Geen enkele Xbox One Exclusive kreeg in 2018 een positieve metacritische beoordelingsscore
Geen enkele Xbox One Exclusive kreeg in 2018 een positieve metacritische beoordelingsscore
Anonim

Een rapport over recensies van videogames uit 2018 heeft onthuld dat gedurende het hele jaar geen exclusieve Xbox One- titels positieve recensies van critici hebben ontvangen (scores van 75 of hoger op recensie-aggregator Metacritic). Er waren zeker goed beoordeelde spellen beschikbaar op het systeem, maar geen van hen was exclusief.

In het jaar waren er enkele blockbuster-releases die zowel critici als fans in de smaak hielden, zoals God of War, Red Dead Redemption 2 en Super Smash Bros. Ultimate, om er maar een paar te noemen. Maar het waren niet alleen sequels en reboots die de bovenste regionen van de ontvangst doorbraken. Titels als Dead Cells, Hollow Knight en Into the Breach scoorden ook 90 of hoger op Metacritic.

Metacritic meldt dat de beste zogenaamde "exclusives" van 2018 op de Xbox One ook op pc kunnen worden gespeeld, aangezien Microsoft zijn first-party exclusives voor beide systemen vrijgeeft. Ter vergelijking: de top vijf van PS4-games bevatte alleen al twee exclusieve games: God of War en Shadow of the Colossus. Uitbreiding naar de top 10 games van de console neemt toe tot vier exclusieve games, met Astro Bot: Rescue Mission en verrassingshit Tetris Effect. Om eerlijk te zijn, Xbox One-gelovigen konden nog steeds spelen wat Metacritic beschouwde als de beste game van het jaar - Red Dead Redemption 2 - maar het kan prikken om te horen dat, in termen van exclusieve games, de console verbleekt in vergelijking met zijn concurrenten.

Een deel van het probleem van Microsoft is hier dat sommige van de langverwachte titels in slechte staat zijn gelanceerd en zijn gepatcht naar een meer acceptabele status. Sea of ​​Thieves en State of Decay 2 hebben bijvoorbeeld vrij uitgebreide ondersteuning gekregen na de lancering - en afhankelijk van wie je het vraagt, is Sea of ​​Thieves misschien wel de eerste piratengame-ervaring die vandaag beschikbaar is. De voortdurende vertraging van Crackdown 3 heeft ook niet geholpen. De game, die aanvankelijk in 2016 uitkwam, is keer op keer teruggeduwd en zal naar verwachting volgende maand uitkomen. Microsoft hoopt zeker dat het wachten de moeite waard zal zijn geweest.

Met de Switch absoluut verpletterende 2018 - het bracht vorig jaar de meeste Metascored-games uit en had nog steeds het grootste percentage positief beoordeelde games - zowel Sony als Microsoft worden onder druk gezet om te reageren. De strategie van Microsoft was om gamestudio's over te nemen. Vorig jaar bracht het samen met enkele anderen Ninja Theory en Obsidian Entertainment onder de paraplu. Het bedrijf vertoont geen tekenen van vertraging en experts uit de industrie voorspellen dat het studio's zal blijven kopen om zijn portfolio van exclusieve producten in de toekomst uit te breiden. Dus uiteindelijk, hoewel het geen verschrikkelijk jaar was om een ​​Xbox One-eigenaar te zijn, was het ook geen voorbeeldig jaar. Maar wie weet wat er hierna komt van Microsoft en zijn groeiende netwerk van studio's; 2019 zou het begin kunnen zijn van een hele nieuwe strijdmacht om mee te kampen.

Update: we hebben de titel aangepast om "Metacritic" op te nemen om te passen bij hoe we hun scoresysteem uitleggen.

Meer: Screen Rant's 25 meest verwachte videogames van 2019