Netflix plant meer interactieve inhoud na het succes van Bandersnatch
Netflix plant meer interactieve inhoud na het succes van Bandersnatch
Anonim

Netflix plant meer interactieve inhoud na het succes van Black Mirror-film Bandersnatch. De streaminggigant is de laatste tijd druk bezig geweest met zonnebaden in de gloed van hun vier Oscar-overwinningen bij de Academy Awards van dit jaar. Maar nadat ze al hadden verklaard dat ze van plan zijn in 2019 $ 15 miljard uit te geven aan originele inhoud, bereidt Netflix zich nu voor om te profiteren van het succes van Bandersnatch.

Gemaakt door Charlie Brooker en exclusief uitgebracht voor Netflix aan het einde van 2018, trok Bandersnatch aanvankelijk de interesse van fans van de Black Mirror sci-fi / horror anthologiereeks, die ook door Brooker werd gemaakt en exclusief beschikbaar is voor Netflix-abonnees. Toen het nieuws zich verspreidde over de gefragmenteerde, Choose Your Own Adventure-stijl van Bandersnatch - waarin een jonge computerprogrammeur halverwege de jaren tachtig een boekdeel van een roman probeert om te zetten in een videogame - kreeg de film grip en ontving hij aanzienlijke kritische lof voor zijn inventieve gebruik van film en interactieve besluitvorming.

Verwant: Black Mirror: Bandersnatch Creator vertelt critici dat ze 'F-ck Off' moeten zijn

Gezien de aanhoudende populariteit van Black Mirror, is het succes van Bandersnatch niet bijzonder verrassend, hoewel de interactieve component een risico was dat zijn vruchten afwerpt. Nu het streamingplatform echter weet dat het publiek oplet, meldt Variety dat Netflix Vice President Todd Yellin heeft verklaard dat Netflix het interactieve concept zal "verdubbelen" in een aantal van zijn aanstaande originele programmering. Zei Yellin op de recente FICCI-Frames-entertainmentconferentie in India:

“Het is een enorme hit hier in India, het is een enorme hit over de hele wereld, en we realiseerden ons, wauw, interactieve verhalen is iets waar we meer op willen wedden. We verdubbelen dat. Dus verwacht de komende twee jaar meer interactieve verhalen te zien. En het hoeft niet per se sciencefiction te zijn, of het hoeft niet per se donker te zijn. Het zou een gekke komedie kunnen zijn. Het kan een romance zijn, waarbij het publiek kan kiezen - mocht ze met hem of hem uitgaan."

Met zijn donkere verhaallijnen, intense personages en griezelige onderwerpen was Bandersnatch misschien wel een van de beste keuzes voor zo'n interactieve ervaring. En hoewel de film zijn gebreken vertoonde, blijft de mogelijkheid om opnieuw te kijken erg hoog, wat duidelijk een voordeel is voor Netflix, maar ook een plezier is voor het publiek. Fans van Black Mirror zullen het er ook over eens zijn dat een van de belangrijkste sterke punten van de serie het schrijven is en dat die betrouwbare troef gelukkig werd doorgegeven aan Bandersnatch. In feite was het misschien wel de eerdere ervaring van de serie met kronkelende verhaallijnen - zoals de gedenkwaardige White Christmas-special van 2014 - waardoor Bandersnatch zo goed werkte.

Als het gaat om het idee om meer interactieve inhoud te maken, zijn er zowel positieve als negatieve punten waarmee u rekening moet houden. Aan de ene kant is het idee van meer films of tv-shows waarin kijkers hun mening kunnen geven over hoe het verhaal zich ontvouwt, erg leuk en mogelijk de toekomst van streamingplatforms. Aan de andere kant, om het concept goed te laten werken, moet het schrijven uitstekend zijn. Als Netflix van plan is om snel in productie te gaan voor een groot aantal interactieve projecten, gewoon om de nieuwigheid van een interactieve ervaring te pushen, kunnen ze het risico lopen om het concept te doden voordat het echt de kans krijgt om te stijgen. Interactief filmmaken zit vol met mogelijkheden, dus hier hopen we dat zowel de kwaliteit als het succes van Bandersnatch kan worden gerepliceerd.

Meer: 10 dingen die je niet wist over Black Mirror: Bandersnatch

Bron: variëteit