Waarom de Matrix-sequels de franchise hebben verpest
Waarom de Matrix-sequels de franchise hebben verpest
Anonim

Er zijn maar weinig films die een plek in de filmgeschiedenis hebben geëtst zoals The Matrix . De dystopische film van de Wachowski kwam in 1999 op de scène en liet iedereen hun bestaan ​​heroverwegen. Wat als de wereld waarin we leven slechts een computersimulatie is die is ontworpen om ons in de vergetelheid te houden? Het is een nogal negatieve en cynische manier om naar het leven te kijken, maar The Matrix heeft die vragen in ons geboren.

Gezien het enorme succes dat de film genoot en de culturele impact ervan, kregen twee vervolgen groen licht. De Wachowski's brachten de hele crew terug - Neo, Trinity en Morpheus - samen met een hele nieuwe set personages. Maar tegen de tijd dat de credits van Revolutions klaar waren met rollen, werd de trilogie als een teleurstelling beschouwd. Natuurlijk, de sequels hebben hun geweldige momenten, maar de hele plot en de ingewikkelde uitbreiding van het universum hebben de meeste fans met meer vragen dan antwoorden achtergelaten. We zijn hier om te kijken naar enkele van de meest in het oog springende fouten van de sequels die uiteindelijk de ooit veelbelovende trilogie ten val brachten.

Deze lijst moet worden voorafgegaan door een spoilerwaarschuwing. De meningen van de lijst worden niet per se gedeeld door elke fan van de films, maar wat niet kan worden genegeerd, is dat de trilogie het momentum van de eerste film niet kon voortzetten. Dit is waarom de Matrix-sequels de franchise hebben verpest.

11 Verblindende Neo

Een van de grootste uitdagingen voor schrijvers van blockbuster-films is om hun hoofdrolspelers menselijker te maken. Zeker, een personage als Neo kan vliegen, kogels ontwijken en heeft andere goddelijke krachten, maar er is geen gevoel van urgentie wanneer hij vijanden bestrijdt als hij niet gewond kan raken. Dat was een van de beste aspecten van de eerste film - het gevaar van de bijna onoverwinnelijke agenten. Het was een spannend moment wanneer een van de hoofdpersonages wegliep van een agent, laat staan ​​een gevecht. De Wachowski's konden dat niet vaststellen in Reloaded, maar deden een halfslachtige poging in Revolutions met het besluit om Neo te verblinden.

Er was een scène in de Reloaded waar Neo gewond raakt door zijn krachten tegen Sentinels te gebruiken en hij vervolgens in een coma wordt gegooid die leidt tot een aanvaring met de Trainman. Zelfs met deze plotthread heeft het publiek nooit het gevoel dat Neo in direct gevaar verkeert, maar als hij verblind is, wordt zijn vaardigheden duidelijk belemmerd. Maar wat Neo meer had moeten vermenselijken, diende alleen als reden om hem meer te verafgoden, door hem de kracht te geven om te zien in Matrix-visie. Wanneer hij deze nieuwe vaardigheid activeert, kijkt hij langs Bane's sterfelijke jongen naar zijn ware zelf, Agent Smith. Uiteindelijk was het gewoon een onnodige afwijking van de plot, aangezien het kwetsen van Neo geen obstakel vormde om Smith te stoppen.

10 Veelbelovende personages verspillen

Een van de beste delen van The Matrix was de introductie van complexe en intrigerende personages. Het mysterie van Morpheus en de verwarring van Neo droegen bij aan de impact van de film. Dus als je de Wachowski's nog twee mogelijkheden had gegeven om dit opnieuw te creëren, had dit meer van hetzelfde moeten opleveren. Dat gebeurde niet, en dat was niet vanwege een gebrek aan proberen. Veel personages met veelbelovende intrigerende eigenschappen waren niet zo goed uitgewerkt als we hadden gewild, en werden dus verspild met een zwakke ontwikkeling. Een goed voorbeeld hiervan zijn de Twins.

