Destiny 2: Shadowkeep Guide: Solar Subclass Changes in Season of Dawn Explained
Destiny 2: Shadowkeep Guide: Solar Subclass Changes in Season of Dawn Explained
Anonim

Voorafgaand aan Season of Dawn was Solar de minst populaire subklasse in Destiny 2: Shadowkeep. De subklasse werd alleen gebruikt voor nichesituaties of om een ​​zoektocht of premie te voltooien.

Met de release van seizoen 9 heeft Bungie de subklassen van Solar en andere inhoud, zoals wapens en speurtochten, herwerkt om hun gebruikssnelheid te verhogen. Er zijn een overweldigende hoeveelheid wijzigingen die Bungie heeft aangebracht, dus deze gids zal ze bekijken en zien welke Solar-subklassen het meest of het minst hebben geprofiteerd in het seizoen van de dageraad.

Titan

  • De impactschade is afgenomen
  • De ontploffingsschade is toegenomen

Sunbreaker Code of the Fire-Forged (Top Path)

Vulcan's Rage: langere detonatietijd en clusterspreiding

Sunbreaker Code of the Devastator (Middle Path)

  • Throwing Hammer: verhoogde impactschade en ophaalradius
  • Roaring Flames: verhoogde schadebonus en duur
  • Burning Maul: langere inactieve Super-duur, lagere kosten voor lichte aanval, verminderde tracking en snelheid voor zware aanval en grotere hoogte, kosten en explosiegrootte voor zware aanval

Sunbreaker-code van de Siegebreaker (onderste pad)

  • Mortierblast: grotere explosieradius
  • Sol Invictus: gedode brandende doelen maken zonnevlekken en activeren de genezing, doden met de Sun Warrior-buff maken zonnevlekken en 1 seconde cooldown bij het creëren van zonnevlekken
  • Sun Warrior: verhoogde capaciteit voor opladen

Als geheel is de Titan Solar-subklasse veel explosiever gemaakt met explosieradiusverbeteringen en impactnerfs over het hele bord. Hoewel de Top Tree slechts een kleine aanpassing heeft gekregen en de Middle Tree nogal wat buffs heeft gekregen, is de Bottom Tree absoluut de winnaar van de Season of Dawn Solar-veranderingen. Wanneer een Guardian in een zonnevlek staat, worden granaat- en contactvaardigheden sneller opgeladen en gaat hun Super langer mee. Met deze buffs kunnen Solar Titans nu overal zonnevlekken maken, en ze zullen hun vaardigheden potentieel sneller kunnen spammen dan welke andere klasse dan ook.

Jager

Gunslinger Way of the Outlaw (Top Path)

  • Explosief mes (nu Proximity Explosive Knife): plakt aan oppervlakken, smelttijd van 14 seconden, impactschade verminderd. explosieschade toegenomen
  • Six Shooter: verhoogde schade als gevolg van afstand

Gunslinger Way of the Sharpshooter (onderste pad)

  • Knife Juggler (nu Weighted Knife): Schade- en precisiemodificator verhoogd, langere animatie, hogere projectielsnelheid en minder projectielval
  • Oefening baart kunst: hoeveelheid verleende super-energie verminderd, langere buffduur, precisiedoden geven nu 2 stapels
  • Crowd Pleaser: originele perks (precisieschade, precisiehits genereren lichtbollen) zijn verplaatst naar 'Line' Em Up 'en vervangen door' Knock 'Em Down' (precisiemoorden verhogen de wapenstabiliteit en ADS-snelheid, kills en assists geven meer tijd, Golden Gun doet 30% meer schade als de buff-timer meer dan 20 seconden is)
  • Line 'Em Up: passieve bonus om te helpen bij het richten en bereik tijdens het richten

Van alle veranderingen in de Solar-subklasse hadden Hunters het minste aantal. Bungie heeft de meest populaire Solar-subklasse, Way of a Thousand Cuts (Middle Path), niet aangeraakt, maar ze hebben de andere twee strikt gepolijst. De winnaar van deze wijzigingen is de onderste boom. De schade van Weighted Knife neemt toe en het nieuwe Knock 'Em Down-voordeel geeft Hunters een constant hoge schade-output, waardoor de Bottom Tree Solar-subklasse keuze is om uit te proberen in zowel PvE als PvP.

Tovenaar

Dawnblade Daybreak (alle paden)

De snelheid van Burst Glide-activeringen verlaagd in Super

Dawnblade Attunement of Sky (Top Path)

  • Swift Strike (Now Celestial Fire): schiet drie spiraalsgewijs gerichte projectielen af ​​die elk ongeveer 35 schade aanrichten.
  • Winged Sun: Maakt activaties van Celestial Fire mogelijk, geeft meer melee-energie voor luchtmoorden, maar geeft niet langer granaat-energie voor luchtmoorden
  • Heat Rises: gebruik granaat om Heat Rises buff te krijgen (verhoogt de nauwkeurigheid in de lucht, verandert de bewegingsmodus en vermindert de glij-activering en onderhoudskosten)
  • Icarus Dash: twee ontwijkingen per 5 seconden, ontwijken heeft nu een lichte opwaartse snelheid en ontwijken in Super is nu één lange ontwijking per seconde

Dawnblade Afstemming van Grace (midden)

  • Guiding Flame: Verdubbeling van het bereik van het empower-effect
  • Goddelijke bescherming: verhoogde genezingsradius
  • Benevolent Dawn: kan nu worden opgefrist als aanvullende vriendelijke doelen worden genezen / bekrachtigd terwijl je nog de buff hebt, cooldown verwijderd en energie-regeneratie verminderd
  • Well of Radiance: Standing in the Well geeft nu 20% schadebeperking van andere spelers

Dawnblade Afstemming van Vlam (onderste pad)

Phoenix Dive: Geneest een vast bedrag in de loop van de tijd, genezing kan worden onderbroken door inkomende schade, en geeft in Super Super energie terug, afhankelijk van hoeveel je hebt genezen

De Solar-subklasse van Warlock is behoorlijk afhankelijk van de speelstijl van de Guardian, en de veranderingen in de subklasse onderscheiden ze nog verder. De Bottom Tree for Warlock heeft het op twee na minste aantal subklasse-wijzigingen, en hoewel het een tanker-build oplevert, komt de impact ervan op het spel niet overeen met de andere twee branches. Voor Guardians met onafhankelijke, agressieve speelstijlen is de Top Tree de juiste keuze. Dankzij de buffs voor luchtgevechten blijven spelers agressief terwijl ze moeilijk in de tegenaanval kunnen komen in zowel PvP als PvE. Voor Guardians die van een meer ondersteunende speelstijl houden, is er geen betere subklasse dan deze Middle Tree in heel Destiny 2.

Destiny 2 is beschikbaar op pc, PlayStation 4, Xbox One en Stadia.