Harry Potter: Wizards Unite Battles - Spell Casting & Tracing uitgelegd
Harry Potter: Wizards Unite Battles - Spell Casting & Tracing uitgelegd
Anonim

Spreuken casten in Harry Potter: Wizards Unite is een van de belangrijkste en leukste onderdelen van het spel, en we hebben een gids samengesteld om uit te leggen hoe het werkt. In Harry Potter: Wizards Unite gaan potentiële tovenaars, oftewel spelers, de echte wereld in met hun smartphones om allerlei magische wezens te ontdekken, op dezelfde manier als Pokemon GO-spelers naar Pokemon zoeken.

Er zijn ook andere overeenkomsten met Pokemon GO: spelers kunnen spreukenergie aanvullen in herbergen en toverdrankingrediënten verzamelen in kassen: echte locaties vertegenwoordigen beide plaatsen. Het idee is om spelers van hun bank en naar buiten te krijgen, zodat ze de kans krijgen om hun steden en dorpen te verkennen en ze op een geheel nieuwe manier te zien. Naast het bezoeken van herbergen en kassen, kunnen spelers ook vechten door hun toverstokken te gebruiken om spreuken uit te spreken om teamgenoten te helpen en vijanden te verslaan.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

Het casten van spreuken is een aanzienlijk deel van de gameplay in Harry Potter: Wizards Unite. Helaas is het niet altijd logisch, vooral niet voor nieuwkomers in het spel. Er zijn twee manieren om gevechten in het spel te vinden: een die plaatsvindt wanneer je op Traces op de kaart tikt en Wizarding Challenges in Fortresses. Hier is een gids om spelers te helpen begrijpen hoe het casten en traceren van spellen werkt.

Speltracering in Harry Potter: Wizards Unite

Om een ​​spreuk uit te spreken via tracering, hoeft een speler alleen de vorm van een spreuk te volgen om deze uit te spreken. Als je echter speelt terwijl de AR-optie is ingeschakeld, moeten spelers hun telefoon perfect uitlijnen en hun camera op een specifieke plek richten voordat ze beginnen. Als u AR uitschakelt, wordt het traceren een beetje eenvoudiger; doe dit door op het pictogram in de rechterbovenhoek van het scherm te klikken.

Er zijn twee manieren om tracering te benaderen. De meest effectieve manier om een ​​spreuk uit te spreken, is door deze tot het einde te volgen, waarbij je ervoor zorgt dat je vinger op één lijn staat met het beginpunt van de vorm en het pad helemaal naar het eindpunt volgt. Hiermee wordt de spreuk van de hoogste kwaliteit gegoten (die wordt gecontroleerd door naar de groene balk bovenaan het scherm te kijken). Soms is het echter essentieel om snel een spreuk uit te spreken, wat betekent dat je de vorm zo snel mogelijk tekent en je je niet zo druk maakt over de nauwkeurigheid. Hoewel het belangrijk is om zo dicht mogelijk bij de vorm te werpen, worden spelers die te langzaam werpen hiervoor bestraft. Dus soms is snelheid de betere manier om te gaan.

Het belangrijkste om op te merken is dat als een speler sterft tijdens een Trace Battle, dit het einde van de strijd is. De speler moet een genezingsdrankje nemen en herleven voordat hij doorgaat naar het volgende gevecht. Een speler kan niet herleven tijdens een gevecht en teruggaan naar het vechten tegen dezelfde vijand.

Wizarding Challenges in Harry Potter: Wizards Unite

Tovenaarsuitdagingen zijn meestal te vinden in Forten, hoewel spelers ze af en toe tegenkomen in een Trace. Wizarding Challenges zijn de beste manier om ervaring, fragmenten en materialen te verdienen, dus spelers willen er zeker van zijn dat ze aan zoveel mogelijk deelnemen. Het uitspreken van spreuken tijdens deze gevechten is echter iets gecompliceerder.

Tovenaarsuitdagingen zijn onder meer aanvallen en verdedigen. Om aan te vallen, tik je op de toverstaf op het scherm en beweeg je deze omhoog naar de cirkel die boven de vijand zweeft. Houd de toverstaf daar totdat de cirkel groen wordt: hierdoor zal een spreukvorm verschijnen. Traceer die vorm zo snel mogelijk. Als je een rode stip op de traceerlijn ziet, zorg er dan voor dat je snel werpt en daar met je vinger overheen gaat: dit activeert een kritieke aanval die meer schade aanricht.

Spelers moeten ook weten hoe ze zichzelf kunnen verdedigen tegen aanvallen in Wizarding Challenges. Verdedigen komt na elke aanval met een prompt die op het scherm verschijnt met een vorm om te traceren. Trek die vorm helemaal over tot aan de pijl aan het einde ervan. Als deze tracering mislukt, loopt de speler meer schade op. Wizarding Challenges verschillen van Trace Battles doordat de dood niet het einde van de strijd is. Wizarding Challenges worden getimed tot vijf minuten, dus als spelers doodgaan, respawnen ze 30 seconden later en blijven ze vechten.

Wizarding-uitdagingen beginnen of eraan deelnemen

Hoewel spelers Wizarding Challenges alleen kunnen aanpakken, is het altijd het beste om een ​​groep vrienden te helpen, vooral bij de meer uitdagende gevechten. Om een ​​tovenaarsuitdaging te starten of eraan deel te nemen, moeten spelers naar een nabijgelegen fort gaan en op de kamer tikken die ze willen betreden. Het scherm toont runestones voor elke uitdaging, waarbij elke runestone een nummer heeft: hoe hoger het nummer, hoe moeilijker het gevecht en hoe beter de beloning. Als je een runestone kiest, wordt er 30 seconden afgeteld: iedereen die wil deelnemen, moet hetzelfde fort betreden en binnen de gestelde tijd meedoen aan de strijd.