Indrukwekkende Warhammer 40.000 fanfilm gemaakt zonder budget
Indrukwekkende Warhammer 40.000 fanfilm gemaakt zonder budget
Anonim

Warhammer 40.000 is niet alleen een van de meest populaire fantasy-rollenspellen ooit gemaakt, het inspireerde ook een rijke centrale mythos die met succes is aangepast in romans, videogames en een verscheidenheid aan andere media. Maar tot nu toe is het Warhammer-eigendom niet in staat geweest om in een speelfilm te veranderen (hoewel in 2013 een rechtstreeks op dvd uitgebrachte animatiefilm met de titel Ultramarines werd uitgebracht); met velen die de enorme dichtheid van het materiaal en de onbetaalbaar duur uitziende ontwerpesthetiek van de franchise noemen.

Dat weerhield Warhammer-fans er echter niet van om hun eigen aanpassingen uit te proberen, waaronder deze laatste indrukwekkende poging met de titel "The Lord Inquisitor".

Begonnen als een fanproject (met de zegen van Warhammer licentiehouder Games Workshop) door Erasmus Brosdau - een Senior 3D Artist en nu Art Director bij high-end videogame-ontwikkelaar Crytek - gebruikt The Lord Inquisitor ingewikkeld weergegeven originele 3D-animatie (inclusief volledig nieuw geproduceerde modellen) gemaakt tijdens de vrije tijd van animators zonder officiële financiering als proloog op een veel grotere beloofde verhaallijn. Van de officiële site:

"Met meer dan 80.000 fans op Facebook is The Lord Inquisitor een van de meest populaire niet-commerciële filmprojecten tot nu toe. The Lord Inquisitor speelt zich af in het dystopische universum van Warhammer 40.000 en richt zich op Marcus Allenbrisk - een jonge Inquisitor die op jacht gaat naar demonische bedreigingen binnen de Imperium of Man en streeft er al naar om de volgende volwaardige Lord Inquisitor te worden."

Ogenschijnlijk speelt zich af in het 41e millennium van een fictief alternatief universum (en aanvankelijk verbonden met het Warhammer Fantasy Battle-eigendom) Warhammer 40.000 werd in 1987 gecreëerd door Rick Priestley. De verhaallijn en de achtergrondmythologie combineren elementen van klassieke high-fantasy wargaming, waarbij sci-fi variaties op nietjes zoals Orks en gepantserde ridders met een quasi-futuristische setting in de ruimte gedomineerd door een dystopische ruimtevaartdictatuur geregeerd door een mysterieuze keizer. Er zijn zeven edities uitgebracht voor de hoofdgame tussen '87 en 2014, met tal van spin-offs en nevenprojecten die in dezelfde periode werden geproduceerd.

Interessant genoeg heeft Priestley vaak gezegd dat veel van de meest geliefde elementen van de franchise - inclusief de grimmige, onheilspellende toon en de enorm geproportioneerde Space Marines - zijn gemaakt met een satirische inslag in gedachten, geïnspireerd door Paradise Lost en de fantasiefictie van Michael Moorcock. Het is echter bekend dat fans het Warhammer-universum (met name de arbeidsintensieve miniatuur- en modelbouwelementen) buitengewoon serieus nemen; terwijl de ontwerpgevoeligheid ervan wordt genoemd als een grote invloed op andere eigenschappen, zoals de Halo-videogameserie en films zoals Jupiter Ascending.

Screen Rant heeft meer informatie over de Warhammer- serie zodra deze beschikbaar wordt gesteld.