Injustice 2 Super Move & Customization-video's; Ed Boon spreekt over DC Fighter Roster
Injustice 2 Super Move & Customization-video's; Ed Boon spreekt over DC Fighter Roster
Anonim

Fans hebben reikhalzend uitgekeken naar een vervolg op NetherRealm Studios 'Injustice: Gods Among Us, en de reacties op de onthulling van Injustice 2 waren tot nu toe behoorlijk positief. Hoewel er op dit moment slechts een beperkte selectie is onthuld, zijn een paar opmerkelijke toevoegingen aan de game Supergirl, Gorilla Grodd en Atrocitus of the Red Lanterns. Er gaan ook geruchten dat er meer toevoegingen zijn, hoewel ze nog niet officieel zijn bevestigd.

Nu E3 is gearriveerd, komt er meer informatie over Injustice 2 uit. Naast gameplay- en superbewegingsvideo's ging regisseur Ed Boon ook op de hoogte van de selectie van de game en hoe het bedrijf meer wilde toevoegen van wat fans leuk vonden aan de originele game.

In een gesprek met DC All Access besprak Boon de nieuwe helden en schurken die werden getoond in de Injustice 2-gameplay-trailer. Hij legde uit dat sommigen van hen personages waren die uit de eerste game moesten worden gelaten, en hij uitte zijn opwinding over het feit dat ze deze keer de cut hadden gemaakt:

“De recente gameplay-trailer die we hebben uitgebracht, toonde gameplay voor uh, Atrocitus, Gorilla Grodd en Supergirl, evenals drie andere terugkerende personages: Superman, Batman en Aquaman. Dus het is zo opwindend omdat je een aantal van de personages kent waar we niet bij konden komen in de eerste Injustice-game die we graag in de game wilden stoppen, we waren eindelijk in staat om het te doen. En dat is dus een enorm ding, dus we kunnen niet wachten tot mensen zo'n diverse reeks personages spelen."

Boon besprak ook het aangedreven pantser dat de personages in de trailer zien uitrusten, en legde uit dat het meer is dan alleen een cosmetische verandering voor de personages. Het pantser wordt tijdens het spel verdiend en kan door spelers worden uitgerust om de personages aan te passen en hun vaardigheden aan te passen op basis van vecht-tot-gevecht. Volgens Boon:

"Ja, deze game draait helemaal om het aanpassen van spelers, en dus gaan we veel details leren op de E3, maar het gaat om aangepaste stukken die je personage echt helpen en dus is de verscheidenheid aan manieren waarop ze ze doen echt gaaf. Weet je, dus zoals je Batman in onze graphics ziet met de kryptoniethandschoenen. Hoe gaat hij anders vechten tegen Superman? Dus ja, er zijn een aantal dingen die ze kunnen upgraden in de game die deze game echt als um maken., zo veel anders dan elk ander vechtspel, en zeker heel anders dan de eerste Injustice."

Deze aanpassing is uit de eerste hand te zien in een gameplay-video die werd uitgebracht op E3. Het beeldmateriaal toont verschillende wedstrijden, het personage- en faseselectiescherm, een verscheidenheid aan personagebewegingen en natuurlijk het aanpassingsscherm.

In de video zijn verschillende superbewegingen te zien, vergelijkbaar met de bewegingen die in de originele Injustice waren. Boon sprak hier ook over:

“De Aquaman was een van de groten van Injustice 1, en hij had die grote haai die naar buiten kwam en de tegenstander greep en deze blaast die weg zodat die, die waar we erg enthousiast over zijn. Die van Batman is veel groter, je weet dat Superman altijd groot is, zelfs nog groter in deze. In deze jongleert hij het personage een beetje door kilometers te slaan, dus het is echt gaaf."

IGN heeft een video (hierboven) uitgebracht waarin de super moves in een enkele korte video worden samengevoegd zonder dat je door alle gevechten hoeft te wachten voor degenen die ze zelf willen zien.

Gezien het aantal verduisterde roosteropties op het character select-scherm, lijkt het erop dat Injustice 2 enorm zal worden. Op basis van wat we tot nu toe hebben gezien, zullen gevechten groot en vol actie zijn, met nog meer over-the-top super moves dan wat we zagen in het originele Injustice. Fans van het origineel denken waarschijnlijk dat 2017 hier niet snel genoeg zal zijn.

Injustice 2 staat gepland voor release op de PlayStation 4, Xbox One en pc ergens in 2017.