Coco Interview: regisseur Adrian Molina
Coco Interview: regisseur Adrian Molina
Anonim

Screen Rant werd naar Oaxaca, Mexico gebracht voor de thuisrelease van Disney en Pixar's 19e film Coco. Daar spraken we met Adrian Molina, die zowel de film schreef als regisseur. Hij sprak met ons over zijn persoonlijke ervaring met Dia de Los Muertos, inspiraties voor het uiterlijk van het Land van de Doden en het belang van trouw blijven aan de look en feel van verschillende Mexicaanse culturen.

Screen Rant: Hallo jongens, ik ben hier met Adrian Molina, de co-regisseur van Coco. Coco doet geweldig werk door de Mexicaanse cultuur prachtig weer te geven, maar het gaat ook over familie, nu weten we dat 'Day of the Dead' een enorm Mexicaans feest is, dus welk feest deed je familie voor 'Day of the Dead' dat verschilde van de film?

Adrian Molina: Nou, dat is iets interessants, mijn moeder komt uit Jalisco, in een klein stadje genaamd San Sebastian, en ik sprak er met haar over toen we aan deze film begonnen te werken. 'Hé mam, hebben jullie ooit Dia de Los Muertos gevierd?' Ze is als 'waar ik ben opgegroeid, nee niet zo veel'

Screen Rant: Wow.

Adrian Molina: Ja, één ding, een ding dat mensen niet weten, is dat hoewel het een zeer geliefd feest is in Mexico, het niet noodzakelijk in elke gemeenschap wordt gevierd. Dus wat we wilden doen toen we hier kwamen - dus ik was ermee bekend toen ik opgroeide.. Je weet dat het volgen van Spaanse lessen, woonachtig in Oakland, ik had er een zeker begrip van, maar toen we hier kwamen, wilden we echt begrijpen 'wat zijn de details van de viering van de mensen die het thuis observeren' en dat was iets waar ik nooit getuige van was geweest; en dus was het echt geweldig, want mensen waren erg gul met hun informatie, ze stelden hun huizen open, ze nodigden ons uit bij hun vrienden en ze wilden verhalen over hun families delen; en dat is waar het echt allemaal om draait, het gaat erom de herinneringen levend te houden,het doorgeven van de dingen waar je van hield, weet je, aan familie, vrienden, aan generaties die na jou komen, en dat was fundamenteel om ons te helpen ontwikkelen wat het thema van dit verhaal is.

Screen Rant: Juist.

Adrian Molina: Wat is het belang van herinnering in het leven in het algemeen en hoe herinnert deze vakantie ons daar jaarlijks aan en dat zie je in, je weet wel, de hele basis van de thema's van deze film.

Screen Rant: Nu, jij en ik spraken een beetje eerder en je zei dat Miguel's familie voornamelijk de Dag van de Doden vierde vanuit de Oaxaca-tradities, klopt dat? Waarom is die keuze gemaakt?

Adrian Molina: Nou, we wilden omdat… we wilden weten hoe alle verschillende mensen de Dag van de Doden vierden, we bezochten, weet je, Mexico City, we bezochten Oaxaca, veel verschillende plaatsen, en we beseffen dat hoewel sommige dingen gebruikelijk zijn bij alle vieringen, er regionale specificiteiten en we dachten goed als we dit gezin op een echte plek zouden plaatsen, we willen geen mengelmoes maken van een aantal bijzonderheden, we willen dit gezin een beetje aarden in een bepaalde regio, en voor ons, Oaxaca was een beetje de plek waar we wilden nadenken over de manier waarop ze hun trends bouwen en de manier waarop ze de begraafplaats versieren, hoewel je zelfs van stad tot stad verschillen ziet… We wilden dat op een echte plek plaatsen en als we dan naar het land van de doden gaan,opeens opent dat ons voor de breedte van tradities en alleen stijlen en gebieden en muziek, dus we moeten het beste van twee werelden hebben - het is specifiek voor de levende wereld, maar staat open voor alle variatie in het land van de dood.

