Sea of ​​Thieves Review: ondieper dan No Man's Sky
Sea of ​​Thieves Review: ondieper dan No Man's Sky
Anonim

In een ander jaar waarin het Xbox-merk exclusiviteit nodig heeft, vertegenwoordigt Sea of ​​Thieves een van de grote hoogtepunten van Microsoft in 2018. Sea of ​​Thieves, ontwikkeld door Rare, is een origineel piratenspel voor meerdere spelers dat is ontworpen om met vrienden te worden gespeeld. Spelers kunnen een eigen schip, een iets groter schip voor twee of een zwaar galjoen voor vier spelers met vriend en / of vreemden aan boord nemen terwijl ze zich op volle zee wagen om eilanden te verkennen, skeletten en piraten te bevechten en schatten te claimen.

Sea of ​​Thieves was de game die het meest indruk op ons maakte toen we er voor het eerst mee aan de slag gingen op E3 ​​2016. We hebben de recentere bètaversies van de game getest, maar deze servertests waren niet genoeg voor Rare en Microsoft om de game klaar te maken. voor lancering vandaag, waar spelers nog steeds last hebben van verbroken verbindingen en matchmaking-problemen. Toen de game gisteravond vroeg wereldwijd werd gelanceerd, was de game urenlang volledig ontoegankelijk. Toen we vandaag probeerden te spelen, op de eerste dag, hebben we een paar reizen voltooid en voordat we onze buit konden inwisselen voor goud, werd de verbinding verbroken en konden we niet terugkeren naar onze bemanning of die schat terugkrijgen. Dit is niet leuk. Het is gewoon teleurstellend. Rare is echter actief in het aanpakken van de problemen en in het online communiceren met spelers.

De bètaperiode baarde ons zorgen over hoeveel de Sea of ​​Thieves echt te bieden heeft in termen van inhoud en levensduur - de lus van een paar reizen maken en dan terugkeren om er nog een te pakken was saai in de bèta, maar ons werd verteld dat was een kleine fractie van het spel. Dus, hoeveel meer is er en is het de moeite waard?

Wat je als eerste moet doen in Sea of ​​Thieves

Het is in het begin niet helemaal duidelijk wat je moet doen als je in het woord van Sea of ​​Thieves valt. Na het kiezen van een willekeurige piratenavatar (Sea of ​​Thieves laat je je piratenavatar niet aanpassen, maar je kunt hun kleding en uitrusting (zelfs prothetische ledematen!) Aanpassen via cosmetica), beginnen spelers in een soort taverne waar ze kunnen genieten van een bierpul van bier. Ervaar de effecten van dronken zijn voor een goede lach en verlaat dan dit beginnend gebouw en verken de gebouwen en dokken in de buurt om een ​​indruk te krijgen van het land en om de drie quest-gevers en het assortiment aan handelaren te zien. Het is dit type buitenpost-eiland waar spelers regelmatig zullen terugkeren.

Verkopers van Sea of ​​Thieves verkopen alleen cosmetische items waarmee spelers veel aanpassingsopties kunnen verwerven, niet alleen voor hun piraat, maar ook voor hun uitrusting en wapens, of je nu een gouden kompas of een rode en zilveren donderbus wilt. Het is er allemaal en allemaal verkregen door in-game goud te verdienen door speurtochten te voltooien.

Drie van de NPC-personages op buitenposten vertegenwoordigen de queeste-gevers van de drie facties van Sea of ​​Thieves: de Gold Hoarders, Order of Souls en de Merchant Alliance. De Gold Hoarders willen dat spelers schatkisten zoeken en deze teruggeven, de Order of Souls wil schedels van moordmissies en de Merchant Alliance wil dat er leveringen worden gedaan. Door voor elk reizen te voltooien, worden de reputatieniveaus van de speler bij die factie verbeterd, waardoor meer missies worden ontgrendeld met hogere beloningen. Dat is de lus, dus praat met alle drie en begin een paar reizen.

Spelers kunnen elke combinatie van drie reizen vervoeren, maar het is geen slecht idee om je op één factie te concentreren om snel het reputatieniveau te verhogen en vervolgens aan een andere te werken, maar het is aan jou en je team. Elk bemanningslid kan dan de reis aanbieden in de Captain's Quarters van hun schip en iedereen moet stemmen op degene die ze willen activeren. Zodra ze dat doen, begint de reis en hebben spelers toegang tot een kaart of aanwijzingen die ze moeten volgen om te voltooien. Dit is waar het plezier begint, aangezien spelers moeten samenwerken om het eiland op de kaart te lokaliseren en er vervolgens naartoe te navigeren, met behulp van het ingewikkelde systeem van hun schip - het anker, de verkoop verhogen / verlagen / hengelen, navigeren met de kaart. Al deze facetten van het beheersen van het zeilen op volle zee hebben te maken met communicatie en het bewegen rond verschillende delen en dekken van het schip.En dit werkt wonderwel en is iets dat moet worden beheerst in geval van gevechten met een ander schip …

Sea of ​​Thieves heeft de beste watereffecten

De visuele stijl van Sea of ​​Thieves is prachtig en charmant, en vooral biedt de game enkele van de beste watereffecten die ooit in gaming zijn gezien. Verbazingwekkende verlichting en dynamisch weer versterken de esthetiek van het spel, dat ongetwijfeld bekroonde punten zal verdienen voor zijn kunstontwerp.

Het weer en het water hebben ook invloed op de gameplay, buiten de onderbroken zichtlijnen. Regen kan je schip met water vullen, terwijl bliksem gaten in het schip kan maken die moeten worden gepatcht en het zelfs kan laten zinken. Er zijn opkomende evenementen en een andere laag, waaronder de veel gepubliceerde Kraken-aanval (hierover later meer) en skeletforten. De laatste spelers zullen het gemakkelijk vinden wanneer ze wolken zien vormen in de vorm van een schedel met periodiek gloeiende ogen, wat betekent dat daar een zeldzame buit te vinden is.

Buiten de volle zee lijken de ontmoetingen en buitenposten op het eiland echter nogal levenloos. Er is niets echt daarbuiten op eilanden of op zee behalve dezelfde sjok van skeletten en vaten met extra benodigdheden (houten planken voor reparatie, bananen voor genezing en kanonskogels voor munitie) en de NPC-personages op buitenposten lijken niets te bieden andere van waarde anders dan een link naar een storefront-interface. Er is hier geen verhaal, alleen degene die spelers voor zichzelf smeden tijdens hun avonturen in dit sandbox-spel.

Pagina 2: Sea of ​​Thieves is tot nu toe teleurstellend

Onze beoordeling:

2,5 van de 5 (redelijk goed)

1 2