Nintendo Game Super Mario Run aangekondigd voor iPhone
Nintendo Game Super Mario Run aangekondigd voor iPhone
Anonim

Sinds het debuut in 1985 is Super Mario Bros lange tijd een favoriet van het gezin geweest. De razend populaire game heeft tientallen incarnaties meegemaakt, op een breed scala aan Nintendo-systemen, zelfs op sommige Android-telefoons - hoewel niet in een officiële hoedanigheid. Tot dusver heeft het productieve gamebedrijf echter niet veel games voor de smartphonemarkt ontwikkeld.

Dat gaat allemaal veranderen, want Nintendo heeft aangekondigd dat Mario's nieuwste avontuur, Super Mario Run, naar iPhone 7 komt.

Tijdens het Apple-evenement vandaag onthulde de oorspronkelijke ontwerper van Super Mario Bros, Shigeru Miyamoto, Run voor de gloednieuwe iPhone 7. De legendarische gamesmid beweerde dat de naam van deze mobiele game eenvoud is. Blijkbaar rent Mario automatisch naar rechts, waardoor gamen met één hand een fluitje van een cent wordt. Het enige dat spelers hoeven te doen is op het scherm te tikken om Mario over obstakels en vijanden te laten springen - hoe harder ze tikken, hoe hoger Mario springt. Miyamoto kondigde ook aan dat Super Mario Run verschillende modi zal bevatten, waaronder een waarin spelers munten verzamelen en een doelpunt raken, een acrobatische hindernisbaan voor meerdere spelers en een modus waarin spelers hun eigen Mushroom Kingdom creëren op basis van hun successen in het spel.

Je kunt hieronder officiële screenshots van Super Mario Run bekijken, gevolgd door een opname van de presentatie van Miyamoto (via IGN):

Nintendo zei ook dat hun eerste smartphone Mario een volledig platformactiegame is, ontworpen voor een mobiele omgeving. Het spel is gemaakt door Miyamoto en is ontwikkeld in samenwerking met DeNA. Na release zal Super Mario Run beschikbaar zijn in negen talen en in meer dan 100 landen. Ontwerper Miyamoto zei vandaag vroeg:

“We hebben Super Mario Run gemaakt om perfect te zijn om op je iPhone te spelen. Super Mario is geëvolueerd wanneer hij een nieuw platform is tegengekomen, en voor het eerst kunnen spelers met slechts één hand genieten van een volwaardig Super Mario-spel, waardoor ze de vrijheid hebben om te spelen terwijl ze in de metro of mijn favoriet rijden., een hamburger eten."

Tot nu toe is er geen prijs vastgesteld voor Super Mario Run. Spelers kunnen een beperkte gratis versie downloaden voordat ze de game moeten kopen om toegang te krijgen tot de volledige reeks activiteiten. Aan de andere kant zal de game niet worden ingesteld met vereiste in-app-aankopen of add-ons. Nintendo zal ook een nieuwe set iMessage Mario Bros-stickers uitbrengen, samen met iOS 10.

Hier is de volledige gameplay-demo van 6 minuten voor #SuperMarioRun op iOS met Shigeru Miyamoto! #AppleEvent pic.twitter.com/OpzzaIi7Z0

- IGN (@IGN) 7 september 2016

-

Met zoveel games die beschikbaar zijn van verschillende mobiele ontwikkelaars, heeft Nintendo veel concurrentie onder iPhone-gebruikers. Tegelijkertijd, zoals Apple-CEO Tim Cook opmerkte, was de App Store "niet compleet zonder Mario." Cook zei ook dat hij heel blij was Mario te verwelkomen op iOS. Er ontbrak zeker een gat van Mario-formaat in het hart van veel mobiele gamers. Als Mario het telefonische succes van het gamebedrijf voortzet, is Nintendo van plan om tegen maart 2017 nog twee mobiele games uit te brengen, Animal Crossing en Fire Emblem.

Desalniettemin valt nog te bezien hoe goed het spel, meestal gebaseerd op een console of handapparaat met knoppen, wordt omgezet naar een mobiel platform. Het succes van Super Mario Run hangt ook af van hoe adaptief en interactief de multiplayer-modi zijn, en ook van hoe succesvol de algehele gameplay is. Het meest intrigerende: zullen fans echt in staat zijn om door de complexe wereld van Super Mario Brothers te navigeren terwijl ze een hamburger eten in de metro? En willen ze echt het risico nemen om hun nieuwe iPhones te smeren?

Super Mario Run komt in december 2016 naar de iPhone.

Bron: Apple Insider, IGN, Nintendo