Godzilla vs. Kong zullen dezelfde "gevoeligheid" hebben als Kong: Skull Island
Godzilla vs. Kong zullen dezelfde "gevoeligheid" hebben als Kong: Skull Island
Anonim

Kong: Skull Island-regisseur Jordan Vogt-Roberts is ervan overtuigd dat zijn versie van de 30 meter hoge gorilla correct zal worden behandeld in Godzilla vs. Kong, geregisseerd door Adam Wingard (You're Next, Death Note).

Kong: Skull Island was het tweede deel in Legendary's MonsterVerse, een gedeeld universum van gigantische monsterfilms dat begon in de film Godzilla uit 2014, de nieuwste Amerikaanse versie van de Japanse monsterklassieker. Het succes van de film, geregisseerd door Gareth Edwards, leidde tot de aankondiging dat de distributierechten voor Legendary's Kong: Skull Island zouden veranderen van Universal Studios naar Warner Bros. om ruimte te maken voor een cross-over. In oktober 2015 werd Godzilla vs. Kong officieel aangekondigd met een releasedatum van 2020. In mei 2017 zuchtte Adam Wingard om de cross-over tentpole te regisseren.

Gerelateerd: Godzilla vs. Kong-regisseur belooft een donkere film

In een interview met Collider sprak Jordan Vogt-Roberts over het maken van Kong: Skull Island en zijn gedachten over hoe King Kong zal worden geportretteerd in Godzilla vs. Kong. Hoewel Vogt-Roberts zegt dat hij te veel op zijn bord heeft om nog een monsterfilm te regisseren, heeft hij gesprekken gehad met Adam Wingard over het Kong-personage in de MonsterVerse:

Het praten met Adam maakte me zo blij omdat hij, in het bijzonder, het soort anime, manga en mech-gevoeligheid echt begrijpt dat ik naar Kong probeerde te brengen. Hij snapt dat en dat was iets waar ik zo hard voor heb gevochten en het was zo moeilijk om tot leven te komen van concept tot uitvoering met ILM (Industrial Light and Magic.) Dat is een van de dingen waar ik het meest trots op ben bij hem. Ik denk dat hij dat echt begrijpt en hij wil echt in deze versie van Kong leunen, dat soort werd gedragen door mijn gekke en stomme videogame-brein.

Vogt-Roberts zei ook dat Kong een "gehavend en getekend" personage is met een "onwillige hoofdrolspeler". In meerdere interviews heeft Vogt-Roberts besproken hoe anime Kong: Skull Island beïnvloedde, met name de monsters. Veel van de dieren die je op het eiland tegenkwam, hadden een majestueuze, legendarische kwaliteit die waren geïnspireerd door anime, waardoor ze 'goden van hun eigen domein' werden. Wat Kong betreft, de bewegingen en vechtstijl van het personage waren gebaseerd op de mechs in de sciencefiction-anime-serie Evangelion.

Vogt-Roberts zegt dat hij gelooft dat Wingard deze afbeelding van Kong zal gebruiken als het personage het opneemt tegen de King of the Monsters. Op de vraag of het personage zou terugkeren in een solofilm na zijn optreden in Godzilla vs. Kong, beweerde Vogt-Roberts dat hij niet op de hoogte is van officiële plannen om een ​​echt vervolg op Kong: Skull Island te maken.

Volgende: Godzilla vs. Kong speelt zich af in de moderne tijd