Forza Motorsport 7 laat eindelijk ook Loot Boxes vallen
Forza Motorsport 7 laat eindelijk ook Loot Boxes vallen
Anonim

Het heeft lang geduurd, maar Forza Motorsport 7 laat eindelijk zijn loot boxes vallen. De racegame bevat al lang 'prijzenkisten' als onderdeel van de inhoud, maar deze zullen worden verwijderd als onderdeel van een toekomstige update van de titel.

Toen Forza Motorsport 7 vorig jaar werd uitgebracht, waren spelers enthousiast om te zien wat de game zou opleveren op het gebied van race-sensaties. Net als bij andere games, zoals Middle-earth: Shadow of War en Star Wars: Battlefront II, had de opname van deze willekeurige inhoud een grote negatieve impact op de game als geheel en raakten racers teleurgesteld. Shadow of War liet eerder dit jaar loot boxes vallen, en velen vroegen zich af of Forza Motorsport 7 dit voorbeeld zou volgen.

Gerelateerd: De 20 meest teleurstellende videogames van 2017

Het blijkt dat de racetitel zijn loot boxes zal verwijderen. Alan Hartman van Turn 10 Studios maakte de aankondiging op de officiële Forza-website en bevestigde dat de ontwikkelaar op zoek zal zijn naar het wegwerken van prijzenkisten. Het blijkt dat Turn 10 ernaar streeft om de loot boxes deze feestdagen te verliezen.

Hartman legde in de post uit dat de ontwikkelaar naar de feedback van spelers had geluisterd, en gaf toe dat in de reacties van gamers stond dat het loot box-systeem "niet op zijn plaats in het spel voelt". De game ontvangt ook geen betaalde tokens, en deze tokens komen ook niet naar Forza Horizon 4. Vanwege de enorme complexiteit van het wegwerken van prijzenkisten uit de titel, omdat ze zo verankerd zijn in de gameplay, duurt het tot het einde van het jaar voordat ze volledig zijn verwijderd.

Voorlopig heeft Turn 10 echter enkele wijzigingen aangebracht in prijzenkisten in het algemeen. Auto's zijn volledig verwijderd uit de loot boxes, wat betekent dat de prijzenkisten nu geen concurrentievoordeel meer geven, en meer dan 100 voorheen vergrendelde auto's zijn nu ontgrendeld om te kopen.

Deze stap van bocht 10 laat zien hoe slecht ontvangen prijzenkisten in het spel waren, waarbij de ontwikkelaar niet eens goed geld kon verdienen met de loot boxes vanwege hun slechte ontvangst. Hoewel de uitgaven voor buitendozen de komende vier jaar enorm kunnen stijgen, kan het gebeuren dat de dingen niet gaan zoals uitgevers en ontwikkelaars verwachten als gamers tegen de trend in blijven gaan.

Meer: het probleem met de buitendoos van videogames gaat dieper dan Star Wars: Battlefront II