De dodelijke twee huurmoordenaars bezitten krachten die Neo een vlucht voor zijn geld zouden moeten geven, maar ze wisselen nooit een slag uit. In plaats daarvan zijn hun slechte dampverspreidende vaardigheden gedegradeerd tot de tweede viool die de taak heeft om Trinity en Morpheus uit te schakelen, niet de uitverkorene. We zeggen niet dat Morpheus of Trinity niet bekwaam zijn, maar als ze de kans krijgen om Neo een nieuwe uitdaging voor te leggen, geven ze die uitdaging aan iemand anders en dwingen ze zijn rundvlees te voeren met Agent Smith door onze strot - iets dat we al hadden gezien voordat.

9 Trinity Dies

Het doden van een personage is lange tijd een kaart geweest voor regisseurs om emotie in een film te creëren. Als het correct wordt gedaan, kan het dienen als een verenigende gebeurtenis in de plot van de film en de climax verhogen. Als het verkeerd wordt gedaan, wordt de film helemaal naar beneden gehaald. Dat laatste was het geval in The Matrix Revolutions, toen de Wachowski's zonder duidelijke reden besloten om Trinity te vermoorden.

De dood voelde gewoon aan alsof de Wachowski's probeerden aan ons hart te trekken voor een paar goedkope tranen. De timing ervan helpt ook niet. Neo heeft de Machine City al bereikt; waarom niet wachten op de dood tot Neo zijn gevecht met Smith of iets anders beëindigd heeft? Het doet niets om de plot naar voren te verplaatsen of de oplopende plotthreads te verhogen. Het is eerder een kleine verkeersdrempel dan een echt obstakel, waardoor de dood naar het rijk van zinloosheid wordt verwezen.

8 De Burly Brawl-scène

De Matrix-sequels kunnen niet worden bekritiseerd vanwege hun actie. Gezien de hoge normen die de innovatie van Bullet Time achterliet, was er veel druk om die scène te overtreffen. De Wachowski's kwamen met het idee voor een strijd tussen Neo en honderden Smiths, die zou dienen als proclamatie voor de films. Hoe geweldig is dat idee? Op papier lijkt het een epische scène. Helaas bleek de visie te groots te zijn - althans voor de technologie die op dat moment beschikbaar was.

De honderden dubbels van Neo en Agent Smith waren allemaal CGI-gerenderd, maar wat de scène pijn deed, was hun vreselijke creatie, die een rubberachtige en vaalgekleurde textuur opleverde die opviel als een pijnlijke duim. De scènes waarin de menselijke acteurs vechten, gemonteerd met de CGI-figuren, doen pijn aan het momentum van de scène en halen de kijker uit de ervaring. Het hele spektakel wordt verpest door hoe vreselijk de visuele effecten zijn. Als een idee zou je kunnen stellen dat het eigenlijk bovenaan de Bullet Time-scènes uit de eerste film stond; bij de uitvoering viel het teleurstellend, zelfs hilarisch, kort.

7 De stad Zion opnemen

Terugkeren naar de Matrix met de originele personages leek me een geweldig idee toen het voor het eerst werd geïntroduceerd. Wie wil er niet nog een avontuur met Neo en de bemanning? De Wachowski's hadden een geweldige kans om van deze verwachting te profiteren, maar wat ze leverden was veel achtergrondverhaal met een reis door Zion. Ja, dat is precies wat we willen met een actiefilm: meer expositie.

We begrijpen dat de stad Zion belangrijk is voor het oorspronkelijke idee van de Matrix, maar dat betekent niet dat je ons daarheen moet brengen voor twee vervolgfilms en een hele nieuwe cast personages moet introduceren waarvan we niets weten - en dat deden de Wachowski's wel niets om ons zorgen over te maken. Ze zijn er gewoon als opvulling om langs het verhaal te bewegen met eendimensionale karakters, wat de algehele plot enorm belemmert. Zelfs als ze het niet konden vermijden om naar Zion terug te keren, hadden ze in ieder geval nog steeds de cast van personages moeten beperken, maar dat deden ze niet.

