Activision rekent spelers $ 1 aan om een ​​punt aan hun dradenkruis toe te voegen
Activision rekent spelers $ 1 aan om een ​​punt aan hun dradenkruis toe te voegen
Anonim

Activision tilt microtransacties naar een heel nieuw niveau door Call of Duty: Black Ops 4- spelers een dollar te vragen voor een punt in hun dradenkruis. Hoewel de gemiddelde AAA-game je minstens $ 60 kost, zijn uitgevers al lang bezig met het bedenken van manieren om wat meer geld uit spelers te persen door extra in rekening te brengen voor digitale goodies - of het nu een mooie nieuwe skin is voor een wapen, of extra middelen die bieden een voorsprong in het spel.

"Microtransactie" is een vies woord geworden in de gaminggemeenschap, waarbij veel spelers het gevoel hebben dat de inhoud waarvoor ze extra in rekening worden gebracht in de kerngame had moeten zitten. Het zijn niet alleen gamers die hen met argwaan bekijken; De Federal Trade Commission heeft onlangs toegezegd loot boxes in games te onderzoeken, aangezien het gebrek aan zekerheid over de inhoud ervan betekent dat loot boxes een vorm van illegaal gokken kunnen zijn.

Fans van Call of Duty waren al erg kritisch over de microtransacties van Black Ops 4, aangezien de voortgang door de Black Market-niveaus door middel van gameplay een langzame en vervelende sleur werd om mensen te verleiden om gewoon te betalen om er voorbij te gaan. Nu, in een detail dat lijkt op een parodie op de liefde van de videogame-industrie om extra in rekening te brengen voor basiscontent, heeft Multiplayer First een nieuwe in-game aankoop ontdekt van … een enkele rode stip. Dit dient als richtkruis voor het Reflex-vizier en is momenteel te koop voor slechts 50 COD-punten (of 50 cent). Dus, zorg ervoor dat je het nu pakt voordat de 50% korting eindigt en die rode stip weer een hele dollar kost.

Hoewel je zou kunnen zeggen dat microtransacties in videogames volledig optioneel zijn en je kunt ervoor kiezen om ze niet te kopen, heeft de aanwezigheid van microtransacties wel invloed op het kernspel door inhoud af te schermen die had moeten worden opgenomen en er extra voor in rekening te brengen. Zoals hierboven vermeld, dwingen veel games spelers ook opzettelijk om urenlang te grinden om inhoud te ontgrendelen, in de hoop dat ze gewoon zullen betalen om diezelfde inhoud te ontgrendelen om tijd te besparen.

Helaas is het onwaarschijnlijk dat microtransacties zoals de draadkruisstip snel zullen verdwijnen, om de eenvoudige reden dat veel mensen bereid zijn ervoor te betalen. In 2017 onthulde Grand Theft Auto-uitgever Take-Two Interactive dat in-game-aankopen bijna 50% van de netto-inkomsten van het bedrijf uitmaken - maar liefst $ 460,85 miljoen dollar. Tenzij we een omkering van de trend zien, zullen uitgevers waarschijnlijk alleen creatieve manieren blijven bedenken om meer geld uit spelers te wringen.

Meer: de microtransacties van Black Ops 4 zijn nog erger dan we dachten