Stadia Multiplayer zal veel beter zijn dan console, zegt Google
Stadia Multiplayer zal veel beter zijn dan console, zegt Google
Anonim

Een directeur van Google Stadia zei dat het gamestreamingplatform 'veel betere' multiplayer-connectiviteit zal hebben dan wat mogelijk is op consoles, waardoor 'duizenden mensen' samen kunnen spelen in dezelfde gamewereld. De verspreiding van cloudgebaseerde gamediensten zoals Stadia wordt door sommigen gezien als een teken van de dood van traditionele gameconsoles.

Na de aankondiging eerder dit jaar werd het gamestreamingplatform van Google aanvankelijk door velen beschouwd als een ‘Netflix voor games’, maar het is duidelijk geworden dat dit niet het geval is. Stadia-games worden voor de volle prijs gekocht en het Stadia Pro-abonnement geeft slechts ongeveer één game per maand uit, naast de mogelijkheid om abonnees te streamen in 4K en 60 FPS. Als zodanig is Stadia meer een cloudgebaseerde vervanging voor een traditionele console dan een radicale afwijking van de norm.

Ga door met scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te bekijken.

Begin nu

In een recente Kinda Funny-podcast sprak Google Stadia-directeur van Games Jack Buser hoge verwachtingen uit van de multiplayer-mogelijkheden van het platform. Hij zei dat Stadia in wezen "de grootste LAN-party ter wereld" zal zijn, met de "zeer, zeer robuuste buizen met hoge bandbreedte" van de dienst die stabiele verbindingen tussen spelers mogelijk maken. Buser zei dat dit zelfs gamewerelden mogelijk zou maken met duizenden spelers die samen rondrennen, en merkte op dat zelfs royale games voor honderd spelers een relatief recente technische prestatie zijn. Stadia onthulde eerder een andere mogelijke multiplayer-innovatie en zei dat de service ondersteuning biedt voor split-screen en lokale co-op zonder enige nadelige gevolgen voor de prestaties.

In de podcast zei Buser ook dat cloud-streaming het potentieel heeft om moderne games te introduceren bij mensen over de hele wereld die niet over de middelen beschikken om consoles te kopen, hoewel hij opmerkte dat het even kan duren voordat het volledig gerealiseerd is. Sinds de aankondiging zijn velen sceptisch over de bruikbaarheid van Stadia, gezien de verschillende internetsnelheden en betrouwbaarheidsniveaus van potentiële gebruikers. In juni werd onthuld dat Stadia 1 TB aan data opeet in 65 uur 4K-streaming, wat betekent dat mensen met maandelijkse datalimieten in de problemen kunnen komen.

Google Stadia zou uiteindelijk gemakkelijke toegang kunnen bieden tot gaming van consolekwaliteit, maar het hangt allemaal af van hoe de service werkt binnen verschillende internetomgevingen. Het feit dat Stadia vóór de lancering geen bèta zal hebben, betekent dat gebruikers de service niet kunnen uitproberen zonder de $ 129 Founders Edition te kopen, aangezien de gratis versie pas ergens in 2020 beschikbaar zal zijn. Er zijn redenen waarom je moet voorzichtig zijn met Stadia, hoewel sommige praktische indrukken van PAX West 2019 laten zien dat Stadia echt werkt. Google Stadia wordt in november 2019 uitgebracht.