Screen Rant: Dat is verbazingwekkend. Een van de mooie dingen hier in Oaxaca zijn de alebrijes, zeg ik dat toch?

Adrian Molina: * corrigeert uitspraak *

Screen Rant: Ze zijn mooi en we hebben ze een klein beetje zien worden gemaakt, wat zijn jouw dieren?

Adrian Molina: Ik kwam er gisteren net achter dat we in Jacobo Studios spraken, ze hebben een boek waarin het je beschermgeest aantast, dus die van mij is La Tortuga, de schildpad…

Screen Rant: OK.

Adrian Molina: Dus kocht ik voor mezelf een kleine schildpad alebrije. Maar ja, ik ga naar de alebrijes, om met Jacobo te praten en de studio te zien, dat was heel inspirerend en ontdekte - dit zijn prachtige kunstwerken die geweldig zouden zijn om een ​​animatie te zien, bewegend, levend, ademend, maar ook dit gevoel van, weet je, praten over de menselijke connectie met dieren en de beschermgeesten. Dat toelaten om te informeren hoe we ze zouden kunnen gebruiken in het land van de doden, want dat is niet iets dat met de vakantie wordt geassocieerd, het is meer een uitvinding die specifiek is voor de personages in deze film.. Maar ze zijn zo'n mooie kunstvorm dat we een manier wilden vinden om ze tot leven te brengen.

Screen Rant: Dus ik ben een hert en een kikker, dus ik wilde die puree zien.. Een ander ding hier uit de film is duidelijk dat we in deze prachtige ruïnes zijn, wat was de inspiratie daarvoor en het Land van de Doden?

Adrian Molina: Ja, dus nogmaals, terwijl we ons onderzoek deden, vroegen we vaak waar de geest vandaan komt en het klinkende antwoord was als, weet je… * haalt schouders op *… Dus we moesten een logica creëren voor de structuur van het Land van de Doden, we waren erg geïnspireerd door Mexico-Stad, die, weet je, deze piramides waren die uit het water waren gebouwd en toen wilden we, weet je, torens bouwen die weerspiegelden, weet je, meerdere eeuwen van architectuur en geschiedenis en dus was een plek als Monte Alban erg inspirerend op de laagste niveaus, het dichtst bij de wortel van, weet je, beschaving…

Screen Rant: Tuurlijk.

Adrian Molina: Sinds - en dus zie je dat weerspiegeld als Miguel en Hector afdalen naar de laagste niveaus van de wereld, dit het stenen werk is dat je begint te zien, dit is de structuur van de trappen en ja, dat alles werd geïnspireerd door het bezoeken van plaatsen als Monte Alban, zoals Chichen Itza, en zoals Tenochtitlan.

Screen Rant: Nu, ik ben dol op de functies achter de schermen in deze film, vooral omdat ze allemaal net als veel documentaires zijn en je zag dat je team, je onderzoeksteam, veel schetsblokken had terwijl ze door de stad liepen.

Adrian Molina: Ja.

Screen Rant: Heeft iets daarvan specifiek de film gehaald?

Adrian Molina: Dus ja, ik kwam op reis als verhalenkunstenaar en de verhaalkunstenaars, we nemen altijd echt mijn schetsboeken mee, zodat we, weet je, elke omgeving die we zien, mensen die we zien, outfits die we zien, kunnen ideeën die we bedenken, kunnen we vastleggen en dus ja, ik weet niet of het specifiek één op één zou zijn geweest, maar je neemt alle schetsen terug en je speldt ze vast en je vult een kamer met alle uw fotoreferentie, met al uw tekeningen; en je begint te discussiëren over: hoe zal Miguels familie eruit zien? Hoe gaat het land van de doden eruit zien? En je hebt al deze referentiepunten om je te inspireren.

Screen Rant: deze film is prachtig en ik ben zo blij om hem op Blu-ray, dvd en digitaal te bezitten. Heel erg bedankt voor je tijd.

Adrian Molina: Bedankt

Screen Rant: Pleasure.

Adrian Molina: Bedankt.

Coco is nu beschikbaar op Blu-ray.