Call of Duty: WWII - Alles wat je moet weten voordat je gaat spelen
Call of Duty: WWII - Alles wat je moet weten voordat je gaat spelen
Anonim

Call of Duty: WWII is nu over de hele wereld verkrijgbaar voor PlayStation 4, Xbox One en pc en we hebben deze korte gids samengesteld met alles wat je moet weten voordat je in 's werelds meest productieve internationale conflict duikt. Het is bijna een decennium geleden dat de serie plaatsvond in de Tweede Wereldoorlog, met als laatste item de Call of Duty: World at War uit 2008. Dit is de veertiende inzending in de langlopende franchise.

In zekere zin is Call of Duty: WWII een terugkeer naar de wortels van de serie. De oorspronkelijke paar inzendingen vonden allemaal plaats tijdens de Tweede Wereldoorlog en waren een groot deel van wat de franchise beroemd maakte, maar sindsdien zijn ze vooral verschoven naar de nabije toekomst en weg van historische oorlogsvoering. Met zo'n grote game-lancering onderweg, is het belangrijk om ervoor te zorgen dat je alles weet wat je nodig hebt voordat je gaat spelen. ThisCall of Duty biedt verschillende wijzigingen, updates en variaties die zelfs veteranen uit de serie misschien niet kennen.

Call of Duty: WWII's campagnewijzigingen

De meeste mensen zullen de campagne maar één keer spelen en er nooit meer naar terugkeren (als ze niet zomaar in multiplayer springen), maar het dient nog steeds als een belangrijke eerste indruk van het spel voor miljoenen fans. Omdat de campagne van dit jaar plaatsvindt tijdens de Tweede Wereldoorlog, onderscheidt dat hem automatisch van andere inzendingen. Het verhaal draait om een ​​squadron in de 1st Infantry Division van het Amerikaanse leger en volgt hun missies langs het Westfront van het Europese theater in de Tweede Wereldoorlog. Het grootste deel van het verhaal speelt zich af tussen 1944 en 1945, maar er worden ook enkele flashbackscènes verwacht. De epische, legendarische D-Day-strijd op het strand van Normandië komt in de game aan bod en zal naar verwachting een kenmerkend moment zijn voor de campagne.

In tegenstelling tot eerdere games, is de campagne gericht op een breder scala aan verhalen van Amerikaanse soldaten, Britse soldaten, Duitse families en een vrouwelijke Franse verzetsleider. Het doel is om te laten zien dat de Tweede Wereldoorlog echt een wereldwijd conflict was tussen alle geallieerden en de hele as, niet alleen de Verenigde Staten en Duitsland. Voor zover we kunnen nagaan, klinkt het vergelijkbaar met de verhalen in vignetstijl van Electronic Arts en DICE's Battlefield 1.

De grootste wijziging in de gameplay in de campagne is de beslissing om af te stappen van een verhaal in de stijl van een 'eenzame wolf' dat spelers aanmoedigde om zich een weg te banen door levels, alleen te vechten en weinig aandacht te besteden aan daadwerkelijke militaire tactieken.. Een manier waarop de ontwikkelaars deze wijziging hebben aangebracht, is door de automatische gezondheidsherstel te verwijderen waar de serie zo bekend om is geworden. De enige manier om jezelf te genezen, is via de medici in je team. Andere squadleden kunnen je ook van munitie voorzien. Dit betekent dat als je veel vuur neemt en meerdere keren geraakt wordt, je je niet zomaar kunt verstoppen totdat je gezondheid terugkeert, wat de gameplay aanzienlijk verandert.

De beweging verloopt nu ook veel langzamer en in tegenstelling tot de laatste verschillende games in de serie. Je zult niet op muren rennen, dubbel springen of een jetpack gebruiken om door de lucht te glijden. In plaats daarvan zul je over de kaart moeten rennen zoals een normale soldaat dat zou doen in de jaren 1940 en je kunt ook niet eindeloos sprinten.

