Portal- en halfwaardefilms komen nog steeds
Portal- en halfwaardefilms komen nog steeds
Anonim

Als 2016 ons iets heeft laten zien, is het dat videogamefilms nog steeds moeite hebben om contact te maken met publiek en critici. Warcraft, Ratchet & Clank en Assassin's Creed worstelden allemaal aan de kassa, ondanks vurige aanhang van fans, terwijl het wilde succes van The Angry Birds Movie waarschijnlijk te danken was aan de aantrekkingskracht van het kind. Dat betekent echter niet dat studio's de game-aanpassingen nog steeds niet doorzetten, met een nieuwe Tomb Raider om de hoek en een Five Nights at Freddy's-aanpassing in de maak.

Het is mogelijk dat een aanpassing van een videogame op een console de laatste tijd niet echt financieel succes heeft gehad, omdat het voor studio's moeilijk was om een ​​film te produceren op basis van een spel met een concreet verhaal dat zowel volwassenen als kinderen aanspreekt. Terwijl het Assassin's Creed-universum bijvoorbeeld ongelooflijk rijk is, vervreemdt de donkere en gewelddadige ondertoon het gezinspubliek. JJ Abrams zou een antwoord op dit probleem kunnen bedenken met zijn geplande Half-Life en Portal -filmaanpassingen, aangezien de laatste titel in ieder geval zijn anders speelse universum met wat duistere humor doordrenkt. De enige vraag die overblijft, is of die films, die sinds 2013 in ontwikkeling zijn, ooit van de grond zullen komen. Volgens recent nieuws lijkt het er echter op dat er wat licht is aan het einde van de tunnel.

In een Reddit AMA onthulde Valve mede-oprichter Gabe Newell dat beide films nog onderweg zijn. Toen hem werd gevraagd naar de status van de voorgestelde film, zei de soms kortzichtige ontwikkelaar eenvoudigweg: "Ja. Ze komen eraan."

Sommige filmprojecten hebben eonen nodig om het theater te bereiken, hoe goed ze ook zijn, en tot dusver zijn Portal en Half-Life uitstekende voorbeelden. Hoewel Abrams op dit moment een grote naam is in de reguliere sci-fi, vooral na het regisseren van Star Wars: The Force Awakens, moeten studio's nog steeds hun nek uitsteken voor aanpassingen aan videogames. Dat geldt zeker voor deze Valve-titels, aangezien ze iets minder prominent aanwezig zijn in de populaire cultuur en af ​​en toe verontrustend zijn. Toch kunnen de cultstatus van de games de sleutel zijn om Portal- en Half-Life-films het risico waard te maken.

Iedereen die een van deze of beide spellen heeft gespeeld, weet dat ze zich afspelen in een zeer rijk universum, vol filmische mogelijkheden. Hoewel beide franchises nauwelijks gebruik maken van tussenfilmpjes, zijn hun verhalen toch bevredigend en onderhoudend. Een eindeloze stroom supporters van fans voor een filmaanpassing is echter één ding; Aan het eind van de dag krijgt dit project misschien nooit de financiering die het nodig heeft - en deze films zullen een serieuze financiering nodig hebben voor hun vereiste speciale effecten. Hopelijk is dit nieuws genoeg om de hoop levend te houden in de harten van Valve-gamers overal ter wereld. Wachten is tenslotte het moeilijkste deel.

Screen Rant zal meer informatie hebben over de Portal- en Half-Life- films zodra details beschikbaar worden gesteld.