Oddworld: Soulstorm is The Sequel Players Wanted, 20 Years Later
Oddworld: Soulstorm is The Sequel Players Wanted, 20 Years Later
Anonim

Lorne Lanning en zijn team bij Oddworld Inhabitants hebben eindelijk het gordijn teruggetrokken voor Oddworld: Soulstorm. De eerste originele game in de Oddworld-franchise sinds 2005 plaatst hoofdrolspeler Abe centraal en doet de originele visie van de serie herleven als een verhaal met vijf delen.

Oddworld: Soulstorm kwam voor het eerst aan het licht in 2016 en wordt aangekondigd als de tweede aflevering van de legendarische Oddworld-quintologie. Vanaf het begin had de maker Lorne Lanning zich de serie voorgesteld als vijf titels die een episch verhaal weven dat volledig op de held Abe gericht was. Dat begon met Oddworld: Abe's Odyssey uit 1997. Hoewel verschillende sequels tot bloei kwamen, worden ze beschouwd als spin-offs die andere routes hebben gevolgd dan aanvankelijk de bedoeling was. Soulstorm keert terug naar Lanning's originele ontwerpen, waardoor het een direct vervolg is op de PS1-klassieker (niet die, hoewel de game er wel op verschijnt) en de remake uit 2014 Oddworld: New N Tasty voor nieuwere fans.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

De exclusieve preview van Game Informer biedt een diepe duik in de geschiedenis van Oddworld en de creatie van Soulstorm. Net als Abe's Oddysee is de game een filmische platformgame waarin Abe zijn mede Mudokon-slaven bevrijdt van industriële tirannie. Geredde Mudokons volgen Abe nog steeds overal (ook in gevaren), hoewel er nu honderden pakketten kunnen zijn. Hoe meer volgers Abe wint, hoe groter zijn macht om anderen te bezitten. De gameplay biedt nu meer diepgang dankzij de combinatie van 2D-vlakken in 3D-ruimtes, een ontwerp dat door de ontwikkelaar "2.9D" wordt genoemd. Grondige spelers die elk hoekje en gaatje verkennen, kunnen badges verdienen voor het voltooien van extra doelen, zoals het ontdekken van verborgen zones.

Een uitgebreide kijk op Quarma, het moraliteitssysteem dat werd geïntroduceerd in Oddworld: Munch's Oddysee uit 2003, volgt het aantal Mudokons dat Abe opslaat, toestaat om te sterven en hoe hij ervoor kiest om te gaan met vijandige Sligs. Een voorbeeld dat in het artikel wordt vermeld, stelt dat Quarma dramatisch daalt als Abe een weerloze Slig doodt. Goede daden, aan de andere kant, beloning ch'i-charmes die worden gebruikt om nuttige power-ups te kopen. Hoewel niet bevestigd in het stuk, zou de Quarma-status van de speler kunnen resulteren in verschillende eindes a la Munch's Oddysee. Spelers zullen ook Moolah verzamelen om materialen te kopen om items te maken. Ingrediënten kunnen ook binnen de wereld worden weggevangen. Zoek naar Oddworld: Soulstorm om ergens in 2020 op niet-gespecificeerde consoles en pc te verschijnen.

Het heeft misschien twee decennia geduurd, maar het is leuk om te zien dat Lanning eindelijk zijn oorspronkelijke visie voor zo'n belangrijke en dierbare serie realiseert. Oddworld: Soulstorm ziet eruit als zowel een veelbelovende terugkeer naar vorm als een opwindende release in de bekende line-up voor 2020. Als het lukt, hoeven fans hopelijk niet zo lang te wachten op sequels drie tot en met vijf.