Call of Duty: WWII's competitieve multiplayer-wijzigingen

Hoe ambitieus de campagne deze keer ook klinkt, het valt niet te verbergen dat de belangrijkste reden waarom zoveel mensen Call of Duty elk jaar kopen en spelen, de snelle, verslavende online competitieve multiplayer is. Dit jaar streeft ernaar om niet anders te zijn, maar net als de campagne zijn er veel forse veranderingen die erop gericht zijn om deze inzending in de serie dramatisch anders te laten aanvoelen dan de afgelopen jaren.

Om te beginnen creëer je niet langer je eigen klasse voor multiplayer. Nu sluit je je aan bij een specifieke divisie die het type uitrustingen definieert dat je kunt uitrusten. Elk van de vijf divisies biedt een grote hoeveelheid variatie en zou het gemakkelijker moeten maken om een ​​strategie te kiezen met een team, aangezien niet iedereen zal rennen met aangepaste, vaak onevenwichtige klasse-uitrustingen. Dit zou een betere teamsamenstelling moeten stimuleren.

Als een verandering op metaniveau is er nu een sociale ruimte op het hoofdkantoor voor, tussen en na multiplayer-wedstrijden. Vanaf hier kunnen spelers socializen, hun uitrusting laten zien en zelfs gevechten oefenen. Je kunt ook supply drops krijgen (dit zijn in feite loot boxes) in het hoofdkwartier om je uitrusting en uitrustingen te vergroten.

Een van de laatste grote veranderingen aan de online competitieve multiplayer van Call of Duty is de gloednieuwe spelmodus War. De War-gamemodus is bedoeld om een ​​grootschalige, evoluerende speelruimte te bieden die lijkt op Conquest uit de Battlefield-serie of zelfs de op doelstellingen gebaseerde gameplay van titels als Overwatch. In War speel je zowel in aanval als verdediging en krijg je de taak om doelen te voltooien (als je in de aanval bent) of het andere team te stoppen (als je in de verdediging zit).

Een voorbeeld dat ik op een kaart vond tijdens het spelen van de multiplayer-bèta, vond plaats toen het aanvallende team een ​​brug moest repareren om over te steken naar een nieuw gebied van het level voordat de tijd om was, terwijl het verdedigende team ze moest stoppen. Het resultaat is meestal veel langere wedstrijden en meer gevarieerde spellen, aangezien de kaart in de loop van de wedstrijd evolueert en andere strategieën vereist naarmate de doelstellingen veranderen.

Call of Duty: WWII's Zombie Mode-wijzigingen

Een van de andere meest populaire redenen om Call of Duty te spelen, is de altijd populaire zombiemodus. Typisch, dit plaatst een kleine groep spelers tegen een meedogenloze horde ondoden terwijl de groep samenwerkt om de verdediging te versterken, nieuwe wapens en upgrades te ontgrendelen en zo lang mogelijk te overleven. Terwijl de campagne het bronmateriaal serieus benadert en de competitieve multiplayer spelers tegen elkaar plaatst in snelle gevechten, is de zombiemodus een langzamere en vaak veel gekkere coöperatieve ervaring. Dat wil zeggen, tot dit spel.

In het verleden had de zombiemodus een erg campy, B-klasse horrorfilm-sfeer, maar nu richten de ontwikkelaars zich op een intensere, survival horror-achtige ervaring. Spelers zullen het moeten opnemen tegen sinistere "nazi-zombies" terwijl ze vechten voor hun leven en de ondoden ervan weerhouden een nieuw leger te creëren. Acteurs als David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier en Ving Rhames zullen naar verwachting ook in de nazi-zombiemodus verschijnen, waardoor de personages hoogstaand talent krijgen.

-

Call of Duty: WWII lijkt een van de populairste en populairste games te worden deze feestdagen. Met een robuust aanbod van zowel competitieve als coöperatieve multiplayer-spelmodi, evenals een betrokken filmische singleplayercampagne, is er voor elk wat wils in deze blockbuster-release.

Call of Duty: WWII is op 3 november 2017 wereldwijd uitgebracht voor PS4, Xbox One en pc.