6 De uitsluiting van agenten

In de eerste matrix zijn de overkoepelende antagonisten de agenten. Het zijn dreigende programma's met als enig doel om andere programma's in de Matrix op één lijn te houden. Ze bieden een dreigende achtergrond en creëren een opvallende dichotomie tussen de goeden en de slechteriken. Het ligt voor de hand dat deze karakters een integraal aspect van de sequels zouden moeten zijn. Ze waren niet. Om de een of andere reden hebben de Wachowski's een van de beste aspecten van de eerste film overgenomen en deze bijna volledig buitenspel gezet.

De agenten laten de films zien, maar ze worden uiteindelijk vergeten imbecielen. Je vraagt ​​je af hoe ze ooit als gevaarlijk werden beschouwd; ze vormen absoluut geen bedreiging. Smith promoveren tot fulltime antagonist was een slimme zet, omdat iemand Neo's gelijk moet zijn, maar sla een groot aspect van de serie niet over voor één enkele malafide agent. In plaats daarvan worden andere nutteloze antagonisten geïntroduceerd die niet hetzelfde niveau van spanning creëren als de agenten.

5 Neo's mogelijkheid om krachten buiten Matrix te gebruiken

Waarschijnlijk was het bepalende moment in The Matrix Reloaded de onthulling dat Neo op de een of andere manier zijn krachten in de echte wereld kon gebruiken. De ontdekking vindt plaats aan het einde van de film, wanneer Neo en de bemanning van de Nebukadnezar aan Sentinels ontsnappen. Neo steekt zijn hand op en stopt er een recht op zijn weg. Helaas raakt hij hierdoor in coma. Best geweldig toch - hij is Degene in de echte wereld en in de Matrix.

Dit lijkt een goudmijn voor de Wachowski's om in te duiken, maar ze keren er alleen maar naar terug als een sidenote. Wat heeft het voor zin om het feit te onthullen dat Neo machines kan uitschakelen - wat volgens elke standaardaanname betekent dat hij daadwerkelijk machines zelf kan stoppen - waarom gooien de Wachowski's dan de volledige antagonistische taken naar Smith in de Matrix en maken ze de machines bondgenoten van de mensen? Het wordt gewoon een onbelangrijke uiteenzetting die de plot niet echt verbetert, maar het voelt alsof het veel belangrijker zou moeten zijn.

4 te veel tekens

De uitbreiding en de betreurde terugkeer naar Zion creëerden de weg om veel nieuwe personages te introduceren. De verwachte groep personages keerde terug: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith en de Oracle, maar toen liep de cast uit de hand. De expositie van Zion en de introductie van andere schepen dan de Nebukadnezar zouden de cast altijd uitbreiden, maar het ging snel overboord. Enkele van de nieuwe gezichten zijn Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, The Merovingian, Persephone, The Keymaker, the Twins, Bane en The Architect. Draait je hoofd al?

Het introduceren van een grote cast is niet ongehoord of zinloos - films als de Lord of the Rings- trilogie deden het meesterlijk - maar The Matrix- sequels niet. Het vorige punt van het verspillen van personages komt hier ook in het spel, omdat de Wachowski's personages hebben ingevoegd waar we voor moeten zorgen, maar uiteindelijk zijn hun personages zo onderontwikkeld dat we ons niet eens herinneren wie ze zijn. In plaats van slechts één set slechteriken (de agenten), krijg je Smith, Bane, The Merovingian, de Twins, de Trainman, de Machines en de Agents. Het wordt zo ingewikkeld dat je snel het gevoel van intiem gevaar verliest dat aanwezig was in de eerste film, toen het slechts één schip en één bemanning was tegen de Sentinels en gestoorde agenten.

