn.

1 Dal'Rend's Tribal Guardian

Niet al deze beginnersfouten gingen over snuisterijen en kleding. Veel wapens in het spel hadden vergelijkbare eigenaardigheden. Dit eenhandige zwaard ziet er geweldig uit en maakte deel uit van een hoogwaardige set met een al even intimiderend hoofdmes, Dal'Ren's Sacred Charge. Iedereen die een zwaard kon dragen, wilde dit hard uitziende ding. Het had een grillige rand en een slechte ronding, en het was hoogwaardig blauw. Maar goed ook, anders zou niemand de moeite nemen om het uit te rusten. Waarom? Omdat het een onhandig wapen is met tankstatistieken.

We weten niet zeker hoe dat is gebeurd, maar het resultaat is gemakkelijk te zien. Warriors en Rogues scheurden elkaar uit elkaar over wie dit extreem cool ogende maar tragisch gebrekkige wapen kreeg. Het is niet langer beschikbaar omdat de mensen bij Blizzard zich schamen om zo'n item vandaag in de game te stoppen, maar het is momenteel zeer gewild vanwege het transmogrificatiepotentieel.