3 Agent Smith wordt de primaire antagonist

Toegegeven, de Matrix- sequels zijn gevuld met een breed scala aan slechteriken die Neo's ultieme zoektocht in de weg staan. Sommige zijn meer waard dan andere, maar ze zijn allemaal uniek op hun eigen manier. Maar een bekende vijand wordt uiteindelijk de belangrijkste antagonist die het conflict door de films heen drijft: Agent Smith. Het malafide programma keert terug met de mogelijkheid om zichzelf te dupliceren en een nieuw besluit om Neo en de Matrix te vernietigen.

Het lijkt een geweldig idee om een ​​personage als Agent Smith uit te breiden naar een fulltime antagonist, maar de implementatie is niet correct uitgevoerd. Dit heeft niets te maken met de prestatie van Hugo Weaving, wiens levering van de lijn “Mr. Anderson ”is elke keer weer pure awesomeness, maar zijn karakter werd ondermijnd door het grote aantal replicanten. We weten nooit helemaal zeker op welke van deze slechteriken we ons moeten concentreren (er wordt niet verwacht dat we ons op allemaal concentreren, toch?).

Al die tijd worden we ertoe gebracht te geloven dat het de machines zijn die de bron zijn van alle conflicten in de echte wereld, en het idee wordt uitgebreid in de films, maar door de climax van revoluties, maken de machines het goed met de mensen om stop agent Smith en zijn tweelingleger. Een waardige slechterik ondermijnen met tien minderjarige is niet de beste manier om het conflict in het complot op te bouwen.

2 Het einde

Neo's reis kwam eindelijk ten einde toen hij het opnemen tegen agent Smith in een door regen getroffen, apocalyptische Matrix. Smith heeft elke andere persoon binnenin ingehaald en hij heeft zijn blik op Neo gericht. Om het kort te houden: ze vechten, Smith vermoordt Neo, maar hij niet echt, Neo vernietigt Smith, Machines volgen belofte om Zion te sparen, het einde. Het maakte het publiek allemaal ontevreden. Tot dat moment is Trinity al overleden, maar tot overmaat van ramp werkt Neo samen met de Machines voor een gevecht met Smith waarin hij uiteindelijk sterft. Waar gaat dat over?

Sommige films kunnen wegkomen met het doden van de hoofdrolspelers en toch het verhaal goed voltooien (dwz The Departed), maar de Wachowski's niet in Revolutions . De belangrijkste antagonist (de machines) die in de eerste film werd opgericht, gaat niet dood, maar de held waar we al die tijd naar op zoek zijn, doet dat wel. Van de drie hoofdpersonen sterven er twee en wordt er één achtergelaten in de stad waar niemand echt om geeft. De Matrix-films gingen over Neo, niet over Zion; dus waarom Zion sparen maar Neo vermoorden? We zeggen niet dat we Zion moeten vernietigen, maar laat de toehoorders niets over om iets anders te begrijpen dan dat Morpheus tenminste niet zo'n zielige dood heeft geleden als zijn andere twee Nebukadnezar-partners. The Departed sloot af met Mark Wahlberg's karaktermoord op Matt Damon. De Wachowski's hadden hetzelfde kunnen doen, maar deden het niet, waardoor fans een frustrerend einde hadden.

1 Conclusie

De haat waarmee de Matrix-sequels nu worden bekeken, is misschien een beetje veel, maar het is niet helemaal zonder verdienste. De verhaallijn in de eerste film was zo lenig en goed ontwikkeld, dat daarop voortbouwen alleen maar gewicht zou toevoegen. Sterker nog, je zou kunnen zeggen dat, omdat de eerste film verdomd goed was, het opvolgen van een waardig vervolg een volkomen onmogelijke taak was, een taak die in de eerste plaats nooit had mogen worden geprobeerd.

Wat denk je, hebben we ideeën gemist waarvan je dacht dat ze de trilogie ten val brachten? Hebben de sequels ooit een kans gehad? Laat het ons weten in de reacties hieronder.